JavaSE6新特性:Instrumentation

  使用 Instrumentation,开发者可以构建一个独立于应用程序的代理程序(Agent),用来监测和协助运行在 JVM 上的程序,甚至能够替换和修改某些类的定义。有了这样的功能,开发者就可以实现更为灵活的运行时虚拟机监控和 Java 类操作了,这样的特性实际上提供了一种虚拟机级别支持的 AOP 实现方式,使得开发者无需对 JDK 做任何升级和改动,就可以实现某些 AOP 的功能了。

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  在 Java SE 6 里面,instrumentation 包被赋予了更强大的功能:启动后的 instrument、本地代码(native code)instrument,以及动态改变 classpath 等等。这些改变,意味着 Java 具有了更强的动态控制、解释能力,它使得 Java 语言变得更加灵活多变。

  在 Java SE6 里面,***的改变使运行时的 Instrumentation 成为可能。在 Java SE 5 中,Instrument 要求在运行前利用命令行参数或者系统参数来设置代理类,在实际的运行之中,虚拟机在初始化之时(在绝大多数的 Java 类库被载入之前),instrumentation 的设置已经启动,并在虚拟机中设置了回调函数,检测特定类的加载情况,并完成实际工作。但是在实际的很多的情况下,我们没有办法在虚拟机启动之时就为其设定代理,这样实际上限制了 instrument 的应用。而 Java SE 6 的新特性改变了这种情况,通过 Java Tool API 中的 attach 方式,我们可以很方便地在运行过程中动态地设置加载代理类,以达到 instrumentation 的目的。

  另外,对 native 的 Instrumentation 也是 Java SE 6 的一个崭新的功能,这使以前无法完成的功能 —— 对 native 接口的 instrumentation 可以在 Java SE 6 中,通过一个或者一系列的 prefix 添加而得以完成。

  ***,Java SE 6 里的 Instrumentation 也增加了动态添加 class path 的功能。所有这些新的功能,都使得 instrument 包的功能更加丰富,从而使 Java 语言本身更加强大。

  
Instrumentation 的基本功能和用法

  “java.lang.instrument”包的具体实现,依赖于 JVMTI。JVMTI(Java Virtual Machine Tool Interface)是一套由 Java 虚拟机提供的,为 JVM 相关的工具提供的本地编程接口集合。JVMTI 是从 Java SE 5 开始引入,整合和取代了以前使用的 Java Virtual Machine Profiler Interface (JVMPI) 和 the Java Virtual Machine Debug Interface (JVMDI),而在 Java SE 6 中,JVMPI 和 JVMDI 已经消失了。JVMTI 提供了一套”代理”程序机制,可以支持第三方工具程序以代理的方式连接和访问 JVM,并利用 JVMTI 提供的丰富的编程接口,完成很多跟 JVM 相关的功能。事实上,java.lang.instrument 包的实现,也就是基于这种机制的:在 Instrumentation 的实现当中,存在一个 JVMTI 的代理程序,通过调用 JVMTI 当中 Java 类相关的函数来完成 Java 类的动态操作。除开 Instrumentation 功能外,JVMTI 还在虚拟机
内存管理,线程控制,方法和变量操作等等方面提供了大量有价值的函数。

  Instrumentation 的***作用,就是类定义动态改变和操作。在 Java SE 5 及其后续版本当中,开发者可以在一个普通 Java 程序(带有 main 函数的 Java 类)运行时,通过 –javaagent 参数指定一个特定的 jar 文件(包含 Instrumentation 代理)来启动 Instrumentation 的代理程序。

  在 Java SE 5 当中,开发者可以让 Instrumentation 代理在 main 函数运行前执行。简要说来就是如下几个步骤:

  
编写 premain 函数

  编写一个 Java 类,包含如下两个方法当中的任何一个

public static void premain(String agentArgs, Instrumentation inst); [1]

public static void premain(String agentArgs); [2]

