今天教大家写一个类似于Android桌面的launcher效果的自定义控件,在开始写之前大家需要熟悉几个类和它们的方法,下面我分别列出来:
一.VelocityTracker 速度追踪器
顾名思义这个类的作用主要是追踪用户手指在屏幕上的滑动速度。当你要跟踪一个touch事件的时候,使用obtain()方法得到这个类的实 例,然后 用addMovement(MotionEvent)函数将你接受到的motion event加入到VelocityTracker类实例中。当你使用到速率时,使用computeCurrentVelocity(int)初始化速率的 单位,并获得当前的事件的速率,然后使用getXVelocity() 或getXVelocity()获得横向和竖向的速率。
二.ViewConfiguration
这个类里面定义了android的许多标准的常量(UI的超时、大小和距离等)。
三.GestureDetector 手势识别器
这个类主要是追踪用户手指在屏幕上的滑动方向,这个类在我们马上要实现的类中没有使用,但是使用的原理和它差不多,所以顺便提一下,而且在以后的开发中,这个类也是经常使用的。
四.Scroller
这个类主要是支持view控件滑动,其实android很多可滑动的控件里面默认隐藏的就是这个类。而且这个类没有进行实际的视图移动,当调用它的 startScroll()方法实际上只是为了在父类调用computeScroll()方法前开始动画,也就是说这个类实际上就是相当于一个代理,值是 为了给后面视图移动添加一些动画效果。所以单独调用startScroll()而不重写computeScroll()方法是不会看到任何效果的。这两者 必须配合使用,才能有移动的时候的动画效果。
其中Scroller.computeScrollOffset()方法是判断scroller的移动动画是否完成,当你调用startScroll()方法的时候这个方法返回的值一直都为true,如果采用其它方式移动视图比如:scrollTo()或 scrollBy时那么这个方法返回false。
现在来讲讲startScroll(int startX, int startY, int dx, int dy, int duration)方法的四个参数的意思:
五.ViewGroup
这是个特殊的View,它继承于Android.view.View,它的功能就是装载和管理下一层的View对象或ViewGroup对象,也就说他是一个容纳其它元素的的容器。
下面我们来分别分析我们要使用这5个类的那些方法,首先我们来看ViewGroup类,因为我们自定义的控件就是继承至这个类,我们会重写这个类中的5个方法如下:
1.onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b)
这个方法是在onMeasure()方法执行后调用,作用是父类为子类在屏幕上分配实际的宽度和高度。里面的四个参数分别表示,布局是否发生改变,布局左 上右下的边距。
2.onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)
这个方法在控件的父元素正要放置它的子控件时调用。然后传入两个参数——widthMeasureSpec和 heightMeasureSpec。它们指明控件可获得的空间以及关于这个空间描述的元数据。比返回一个结果要好的方法是你传递View的高度和宽度到 setMeasuredDimension方法里。widthMeasureSpec和heightMeasureSpec参数在它们使用之前,首先要做 的是使用MeasureSpec类的静态方法getMode和getSize来译解。一个MeasureSpec包含一个尺寸和模式。
有三种可能的模式:
3.computeScroll()
这个方法主要是父类要求它的子类滚动的时候调用。在这个方法里,我们可以实现 view的滚动操作,这里滚动并不是view的滚动而是布局的滚动。当调用scroller的startScroll()方法后父类就会调用这个方法实现 滚动视图滚动操作。
4.onTouchEvent(MotionEvent event)
处理传递到view 的手势事件。手势事件类型包括ACTION_DOWN,ACTION_MOVE,ACTION_UP,ACTION_CANCEL等事件。Layout里 的onTouch默认返回值是false, View里的onTouch默认返回值是true,当我们手指点击屏幕时候,先调用ACTION_DOWN事件,当onTouch里返回值是true的时 候,onTouch回继续调用ACTION_UP事件,如果onTouch里返回值是false,那么onTouch只会调用ACTION_DOWN而不调用ACTION_UP.
