当用const进行修饰时,根据const位置的不同有三种不同效果。 判断的标准是:const修饰谁,谁的内容就是不可变的。
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const修饰指针变量时候有三种情况:
int a = 10;
const int* p1 = &a;
const int *p2 = &a;
int const* p3 = &a;
int const *p4 = &a;
以上两种指针p1,p2,p3,p4的声明等价,当const在星号 * 前面,此时可以理解为const修饰的是星号和变量 (*p)(指针的取值操作),限定了指针p1-p4取值操作是只读的,不能修改,但是p1-p4指针变量是可以修改的。
*p1 = 100; //error 取值时是只读的,无法修改a的值
p1 = NULL; //不报错,指针的指向是可以更改的。
int* const p1 = &a;
int *const p2 = &a;
以上两种声明等价,当const在星号 * 和变量名之间,可以理解为const修饰的是指针变量p1,p2,即指针p1和p2的值(指向)不能修改,但是p1,p2的取值操作时候的值可以修改。 声明时必须初始化指针变量,一旦完成初始化就不能再指向其他地址。
*p1 = 100; //合法,此时a的值变为100
p1 = NULL; //error,指针变量的指向不能修改
const int* const p1 = &a;
此时p1的指向不能修改,且p1的取值操作的值也不能修改
*p1 = 100; //error
p1 = NULL; //error
a = 100; //并不影响pi指向的a的值的修改
网页标题:C语言中const修饰的指针
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