使用Linux的原型设计工具(原型设计工具linux)

随着人们对于数字化产品需求的增加,如今的用户对于产品的体验和用户界面(UI)也越来越重视。因此,越来越多的设计师和开发人员开始使用原型设计工具来快速地创建并测试他们所设计的UI,这不仅可以提高设计效率,还可以减少大量的开发工作。在本文中,我们将介绍一些更流行的使用Linux平台的原型设计工具,以帮助您选择最适合您的工作方式和设计要求的工具。

1. Figma

Figma是一个非常流行的在线设计工具,可以让用户通过浏览器访问,无论你使用什么操作系统,都可以使用它。它相比于其它工具来说更加注重团队协作,使得多人可以同时在同一个项目上进行协作设计,可以实时的更新,无论是UI设计师、开发人员还是产品经理,都可以非常有效的协助完成设计任务。使用Figma,可以轻松地选择和修改大量的预设组件,包括各种按钮、表格和经过设计的图标。此外,用户还可以针对特定设备生成特定尺寸的UI,并且可以直接将设计文件导出为PNG、JPG或SVG。Figma的免费版本允许用户创建三个档案,有限度的创建和共享组件,并能够免费存储三个项目。

2. Sketch

Sketch是一个MacOS平台的原型设计工具,能够更加得到苹果操作系统的原生支持,因而在该系统上非常流行。因为它是一个单机的应用程序,因此无需在线访问,同时允许用户在本地保存和访问设计文档,而不需要依赖于第三方服务器。Sketch还具有强大的辅助工具和插件,可帮助用户进行优化和加速使用,例如自动更新、布局和设计元素的重新分配等等功能。与Figma不同的是,这款软件在团队协作方面的功能还不够完善,所以对于一个多人工作的团队来说,可能不太适合。但是它的库非常丰富,包括各种设计元素、插件和模板,可轻松让用户将UI设计推向更高的水准。

3. Adobe XD

Adobe XD是Adobe Creative Cloud的一部分,目前可以在Linux平台上使用。这是一个全新的UI/UX原型设计工具,它非常适合使用Adobe引擎创建的其他应用程序。它不需要使用运行时环境,因此能够更加高效地创建和测试UI设计。类似于Sketch和Figma,用户可以基于已有的库创建组件,可在飞速的时间内创建出一个完整的设计方案。Adobe XD也具有强大的协作功能,允许多人同时在同一份设计文件上实现协作。此外,它还能自动分析设计文件中使用的颜色、字体等信息,并将其保存在库中,方便用户进行统一管理。Adobe XD也提供了免费的版,但是限制了用户的项目容量和上传。

所有这些原型设计工具都有自己的优势和劣势,因此根据个人需求,选择最适合自己的工具非常重要。Figma更适合团队协作,Sketch则非常适合MacOS平台上的用户,而Adobe XD则是一个高效且易于使用的跨平台的原型设计工具。无论您是在新建一个应用程序,或是更新一个产品的设计,了解并掌握这些工具,将会让您设计完美的UI,同时还能节省大量的时间和精力。

相关问题拓展阅读:

  • 软件开发工具都有哪些
  • 编程需要什么工具?
  • 计算机应用技术就业岗位有哪些

软件开发工具都有哪些

1.开发iOS系统的掘野工具——xcode软件开发;

2.开发禅枣Android系统的工具——eclipse软件开发;

3.android app界面设计的软件工具——App UI Designer;

4.ios app应用界面设计软件工具——ProtoShare;

5.测试软件的工判袭喊具—— Emacs、vim、Notepad++(Windows)、UltraEdit(Windows)、TextPad(Windows);

软件开发工具依照工具的功能有以下这些:

1.开发iOS系统的工具——xcode软件开发;

2.开发Android系统的工具——eclipse软件开发;

3.android app界面设计的软件工具——App UI Designer;

4.ios app应用界面设计软件工具——ProtoShare;

