linux驱动开发:从入门到精通
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随着Linux操作系统的普及,Linux驱动开发一直是Linux世界中的一个重要话题。开发和维护Linux内核驱动程序既可以进一步体现其强大的威力,又有助于把Linux的功能扩展到任何硬件设备上去。
Linux驱动开发基本上可以分为三个部分:封装,架构和硬件编程。
1.封装
Linux中的内核以及用户空间的代码都是建立在POSIX的标准之上的,因此要高效地封装一类设备,我们必须首先了解这个设备的接口用法。考虑它所支持的功能和操作协议,并制定相应抽象层次,再依据此来构建设备封装架构。
示例代码:
//设备驱动封装
static const struct file_operations fops = {
.owner = THIS_MODULE,
.open = device_open,
.read = device_read,
.write = device_write,
.release = device_release,
.ioctl = device_ioctl,
};
2.架构
架构是实现Linux内核驱动程序的一个重要环节,涉及内核控制精细细节,通常需要将设备句柄和其他控制参数用链表形式进行统一管理。在此环节中,开发者要让内核能够对不同类型的设备进行合理的初始化和清理操作,比如加载和释放中断函数、注册设备和驱动实例、设置设备节点、添加特权方式、释放资源等。
示例代码:
//定义设备模型
static const struct of_device_id device_of_match[] = {
{ .compatible = “xxx,xxx-xxx”, },
{ },
};
MODULE_DEVICE_TABLE(of, device_of_match);
//定义驱动模型
static struct platform_driver device_driver = {
.probe = xxx_driver_probe,
.remove = xxx_driver_remove,
.driver = {
.name = “xxx”,
.owner = THIS_MODULE,
.of_match_table = xxx_of_match,
},
};
3.硬件编程
硬件编程中包含两个方面:设备控制器的初始化和控制的底层实现。通常地,初始化需要处理IO端口访问、内存映射和中断登记等行为,从而在特定设备和硬件抽象层之间建立起一座桥梁。而底层控制的实现只是一种实现,细节上可以任何程度的自定义,因此开发者必须熟悉硬件的细节,也要有良好的软件设计和编程习惯,以实现最佳性能。
示例代码:
//获取状态
status = inb(dev->pci_addr + OFFSET_XXX);
if (status & XXX_XXX) {
…
} else {
…
}
总的来说,Linux驱动开发是一项非常复杂的工作,从入门到精通,需要具有从理论到实际编码的技术能力。但是,这也是一种强有力的技术,可以帮助你更深入地理解Linux系统,极大地拓展Linux操作系统的功能。
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