  其中,[1] 的优先级比 [2] 高,将会被优先执行([1] 和 [2] 同时存在时,[2] 被忽略)。

  在这个 premain 函数中,开发者可以进行对类的各种操作。

  agentArgs 是 premain 函数得到的程序参数,随同 “–javaagent”一起传入。与 main 函数不同的是,这个参数是一个字符串而不是一个字符串数组,如果程序参数有多个,程序将自行解析这个字符串。

  Inst 是一个 java.lang.instrument.Instrumentation 的实例,由 JVM 自动传入。java.lang.instrument.Instrumentation 是 instrument 包中定义的一个接口,也是这个包的核心部分,集中了其中几乎所有的功能方法,例如类定义的转换和操作等等。

  
jar 文件打包


  将这个 Java 类打包成一个 jar 文件,并在其中的 manifest 属性当中加入” Premain-Class”来指定步骤 1 当中编写的那个带有 premain 的 Java类。(可能还需要指定其他属性以开启更多功能)

  
运行

  用如下方式运行带有 Instrumentation 的 Java 程序:

java -javaagent:jar文件的位置[=传入premain的参数]

  对 Java 类文件的操作,可以理解为对一个 byte 数组的操作(将类文件的二进制字节流读入一个 byte 数组)。开发者可以在“ClassFileTransformer”的 transform 方法当中得到,操作并最终返回一个类的定义(一个 byte 数组)。这方面,Apache 的 BCEL 开源项目提供了强有力的支持,读者可以在参考文章“Java SE 5 特性 Instrumentation 实践”中看到一个 BCEL 和 Instrumentation 结合的例子。具体的字节码操作并非本文的重点,所以,本文中所举的例子,只是采用简单的类文件替换的方式来演示 Instrumentation 的使用。

  下面,我们通过简单的举例,来说明 Instrumentation 的基本使用方法。

  首先,我们有一个简单的类,TransClass, 可以通过一个静态方法返回一个整数 1。

public class TransClass {
 public int getNumber() {
  return 1;
 } 
}

  我们运行如下类,可以得到输出 ”1“。

public class TestMainInJar {
 public static void main(String[] args) {
  System.out.println(new TransClass().getNumber());
 }
}

  然后,我们将 TransClass 的 getNumber 方法改成如下:

public int getNumber() {
 return 2;
}

  再将这个返回 2 的 Java 文件编译成类文件,为了区别开原有的返回 1 的类,我们将返回 2 的这个类文件命名为 TransClass2.class.2。

  接下来,我们建立一个 Transformer 类:

import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.lang.instrument.ClassFileTransformer;
import java.lang.instrument.IllegalClassFormatException;
import java.security.Pro???椠?? tectionDomain;

class Transformer implements ClassFileTransformer {
 public static final String classNumberReturns2 = "TransClass.class.2";
 public static byte[] getBytesFromFile(String fileName) {
  try {
   // precondition
   File file = new File(fileName);
   InputStream is = new FileInputStream(file);
   long length = file.length();
   byte[] bytes = new byte[(int) length];

   // Read in the bytes
   int offset = 0;
   int numRead = 0;
   while (offset && (numRead = is.read(bytes, offset, bytes.length - offset)) >= 0) {
    offset += numRead;
   }

   if (offset < bytes.length) {
    throw new IOException("Could not completely read file "+ file.getName());
   }
   is.close();
   return bytes;
  } catch (Exception e) {
   System.out.println("error occurs in _ClassTransformer!"+ e.getClass().getName());
   return null;
  }
 }

 public byte[] transform(ClassLoader l, String className, Class c,
ProtectionDomain pd, byte[] b) throws IllegalClassFormatException {
  if (!className.equals("TransClass")) {
   return null;
  }
  return getBytesFromFile(classNumberReturns2);
 }
}

  这个类实现了 ClassFileTransformer 接口。其中,getBytesFromFile 方法根据文件名读入二进制字符流,而 ClassFileTransformer 当中规定的 transform 方法则完成了类定义的替换转换。

