Adobe After Effects,简称AE,是一款广泛用于制作特效的视频编辑软件。虽然AE是一款非常优秀的软件,但是在Linux操作系统上并不支持,这对于许多Linux用户来说是一个问题。不过,有一些方法可以让你在Linux环境下使用AE。
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之一步:安装虚拟机
之一次要做的事情是在Linux操作系统上安装虚拟机软件。虚拟机可以模拟一个完整的操作系统环境,这意味着你可以运行Windows等其他操作系统来使用AE软件。所以,你需要选择一款虚拟机软件并将其安装在你的Linux系统上。
常用虚拟机软件有VirtualBox,VMware和QEMU等。在这里,我选择VirtualBox作为我的虚拟机软件示例。它是一款功能强大的虚拟机软件,可以在Linux系统上运行Windows,Mac OS X甚至其他Linux发行版。
要安装VirtualBox,你可以从官方网站下载相应的安装包。一旦下载完成,你可以双击安装包并按照步骤完成安装程序。
第二步:安装Windows虚拟机
接下来,你需要在VirtualBox中创建一个新的虚拟机,并在其上安装Windows操作系统。你可以去Microsoft网站或其他地方下载Windows安装镜像文件。安装时,你可以根据你需要的版本选择安装Windows 7或更高版本。
在安装过程中,VirtualBox会要求你为新虚拟机分配一些基本配置, 如分配虚拟内存大小和磁盘空间等,这些都视完全视你的具体需求而定 。
当你安装好Windows虚拟机之后,你可以像运行Windows一样运行它。
第三步:安装AE软件
现在你已经有了一个可以在Linux系统上运行的Windows虚拟机,并且安装了Windows操作系统。接下来,你需要在Windows虚拟机上安装AE软件。
首先请确保你已经购买了AE软件或已经拥有相应的许可证。你可以从Adobe网站或其他来源下载AE软件的安装程序。安装步骤和在Windows系统上安装AE软件一样。
你需要将虚拟机和Linux系统之间建立通信,以便在Linux系统问Windows系统中的AE软件。VirtualBox提供了一种称为“共享文件夹”的功能,可以让你在虚拟机和主机之间方便地共享文件和目录。
在VirtualBox设置中选择“共享文件夹”选项并添加你要共享的文件夹。接下来,在Windows虚拟机中安装VirtualBox Guest Additions将更容易使用共享文件夹。这些添加组件将提供与主机之间更好的文件分享体验。
:
使用Linux操作系统的用户可以通过安装虚拟机并在其中安装AE软件来运行Adobe After Effects。这个过程看起来有些繁琐,但是现在你应该知道如何在Linux环境下使用AE软件了。
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你好!
你没留下联系方式,那我就在这说吧;
学习Linx系统和在Linux环仿汪境下的编程(侧重C和SHELL),我个人总结有两种方式:
1.建议买书看:
你学Linux系统,SHELL和基本命令绝对少不了,正如你想学好windows管理,组策略和注册表,DOS之类少不了!
你先买本Linux管理类的书看看先,主要学习好Linux下软件管理、网络设置、文件操作、磁盘管理和系统日志维护等所涉及的命令和姿和脚本;
这是基本,另外你更好懂C和SHELL,SHELL不用说,不懂SHELL,Linx肯定学不好,因为很多管理方面的工作都要用到它;而C则是Linux下备册仔最常用的编程语言,没这两样功夫,编程很难深入全面地学习(教材上百度随便搜索就有一大堆);
还有,你所说的全面究竟是指哪方面,你方向是什么?
管理方面:安全?日常维护?还是别的什么?
编程方面:系统编程?应用程序编程?嵌入式?
2.
只在Linux和网络中学习:
Linux比较适合新手的,个人推荐UBUNTU(是的,我也在用它)
Linux下本就有很多文档,只要在Linux中用man命令,你可以找到任何有必要的东西,包括函数用法和命令用法;
当然,你也可以上论坛求助发帖,或上官方网站看看权威文档,UBUNTU的社区就做得很不错!
不过,这第二种方法要有很好的英语水平!
总结:个人推荐根据你的方向的需要看看几本书:
Linux—从菜鸟到高手;
Linux管理白皮书;
Linux编程白皮书;
Linux程序设计第3版;
当然还有很多好书,比如APUE等,但你先要学好基本功,而且我推荐的那些书都是很基础的,参考参考还不错!