5.onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)
用于拦截手势事件的,每个手势事件都会先调用这个方法。Layout里的onInterceptTouchEvent默认返回值是false,这样touch事件会传递到View控件。
下面再将几个大家可能比较混乱的方法说明一下:
Invalidate()和PostInvalidate(),这两个方法作用都一样,就是呼叫ui线程重新绘制 界面也就是刷新界面。那为什么要两个方法呢,这是因为android是多线程应用,大家应该都知道在非UI线程中是不能直接操作界面控件的,所以第2个方 法就帮助大家在子线程中刷行界面,***个方法则是在UI线程中刷新界面。
getX()和getRawX()这两个方法的左右都是获取当前点在屏幕上的坐标,getX()是获取当前点相对于当前视图左上角的坐标,getRawX()则是获取当前点相对于手机屏幕左上角的坐标。
上面已经把我们要用到的类和方法做了详细描述,下面就是实现的源码:
- import android.content.Context;
- import android.util.AttributeSet;
- import android.view.MotionEvent;
- import android.view.VelocityTracker;
- import android.view.View;
- import android.view.ViewConfiguration;
- import android.view.ViewGroup;
- import android.widget.Scroller;
- /**
- * @author
- */
- public class ScrollLayout extends ViewGroup {
- private Scroller mScroller;
- private VelocityTracker mVelocityTracker;
- /**
- * 当前的屏幕位置
- */
- private int mCurScreen;
- /**
- * 设置默认屏幕的属性,0表示***个屏幕
- */
- private int mDefaultScreen = 0;
- /**
- * 标识滚动操作已结束
- */
- private static final int TOUCH_STATE_REST = 0;
- /**
- * 标识正在执行滑动操作
- */
- private static final int TOUCH_STATE_SCROLLING = 1;
- /**
- * 标识滑动速率
- */
- private static final int SNAP_VELOCITY = 600;
- /**
- * 当前滑动状态
- */
- private int mTouchState = TOUCH_STATE_REST;
- /**
- * 在用户触发ontouch事件之前,我们认为用户能够使view滑动的距离(像素)
- */
- private int mTouchSlop;
- /**
- * 手指触碰屏幕的***一次x坐标
- */
- private float mLastMotionX;
- /**
- * 手指触碰屏幕的***一次y坐标
- */
- @SuppressWarnings("unused")
- private float mLastMotionY;
- public ScrollLayout(Context context) {
- super(context);
- mScroller = new Scroller(context);
- mCurScreen = mDefaultScreen;
- mTouchSlop = ViewConfiguration.get(getContext()).getScaledTouchSlop();
- }
- public ScrollLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
- super(context, attrs);
- mScroller = new Scroller(context);
- mCurScreen = mDefaultScreen;
- mTouchSlop = ViewConfiguration.get(getContext()).getScaledTouchSlop();
- }
- public ScrollLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
- super(context, attrs, defStyle);
- mScroller = new Scroller(context);
- mCurScreen = mDefaultScreen;
- mTouchSlop = ViewConfiguration.get(getContext()).getScaledTouchSlop();
- }
- @Override
- protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
- if (changed) {
- int childLeft = 0;
- final int childCount = getChildCount();
- for (int i = 0; i < childCount; i++) {
- final View childView = getChildAt(i);
- if (childView.getVisibility() != View.GONE) {
- final int childWidth = childView.getMeasuredWidth();
- childView.layout(childLeft, 0, childLeft + childWidth,
- childView.getMeasuredHeight());
- childLeft += childWidth;
- }
- }
- }
- }
- @Override
- protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
- super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
- final int width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
- final int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
- if (widthMode != MeasureSpec.EXACTLY) {
- throw new IllegalStateException(
- "ScrollLayout only canmCurScreen run at EXACTLY mode!");
- }
- final int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
- if (heightMode != MeasureSpec.EXACTLY) {
- throw new IllegalStateException(
- "ScrollLayout only can run at EXACTLY mode!");
- }
- final int count = getChildCount();
- for (int i = 0; i < count; i++) {