  ***,我们建立一个 Premain 类,写入 Instrumentation 的代理方法 premain:

public class Premain {
 public static void premain(String agentArgs, Instrumentation inst)
 throws ClassNotFoundException, UnmodifiableClassException {
  inst.addTransformer(new Transformer());
 }
}

  可以看出,addTransformer 方法并没有指明要转换哪个类。转换发生在 premain 函数执行之后,main 函数执行之前,这时每装载一个类,transform 方法就会执行一次,看看是否需要转换,所以,在 transform(Transformer 类中)方法中,程序用 className.equals("TransClass") 来判断当前的类是否需要转换。

  代码完成后,我们将他们打包为 TestInstrument1.jar。返回 1 的那个 TransClass 的类文件保留在 jar 包中,而返回 2 的那个 TransClass.class.2 则放到 jar 的外面。在 manifest 里面加入如下属性来指定 premain 所在的类:

Manifest-Version: 1.0

Premain-Class: Premain

  在运行这个程序的时候,如果我们用普通方式运行这个 jar 中的???椠?? main 函数,可以得到输出“1”。如果用下列方式运行:

java –javaagent:TestInstrument1.jar –cp TestInstrument1.jar TestMainInJar

  则会得到输出“2”。

  当然,程序运行的 main 函数不一定要放在 premain 所在的这个 jar 文件里面,这里只是为了例子程序打包的方便而放在一起的。

  除开用 addTransformer 的方式,Instrumentation 当中还有另外一个方法“redefineClasses”来实现 premain 当中指定的转换。用法类似,如下:

public class Premain {
 public static void premain(String agentArgs, Instrumentation inst)
throws ClassNotFoundException, UnmodifiableClassException {
  ClassDefinition def = new ClassDefinition(TransClass.class, Transformer
.getBytesFromFile(Transformer.classNumberReturns2));
  inst.redefineClasses(new ClassDefinition[] { def });
  System.out.println("success");
 }
}

  redefineClasses 的功能比较强大,可以批量转换很多类。

  Java SE 6 的新特性:虚拟机启动后的动态 instrument

  在 Java SE 5 当中,开发者只能在 premain 当中施展想象力,所作的 Instrumentation 也仅限与 main 函数执行前,这样的方式存在一定的局限性。

  在 Java SE 5 的基础上,Java SE 6 针对这种状况做出了改进,开发者可以在 main 函数开始执行以后,再启动自己的 Instrumentation 程序。

  在 Java SE 6 的 Instrumentation 当中,有一个跟 premain“并驾齐驱”的“agentmain”方法,可以在 main 函数开始运行之后再运行。

  跟 premain 函数一样, 开发者可以编写一个含有“agentmain”函数的 Java 类:

public static void agentmain (String agentArgs, Instrumentation inst); [1]
public static void agentmain (String agentArgs); [2]

  同样,[1] 的优先级比 [2] 高,将会被优先执行。

  跟 premain 函数一样,开发者可以在 agentmain 中进行对类的各种操作。其中的 agentArgs 和 Inst 的用法跟 premain 相同。

  与“Premain-Class”类似,开发者必须在 manifest 文件里面设置“Agent-Class”来指定包含 agentmain 函数的类。

  可是,跟 premain 不同的是,agentmain 需要在 main 函数开始运行后才启动,这样的时机应该如何确定呢,这样的功能又如何实现呢?

