深入探索Linux下struct数组的用法 (linux struct 数组)

在Linux系统下,struct数组是一种重要的数据类型,它经常被用于实现复杂的数据结构。本文将,包括如何定义、初始化、访问、遍历和释放这种数据类型。

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一、定义struct数组

struct数组的定义很简单,只需要定义一个struct类型,并将其定义为数组即可。例如:

struct student {

char name[20];

int age;

int score;

};

struct student stu_arr[100];

这段代码定义了一个包含100个元素的struct数组,每个元素都包含3个成员:姓名、年龄和分数。

需要注意的是,当定义struct数组时,需要预留足够的空间,否则会发生数组越界的问题,导致程序崩溃。

二、初始化struct数组

struct数组的初始化也很简单,可以使用花括号语法,逐个初始化数组的各个成员。例如:

struct student stu_arr[3] = {

{“Tom”, 18, 80},

{“Mary”, 19, 90},

{“John”, 20, 95}

};

这段代码初始化了一个包含3个元素的struct数组,每个元素都包含3个成员:姓名、年龄和分数。

三、访问struct数组

在访问struct数组时,需要使用下标语法,指定要访问的元素的下标即可。例如:

printf(“%s %d %d\n”, stu_arr[0].name, stu_arr[0].age, stu_arr[0].score);

这段代码访问了数组的之一个元素,并输出了该元素的姓名、年龄和分数。

需要注意的是,当访问struct数组时,也需要避免数组越界的问题,否则会导致程序崩溃。

四、遍历struct数组

在遍历struct数组时,可以使用循环语法,逐个访问数组的每个元素。例如:

for (int i = 0; i

printf(“%s %d %d\n”, stu_arr[i].name, stu_arr[i].age, stu_arr[i].score);

}

这段代码遍历了数组的所有元素,并输出了每个元素的姓名、年龄和分数。

需要注意的是,当遍历struct数组时,也需要避免数组越界的问题,否则会导致程序崩溃。

五、释放struct数组

在使用完struct数组后,需要释放它的内存,以避免内存泄漏的问题。通常情况下,可以使用free函数释放struct数组的内存。例如:

free(stu_arr);

这段代码释放了存储struct数组的内存,以避免内存泄漏的问题。需要注意的是,当使用free函数释放内存时,需要确保该内存已经被分配,否则会发生异常。同时,需要避免重复释放内存,否则会导致程序崩溃。

综上所述,本文深入探索了Linux下struct数组的用法,包括如何定义、初始化、访问、遍历和释放这种数据类型。需要注意的是,在使用struct数组时,需要避免发生数组越界和内存泄漏的问题,以确保程序的稳定性和健壮性。

相关问题拓展阅读:

  • Linux求数组长度为10000的浮点数(精确小数点右4位)计算值

Linux求数组长度为10000的浮点数(精确小数点右4位)计算值

既然题主没有说要求用什么语言,那我就用c++11实现了。

#include

#include

#include

#include

#include

#include

using namespace std;

const int size = 10000;

float table;

int main(){

random_device engine;

uniform_real_distribution dist(0, 1);

float sum;

for(auto& i: table){

i = dist(engine);

}

auto t_start = chrono::system_clock::now();

sum = accumulate(table, table + size, 0.0);

auto t_end = chrono::system_clock::now();

auto duration = std::chrono::duration_cast(t_end – t_start).count();

cout (t_end – t_start).count();

cout

cout

return 0;

}

编译:

g++ -std=c++11 test.cc -lpthread -o test

运行:

./test

结果:

sum of the main thread: 4976.8721

time elapsed: 0 ms

sum of child threads: 4976.8721

time elapsed: 0 ms

由于随机性每次加和的数值不同,但是精确到毫返碧秒时,时间测出来妥妥的都是零。就是数据量太小,实际运行时间在微秒量级,当然看不出来。

精度改为微秒以后:

sum of the main thread: 4957.9878

time elapsed: 113 micro seconds

sum of child threads: 4957.9878

time elapsed: 560 micro seconds

多线程反而比单线程慢,因为启动线程本身也需要时间。

数据量再增大1000倍:

sum of 胡含the main thread:.0000

time elapsed:micro seconds

sum of child threads:.0000

time elapsed: 8986 micro seconds

关于linux struct 数组的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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文章题目:深入探索Linux下struct数组的用法 (linux struct 数组)
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