嗯嗯,竟打了那么多字了…
还有什么事可以百度HI我,上线有空一定回你!
不一定,我当初拿卜写了几个驱动,写完了都不知道应用程序怎么调用我的驱动,呵呵,其实些驱动主要就是要读懂datasheet,然后找一个最类似的驱动开始改写,问题是常常些完了都不知道驱动是怎么生效的,比如我写过声卡/V4L2驱动,惭愧阿,开始都不知道上层的音视频程序是怎么和我的驱动打交道的
后来才慢慢深入到应用层。
所以呢,写的了消银穗驱动未必就需要学好linux系统编程,但是写的好驱动还是需要多学点东西的,不仅仅是系统编程,那些什么信号量/多线程/多进程/优先级/调度方式/信号之类的反而和驱动没搏李有太大的联系,那些音视频、定时器等等反而相关性更大
请参考,希望能帮到你。
给你发哪?
Neutron 默认使用 ML2 作为 core plugin,配置文件 /etc/neutron/neutron.conf 中 core_plugin
计算节点和控制节点都需要在各自的 neutron.conf 中配置 core_plugin
然后配置 ML2 的配置文件 /etc/neutron/plugins/ml2/ml2_conf.ini 中 mechani_drivers
mechani_drivers 可以同时指定多个。这里只指定了一个。
查看 linuxbridge 进程
控制节点:
计算节点:
在 Linux Bridge 环境中,一个数据包从 Instance 发送到物理网卡会经过下面几个类型的设备:
对于每个 local network,ML2 linux-bridge 会创建一个 bridge,Instance 的 tap 设备会连接到 bridge。位于同一个 local network 的 Instance 会连接到相同的 bridge,这样 Instance 之间就可以通讯了。
因为 local network 没有与物理网卡相连,所以 Instance 无法与宿主机之外的网络通信。
同时因为每个 local network 有自己的 bridge,bridge 之间是没有连通的,所以两个 local network 之间是不通的。
ML2 配置文件 /etc/neutron/plugins/ml2/ml2_conf.ini
type_drivers ML2 加载网络类型。
tenant_network_types 普通用户在自己的 Tenant(Project)中创建网络时,默认创建哪种 type 的网络。
tenant_network_types = vlan, local 意思是当没有 vlan 可创建时,使用 local。
检测 Neutron Agent 是否正常 管理员 –> 系统 –> 系统信息 –> 网络代理
从用户管理创建网络
创建网络 项目 –> 网络 –> 网络
填写网络名称
填写子网信息。 网关 IP 可以不用填写。默认为子网地址的之一个 IP。即:172.16.10.1
添加子网 IP 范围。
点击网络名称,进去相信信息,可以看到子网和端口信扰旦息等。
可以看到在端口中已经创建了一个 port,名为 “(c45b69e6-04ba)”,IP 为 172.16.10.2。迟晌连接设备为 “network:dhcp”。
打开控制节点终端,使用 brctl show 查看 linux bridge 的状态。
可以看到 bridge 设备 brqd2fd4378-9e 和 tap 设备 tapc45b69e6-04
创建 Instance 并选择刚刚创建的网络。
创建 Instance 成功后可以发现已经分配 IP 地码李锋址。
在底层中 Neutron 会在 subnet 中创建一个 port,分配 IP 和 MAC 地址,并将 port 分配给 test。如下图
点进去可以看到详情
在宿主机上执行 brctl show 可以查看 bridge 的配置。
可以看到 bridge brqd2fd4378-9e 上连接了一个新的 tap 设备。
查看 Instance 信息。使用 virsh list 查看 Instance 运行中的列表。
使用 virsh edit 1 查看配置信息。
配置信息省略很多。重要的放在上面。
是 Instance 网卡的 MAC 地址
是 Instance 虚拟网卡信息
ping test1 的 IP 地址发现是可以 ping 通。
查看 brctl show
发现 brqd2fd4378-9e 中又计入进来一个 VIF,因为两个 VIF 挂载在同一个 Linux Bridge 上,所以可以通讯。
结构如下:
如果新分的 Instance 在计算节点中。不在控制节点。他们之间将不在互通。
因为 DHCP agent 在控制节点上运行,test2 在计算节点的 local 网络上,两者位于不同物理节点。由于 local 网络的流量只能局限在本节点之内,发送的请求无法到达计算节点。
上图 物理网卡 eth1 桥接到 brqXXXX,为 Instance 提供 flat 网络。
下图 创建多个 flat Network,就要准备多个物理机网卡。