5.测试软件的工具—— Emacs、vim、Notepad++(Windows)、UltraEdit(Windows)、TextPad(Windows);

6.开发web APP的工具——圆判冲Editplus开发工具、UltraEdit手机网站工具;

7.提升web APP开发效率的工具——Google Web Designer(无需懂得html5语言)、Gauge.js(自定义动画仪表和滑动杆)、Timesheet.js、Quintus(开发web游戏app软件的有利工具)、NoMe;

8.简化ios开发的工具——Kinvey苹果app工具、Firebase IOS开发工具、IOS Boilerplate工冲轿具软件、Slash移动app开发工具;

9.建设商城网站响应式设计工具——响应式线框图、Wirefy设计工具、MockUphne原型设计工具;

10.傻瓜式开发工具——AppMakr、App Press、Apepery、GoodBarber、Appmachine、iBuildApp~

其实开发工具有很多,主流的开发工具你在接触的开发的时候会知道的,像是橘歼开发iOS系统用xcode软件,开发Android系统的用eclipse软件。而一些比较偏门些并不主流的,只要你使用起来顺手这款工具就是你的主流。

软件开发工具都有哪些?一般来说软件开发工具是要集代码生成器+权限管理+快速开发+动态接口+通用组件+动态UI于一体的,现在主流开发工具是使用web开发架构来的

软件开发架构及工具详解

软件开发架构及工具详解Web架构也可以理解为B/S(Brouser/Server)架构,是一种基于浏览器载体的框架,包含前端、后端和数据库三个大的方向,各个方向的工具技术都不一样。现在主流的工具技术包含.NET、SqlServer、Bootstrap等,开发工具也会不一样。

Web前端开发技术工具包括三个要素:HTML、CSS和JavaScript,当然还有很多高级的前端框架,比如bootstrap、碰森指Jquery等。

Web后端技术工具也有很多,笑配比如.Net、JAVA、PHP等,各大语言都有其开发架构和工具,像.NET的MVC架构和Visual Studio工具,JAVA的J2EE架构和Eclipse工具。

数据库现春祥在有三种主流的关系型数据库:Mysql\SQLserver\Oracle,还有Nosql非关系型数据库:Redis、Mogodb等。开发工具有SQL Server Management Studio、Navicat等。

当下亚宁传媒主流携厅的

c# :微软的visual studio系列

java:兆隐敬 Eclipse,族慎idea等等 前者用的人较多

php: 用 Dreamweaver也可以

当然如果你足够强大 用记事本 ultraeditor

主流软件开发语言

一:java

作为跨平台的语言,可以运行在windows和unix/linux下面,长期成为用户的首选。自jdk6.0以来,整体性能得到了极大的提高,市场使用率超过20%。感觉已经达到了其鼎盛时期了,不知道后面能维持多长时间。

二:c

三:c++

以上2个作为传统的语言,一直在效率之一的领域发挥着简哗极大的影响力。像java这类的语言,其核心都是用c/c++写的。在高并发和实时处理,工控等领域更是首选。

四:vb

微软的看家法宝,实在是太好用了。

五:php

同样是跨平台的脚本语言,在网站编程上成为了大家的首选,支持php的主机非常便宜,php+linux+mysql+apache的组合简单有效。

六:perl

脚本语言的先驱,其优秀的文本处理能力,特别是正则表达式,成为了以后许多基于网站开发语言(比如php,java,c#)的这方面的基础。

七:python

是一种面向对象的解释性的计算机程序设计语言,也是一种功能强大而完善的通用型语言,已经具有十多年的发展历史,成熟且稳定。python

具有脚本语言中最丰富和强大的类库,足以支持绝大多数日常应用。

这种语言具有非常简捷而清晰的语法特点,适合完成各种高层任务,几乎可以在所有的操作系统中运行。

目前,基于这种语言的相关技术正在飞速的发展,用户数量急剧扩大,相关的资源非常多。

八:c#

是微软公司发布的一种面向对象的、运行于.net

framework之上的高级程序设计语言,并定于在微软职业开发者论坛(pdc)上登台亮相.c#是微软公司研究员anders

hejlerg的最新成果.c#看起来与java有着惊人的相似;它包括了诸如单一继承,界面,与java几乎同样的语法,和编译成中间代码再运行的过程.但是c#与java有着明显的不同,它借鉴了