  在 Java SE 6 文档当中,开发者也许无法在 java.lang.instrument 包相关的文档部分看到明确的介绍,更加无法看到具体的应用 agnetmain 的例子。不过,在 Java SE 6 的新特性里面,有一个不太起眼的地方,揭示了 agentmain 的用法。这就是 Java SE 6 当中提供的 Attach API。

  Attach API 不是 Java 的标准 API,而是 Sun 公司提供的一套扩展 API,用来向目标 JVM ”附着”(Attach)代理工具程序的。有了它,开发者可以方便的监控一个 JVM,运行一个外加的代理程序。

  Attach API 很简单,只有 2 个主要的类,都在 com.sun.tools.attach 包里面: VirtualMachine 代表一个 Java 虚拟机,也就是程序需要监控的目标虚拟机,提供了 JVM 枚举,Attach 动作和 Detach 动作(Attach 动作的相反行为,从 JVM 上面解除一???椠?? 个代理)等等; VirtualMachineDescriptor 则是一个描述虚拟机的容器类,配合 VirtualMachine 类完成各种功能。

  为了简单起见,我们举例简化如下:依然用类文件替换的方式,将一个返回 1 的函数替换成返回 2 的函数,Attach API 写在一个线程里面,用睡眠等待的方式,每隔半秒时间检查一次所有的 Java 虚拟机,当发现有新的虚拟机出现的时候,就调用 attach 函数,随后再按照 Attach API 文档里面所说的方式装载 Jar 文件。等到 5 秒钟的时候,attach 程序自动结束。而在 main 函数里面,程序每隔半秒钟输出一次返回值(显示出返回值从 1 变成 2)。

  TransClass 类和 Transformer 类的代码不变,参看上一节介绍。 含有 main 函数的 TestMainInJar 代码为:

public class TestMainInJar {
 public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
  System.out.println(new TransClass().getNumber());
  int count = 0;
  while (true) {
   Thread.sleep(500);
   count++;
   int number = new TransClass().getNumber();
   System.out.println(number);
   if (3 == number || count >= 10) {
    break;
   }
  }
 }
}

  含有 agentmain 的 AgentMain 类的代码为:

import java.lang.instrument.ClassDefinition;
import java.lang.instrument.Instrumentation;
import java.lang.instrument.UnmodifiableClassException;

public class AgentMain {
 public static void agentmain(String agentArgs, Instrumentation inst)
 throws ClassNotFoundException, UnmodifiableClassException,
 InterruptedException {
  inst.addTransformer(new Transformer (), true);
  inst.retransformClasses(TransClass.class);
  System.out.println("Agent Main Done");
 }
}

  其中,retransformClasses 是 Java SE 6 里面的新方法,它跟 redefineClasses 一样,可以批量转换类定义,多用于 agentmain 场合。

  Jar 文件跟 Premain 那个例子里面的 Jar 文件差不多,也是把 main 和 agentmain 的类,TransClass,Transformer 等类放在一起,打包为“TestInstrument1.jar”,而 Jar 文件当中的 Manifest 文件为:

Manifest-Version: 1.0

Agent-Class: AgentMain

  另外,为了运行 Attach API,我们可以再写一个控制程序来模拟监控过程:(代码片段)

import com.sun.tools.attach.VirtualMachine;
import com.sun.tools.attach.VirtualMachineDescriptor;
……
// 一个运行 Attach API 的线程子类
static class AttachThread extends Thread {
 private final List listBefore;
 private final String jar;
 AttachThread(String attachJar, List vms ) {
  listBefore = vms; // 记录程序启动时的 VM 集合
  jar = attachJar;
 }

 public void run() {
  VirtualMachine vm = null;
  List listAfter = null;
  try {
   int count = 0;
   while (true) {
    listAfter = VirtualMachine.list();
    for (VirtualMachineDescriptor vmd : listAfter) {
    if (!listBefore.contains(vmd)) {
     // 如果 VM 有增加,我们就认为是被监控的 VM 启动了
     // 这时,我们开始监控这个 VM
     vm = VirtualMachine.attach(vmd);
     break;
    }
   }
   Thread.sleep(500);
   count++;
   if (null != vm || count >= 10) {
    break;
   }
  }
  vm.loadAgent(jar);
  vm.detach();
 } catch (Exception e) {
  ignore
 }
}
}
……
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
 new AttachThread("TestInstrument1.jar", VirtualMachine.list()).start();
}