在 /etc/neutron/plugins/ml2/ml2.conf.ini 配置文件中,修改 tenant_network_types 参数为 flat
:这里是指定普通用户使用 flat。因为 flat 网络与物理网卡一一对应。一般情况下租户网络不采用 flat。
flat_networks 定义一个 flat 网络,label 为 “default”
通过 physical_interface_mappings 指名 default 对应的物理网卡为 ens35
例如:对于 label 为 “default” 的 flat network,节点 A 可能使用 ens35,配置为:
而 B 节点则可以使用 ens33,配置为:
创建 flat 网络
绑定子网
查看 控制节点网络状态
Neutron 自动新建了 flat_net 对应的网桥 brq9e3013c8-93,以及 dhcp 的 tap 设备 tapa。
此时 tapa 和物理网卡 ens35 都已经连接到网桥 brq9e3013c8-93 上。
可以看到 Instance 的 tap 设备 tapc1241c3f-cb 已经连接到网桥
配置文件 /etc/neutron/dhcp_agent.ini 中的 dhcp_driver 和 interface_driver
dnasq 是一个提供 DHCP 和 DNS 服务的开源软件。
在实现环境中使用 ps 命令可以查看到 dnasq 进程。
DHCP agent 会为每个 network 创建一个目录 /opt/stack/data/neutron/dhcp/xxxx 用于存放该 network 的 dnasq 配置文件。
在二层网络上,VLAN 可以将一个交换机分割成几个独立的虚拟交换机。
类似,在三层网络上,Linux Network Namespace 可以将一个物理三层网络分割成几个独立的虚拟三层网络。
每个 namespace 都有自己独立的网络栈,包括 route table,firewall rule,network interface device等
Neutron 通过 dnasq 为每个 Network 提供单独的 DHCP 和路由服务。
使用 ip 查看所有 namespcae
使用 neutron 查看 net-list
查看某个 namespace 的详细配置
3 个 Instance 通过 tap 设备连接到名为 “vrqXXXX” 的 Linux Bridge。
在物理网卡 eth1 上创建 eth1.100 的 valn interface,eth1.100 连接到 brqXXXX。
这样,Instance 通过 eth1.100 发送到 eth1 的数据包就会打上 vlan100 的 tag。
如果在创建个 network vlan101,eth1 上就会相应的创建多个 vlan interface eht1.101 并连接新的 Linux Bridge “brqYYYY”。
配置文件 /etc/neutron/plugins/ml2/ml2_conf.ini 中设置 tenant_network_types 的值为 vlan
配置 vlan 的范围
意思是:配置定义了 lable 为 “default” 的 valn network,valn id 的范围是 3001~4000。这里配置的是普通用户使用的范围。
admin 可以使用 1~4096 的 valn network
再次指定 vlan network 与物理网卡的对应关系
配置子网
查看系统网桥
这里可以看到:
vlan100 对应的网桥为 brq2b85ebb9-a。
vlan interface 是 ens35.100 (我是用的是 Ubuntu 16.04 默认网卡名 ens 开始的。)
DHCP 的 tap 设备是 tapf85d61d8-c3。
在 计算节点查看 网桥信息
可以发现创建的 Instance 已经连接到 vlan100 对应的网桥 brq2b85ebb9-a 上。因为计算节点没有 DHCP 服务所以没有相应的 tap 设备。
另外 网桥的名字与控制节点是一样的,都是 brq2b85ebb9-a6,表示是在同一个 network 上。
下图是我创建 VLAN 后 两台 Instance 分别在控制节点和计算机点的网络图
此时两台 Instance 在同一 valn100 下。相互之间是可以 ping 通的。
如果在创建一个 vlan101。如果两台 Instance1 和 Instance2 分别连在 vlan100 和 vlan101。此时两台 Instance 是不能 ping 通的。
如下图两个 vlan
两台 Instance1 和 Instance2 分别连在 vlan100 和 vlan101。此时两台 Instance 是不能 ping 通的。
因为 vlan 在二层是隔离的。如果想要互通,只能在三层通过路由转发。
关于linux环境 ae的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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