- getChildAt(i).measure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
- }
- // 初始化视图的位置
- scrollTo(mCurScreen * width, 0);
- }
- /**
- * 根据滑动的距离判断移动到第几个视图
- */
- public void snapToDestination() {
- final int screenWidth = getWidth();
- final int destScreen = (getScrollX() + screenWidth / 2) / screenWidth;
- snapToScreen(destScreen);
- }
- /**
- * 滚动到制定的视图
- *
- * @param whichScreen
- * 视图下标
- */
- public void snapToScreen(int whichScreen) {
- whichScreen = Math.max(0, Math.min(whichScreen, getChildCount() - 1));
- if (getScrollX() != (whichScreen * getWidth())) {
- final int delta = whichScreen * getWidth() - getScrollX();
- mScroller.startScroll(getScrollX(), 0, delta, 0, 1000);
- mCurScreen = whichScreen;
- invalidate();
- }
- }
- public void setToScreen(int whichScreen) {
- whichScreen = Math.max(0, Math.min(whichScreen, getChildCount() - 1));
- mCurScreen = whichScreen;
- scrollTo(whichScreen * getWidth(), 0);
- }
- public int getCurScreen() {
- return mCurScreen;
- }
- @Override
- public void computeScroll() {
- if (mScroller.computeScrollOffset()) {
- scrollTo(mScroller.getCurrX(), mScroller.getCurrY());
- postInvalidate();
- }
- }
- @Override
- public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
- if (mVelocityTracker == null) {
- mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain();
- }
- mVelocityTracker.addMovement(event);
- final int action = event.getAction();
- final float x = event.getX();
- switch (action) {
- case MotionEvent.ACTION_DOWN:
- if (!mScroller.isFinished()) {
- mScroller.abortAnimation();
- }
- mLastMotionX = x;
- break;
- case MotionEvent.ACTION_MOVE:
- int deltaX = (int) (mLastMotionX - x);
- mLastMotionX = x;
- scrollBy(deltaX, 0);
- break;
- case MotionEvent.ACTION_UP:
- final VelocityTracker velocityTracker = mVelocityTracker;
- velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000);
- int velocityX = (int) velocityTracker.getXVelocity();
- if (velocityX > SNAP_VELOCITY && mCurScreen > 0) {
- // 向左移动
- snapToScreen(mCurScreen - 1);
- } else if (velocityX < -SNAP_VELOCITY
- && mCurScreen < getChildCount() - 1) {
- // 向右移动
- snapToScreen(mCurScreen + 1);
- } else {
- snapToDestination();
- }
- if (mVelocityTracker != null) {
- mVelocityTracker.recycle();
- mVelocityTracker = null;
- }
- mTouchState = TOUCH_STATE_REST;
- break;
- case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
- mTouchState = TOUCH_STATE_REST;
- break;
- }
- return true;
- }
- @Override
- public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
- final int action = ev.getAction();
- if ((action == MotionEvent.ACTION_MOVE)
- && (mTouchState != TOUCH_STATE_REST)) {
- return true;
- }
- final float x = ev.getX();
- final float y = ev.getY();
- switch (action) {
- case MotionEvent.ACTION_MOVE:
- final int xDiff = (int) Math.abs(mLastMotionX - x);
- if (xDiff > mTouchSlop) {
- mTouchState = TOUCH_STATE_SCROLLING;
- }
- break;
- case MotionEvent.ACTION_DOWN:
- mLastMotionX = x;
- mLastMotionY = y;
- mTouchState = mScroller.isFinished() ? TOUCH_STATE_REST
- : TOUCH_STATE_SCROLLING;
- break;
- case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
- case MotionEvent.ACTION_UP:
- mTouchState = TOUCH_STATE_REST;
- break;
- }
- return mTouchState != TOUCH_STATE_REST;
- }
- }
网页标题:Android横向滚动屏幕特效分析
当前链接:http://www.shufengxianlan.com/qtweb/news28/342878.html
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