  运行时,可以首先运行上面这个启动新线程的 main 函数,然后,在 5 秒钟内(仅仅简单模拟 JVM 的监控过程)运行如下命令启动测试 Jar 文件:

java –javaagent:TestInstrument2.jar –cp TestInstrument2.jar TestMainInJar

  如果时间掌握得不太差的话,程序首先会在屏幕上打出 1,这是改动前的类的输出,然后会打出一些 2,这个表示 agentmain 已经被 Attach API 成功附着到 JVM 上,代理程序生效了,当然,还可以看到“Agent Main Done”字样的输出。

  以上例子仅仅只是简单示例,简单说明这个特性而已。真实的例子往往比较复杂,而且可能运行在分布式环境的多个 JVM 之中。

  
Java SE 6 新特性:本地方法的 Instrumentation

  在 1.5 版本的 instumentation 里,并没有对 Java 本地方法(Native Method)的处理方式,而且在 Java 标准的 JVMTI 之下,并没有办法改变 method signature, 这就使替换本地方法非常地困难。一个比较直接而简单的想法是,在启动时替换本地代码所在的动态链接库 —— 但是这样,本质上是一种静态的替换,而不是动态的 Instrumentation。而且,这样可能需要编译较大数量的动态链接库 —— 比如,我们有三个本地函数,假设每一个都需要一个替换,而在不同的应用之下,可能需要不同的组合,那么如果我们把三个函数都编译在同一个动态链接库之中,最多我们需要 8 个不同的动态链接库来满足需要。当然,我们也可以独立地编译之,那样也需要 6 个动态链接库——无论如何,这种繁琐的方式是不可接受的。

  在 Java SE 6新特性中,新的 Native Instrumentation 提出了一个新的 native code 的解析方式,作为原有的 native method 的解析方式的一个补充,来很好地解决了一些问题。这就是在新版本的 java.lang.instrument 包里,我们拥有了对 native 代码的 instrument 方式 —— 设置 prefix。

  假设我们有了一个 native 函数,名字叫 nativeMethod,在运行中过程中,我们需要将它指向另外一个函数(需要注意的是,在当前标准的 JVMTI 之下,除了 native 函数名,其他的 signature 需要一致)。比如我们的 Java 代码是:

package nativeTester;
class nativePrefixTester{
 …
 native int nativeMethod(int input);
 …
}

  那么我们已经实现的本地代码是:

jint Java_nativeTester_nativeMethod(jclass thiz, jobject thisObj, jint input);

  现在我们需要在调用这个函数时,使之指向另外一个函数。那么按照 J2SE 的做法,我们可以按他的命名方式,加上一个 prefix 作为新的函数名。比如,我们以 "another_" 作为 prefix,那么我们新的函数是:

jint Java_nativeTester_another_nativePrefixTester(jclass thiz, jobject thisObj,
jint input);

  然后将之编入动态链接库之中。

  现在我们已经有了新的本地函数,接下来就是做 instrument 的设置。正如以上所说的,我们可以使用 premain 方式,在虚拟机启动之时就载入 premain 完成 instrument 代理设置。也可以使用 agentmain 方式,去 attach 虚拟机来启动代理。而设置 native 函数的也是相当简单的:

premain(){ // 或者也可以在 agentmain 里
 …
 if (!isNativeMethodPrefixSupported()){
  return; // 如果无法设置,则返回
 }
 setNativeMethodPrefix(transformer,"another_"); // 设置 native 函数的 prefix,注意这个下划线必须由用户自己规定
 …
}

  在这里要注意两个问题。一是不是在任何的情况下都是可以设置 native 函数的 prefix 的。首先,我们要注意到 agent 包之中的 Manifest 所设定的特性:

Can-Set-Native-Method-Prefix

  要注意,这一个参数都可以影响是否可以设置 native prefix,而且,在默认的设置之中,这个参数是 false 的,我们需要将之设置成 true(顺便说一句,对 Manifest 之中的属性来说都是大小写无关的,当然,如果给一个不是“true”的值,就会被当作 false 值处理)。

  当然,我们还需要确认虚拟机本身是否支持 setNativePrefix。在 Java API 里,Instrumentation 类提供了一个函数 isNativePrefix,通过这个函数我们可以知道该功能是否可以实行。

  二是我们可以为每一个 ClassTransformer 加上它自己的 nativeprefix;同时,每一个 ClassTransformer 都可以为同一个 class 做 transform,因此对于一个 Class 来说,一个 native 函数可能有不同的 prefix,因此对这个函数来说,它可能也有好几种解析方式。

  在 Java SE 6 当中,Native prefix 的解释方式如下:对于某一个 package 内的一个 class 当中的一个 native method 来说,首先,假设我们对这个函数的 transformer 设置了 native 的 prefix“another”,它将这个函数接口解释成:

  由 Java 的函数接口

native void method()

  和上述 prefix"another",去寻找本地代码中的函数

void Java_package_class_another_method(jclass theClass, jobject thiz);
// 请注意 prefix 在函数名中出现的位置!

  一旦可以找到,那么调用这个函数,整个解析过程就结束了;如果没有找到,那么虚拟机将会做进一步的解析工作。我们将利用 Java native 接口最基本的解析方式,去找本地代码中的函数:

void Java_package_class_method(jclass theClass, jobject thiz);

  如果找到,则执行之。否则,因为没有任何一个合适的解析方式,于是宣告这个过程失败。

  那么如果有多个 transformer,同时每一个都有自己的 prefix,又该如何解析呢?事实上,虚拟机是按 transformer 被加入到的 Instrumentation 之中的次序去解析的(还记得我们最基本的 addT???椠?? ransformer 方法吗?)。

  假设我们有三个 transformer 要被加入进来,他们的次序和相对应的 prefix 分别为:transformer1 和“prefix1_”,transformer2 和 “prefix2_”,transformer3 和 “prefix3_”。那么,虚拟机会首先做的就是将接口解析为:

native void prefix1_prefix2_prefix3_native_method()

  然后去找它相对应的 native 代码。

  但是如果第二个 transformer(transformer2)没有设定 prefix,那么很简单,我们得到的解析是:

native void prefix1_prefix3_native_method()

  这个方式简单而自然。

  当然,对于多个 prefix 的情况,我们还要注意一些复杂的情况。比如,假设我们有一个 native 函数接口是:

native void native_method()

  然后我们为它设置了两个 prefix,比如 "wrapped_" 和 "wrapped2_",那么,我们得到的是什么呢?是

void Java_package_class_wrapped_wrapped2_method(jclass theClass, jobject thiz);
// 这个函数名正确吗?

  吗?答案是否定的,因为事实上,对 Java 中 native 函数的接口到 native 中的映射,有一系列的规定,因此可能有一些特殊的字符要被代入。而实际中,这个函数的正确的函数名是:

void Java_package_class_wrapped_1wrapped2_1method(jclass theClass, jobject thiz);
// 只有这个函数名会被找到

  很有趣不是吗?因此如果我们要做类似的工作,一个很好的建议是首先在 Java 中写一个带 prefix 的 native 接口,用 javah 工具生成一个 c 的 header-file,看看它实际解析得到的函数名是什么,这样我们就可以避免一些不必要的麻烦。

  另外一个事实是,与我们的想像不同,对于两个或者两个以上的 prefix,虚拟机并不做更多的解析;它不会试图去掉某一个 prefix,再来组装函数接口。它做且仅作两次解析。

  总之,新的 native 的 prefix-instrumentation 的方式,改变了以前 Java 中 native 代码无法动态改变的缺点。在当前,利用 JNI 来写 native 代码也是 Java 应用中非常重要的一个环节,因此它的动态化意味着整个 Java 都可以动态改变了 —— 现在我们的代码可以利用加上 prefix 来动态改变 native 函数的指向,正如上面所说的,如果找不到,虚拟机还会去尝试做标准的解析,这让我们拥有了动态地替换 native 代码的方式,我们可以将许多带不同 prefix 的函数编译在一个动态链接库之中,而通过 instrument 包的功能,让 native 函数和 Java 函数一样动态改变、动态替换。

  当然,现在的 native 的 instrumentation 还有一些限制条件,比如,不同的 transformer 会有自己的 native prefix,就是说,每一个 transformer 会负责他所替换的所有类而不是特定类的 prefix —— 因此这个粒度可能不够精确。

  
Java SE 6 新特性:BootClassPath / SystemClassPath 的动态增补

  我们知道,通过设置系统参数或者通过虚拟机启动参数,我们可以设置一个虚拟机运行时的 boot class 加载路径(-Xbootclasspath)和 system class(-cp)加载路径。当然,我们在运行之后无法替换它。然而,我们也许有时候要需要把某些 jar 加载到 bootclasspath 之中,而我们无法应用上述两个方法;或者我们需要在虚拟机启动之后来加载某些 jar 进入 bootclasspath。在 Java SE 6 之中,我们可以做到这一点了。

  实现这几点很简单,首先,我们依然需要确认虚拟机已经支持这个功能,然后在 premain/agantmain 之中加上需要的 classpath。我们可以在我们的 Transformer 里使用 appendToBootstrapC???椠?? lassLoaderSearch/appendToSystemClassLoaderSearch 来完成这个任务。

  同时我们可以注意到,在 agent 的 manifest 里加入 Boot-Class-Path 其实一样可以在动态地载入 agent 的同时加入自己的 boot class 路径,当然,在 Java code 中它可以更加动态方便和智能地完成 —— 我们可以很方便地加入判断和选择成分。

  在这里我们也需要注意几点。首先,我们加入到 classpath 的 jar 文件中不应当带有任何和系统的 instrumentation 有关的系统同名类,不然,一切都陷入不可预料之中 —— 这不是一个工程师想要得到的结果,不是吗?

  其次,我们要注意到虚拟机的 ClassLoader 的工作方式,它会记载解析结果。比如,我们曾经要求读入某个类 someclass,但是失败了,ClassLoader 会记得这一点。即使我们在后面动态地加入了某一个 jar,含有这个类,ClassLoader 依然会认为我们无法解析这个类,与上次出错的相同的错误会被报告。

  再次我们知道在 Java 语言中有一个系统参数“java.class.path”,这个 property 里面记录了我们当前的 classpath,但是,我们使用这两个函数,虽然真正地改变了实际的 classpath,却不会对这个 property 本身产生任何影响。

  在公开的 JavaDoc 中我们可以发现一个很有意思的事情,Sun 的设计师们告诉我们,这个功能事实上依赖于 ClassLoader 的 appendtoClassPathForInstrumentation 方法 —— 这是一个非公开的函数,因此我们不建议直接(使用反射等方式)使用它,事实上,instrument 包里的这两个函数已经可以很好的解决我们的问题了。

  
结语

  从以上的介绍我们可以得出结论,在 Java SE 6新特性里面,instrumentation 包新增的功能 —— 虚拟机启动后的动态 instrument、本地代码(native code)instrumentation,以及动态添加 classpath 等等,使得 Java 具有了更强的动态控制、解释能力,从而让 Java 语言变得更加灵活多变。

  这些能力,从某种意义上开始改变 Java 语言本身。在过去很长的一段时间内,动态 脚本语言的大量涌现和快速发展,对整个
软件业和网络业提高生产率起到了非常重要的作用。在这种背景之下,Java 也正在慢慢地作出改变。而 Instrument 的新功能和 Script 平台(本系列的后面一篇中将介绍到这一点)的出现,则大大强化了语言的动态化和与动态语言融合,它是Java 的发展的值得考量的新趋势。

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