delphi的一个特点,与com(组件卜咐迅对象模型)是直接集成的,而且它是微软公司.net

windows网络框架的主角

九:javascript

javascript是一种由netscape的

livescript发展而来的脚本语言,主要目的是为了解决服务器终端语言,比如perl,遗留的速度问题。当时服务端需要对数据进行验证,由于网络速度相当缓慢,只有28.8kbps,验证步骤浪费的时间太多。于是netscape的浏览器navigator加入了javascript,提供了数据验证的基本功能

十:ruby

一种为简单快捷面向对象编程(面向对象程序设计)而创的脚本语言,由日本人松本行弘(まつもとゆきひろ,英译:yukihiro

matsumoto,外号matz)开发,遵守gpl协议和ruby

license。ruby的作者认为ruby

>

(alltalk

+

perl)

/

2,表示ruby是一个语法像alltalk一样完全面向对象、脚本执行、又有perl强大的文字型此处理功能的编程语言

编程需要什么工具?

软件开发需要的工具和知识很杂,一般情况下包括:

工具:

你需要一个集成开发环境,主流的是VisualStudio。

“集成”的意思是,它是很多工具的,主要包括:

源代码编辑:你也可以用VIM,但是这个在Windows开发中非主流,用户多为从Linux过来的。

代码编译器:把源代码编译成可执行文件的工具,这其实也是一套工具,有编译代码的(如编译C#的csc),有编译资源的,有控制编译流程的工具(muild),有代码自动生成工具,有对程序集进行签名的工具。有兴趣可以看看WindowsSDK。

代码测试工具:有知名的NUnit,其实VisualStudio也自带一套,而且卖键比Nunit强很多,对UI测试有十分良好的支持。比如UI录制操作,用于回放测试。

源代码管理工具:VisaulStudio也有服务器端产品,叫TeamFoundationServer,其中便有源代码管理的功能。当然,VisualStudio也可以与Git,Perforce,SVN等其它源代码管理工具集成。中亮巧

Profiling工具:对代码的运行进行动态分析,通过HotPath分析性能瓶颈。

需求与变更管理工具:管理你软件上的Bug以用户提出的(哪怕是你自己想的)需求。有很多的开源替代品,但是VisualStudioTeamFoundationServer有提供这个功能。

UI与UX设计工具:界面设计分原型设计(mockup)与界面开发。原型设计常用balsamiq。界面开发根据你使用的技术有所不同。如果使用MFC或是WinForm,基本上只能找专门美工画图。而简单地应用皮肤库,除了让你的界面眼花缭乱外,在UX上没有实质性的助益。如果使用WPF,微软有ExpressionBlend和ExpressionDesign负责UX和与UI,是介于开发和美工中间的一类角色。

除了VS外,如果是多人开发一般还会需要搭建:

持续集成环境,常见的工具是TeamCity或是

p>。

沟通平台,常见的是用Email和各种IM,还可以用Wiki或是SharePoint保存每个人的知识和分享。如果时髦些,可以搭一个Jive。

知识方面(假设已经是一个程序员):

开发一个软件,比如QQ之前,你应该有一定的软件开发基础,但是并不需要先把所有需要的技术了解的一清二楚,没有那个时间,也没有意义。就算你知道你要做的东西需要算法知识,你需要把《算法导论》先拿来看一遍吗?开发软件最重要的,是对每个功能问出下面的问题:

要做什么?做成什么样?要达到怎么的效果?

要做到这些,存在哪些没有解决的问题?

有哪些

现有的技术

可以用来解决这个问题?

如何验证结果?

然后才是去了解那些需要用的技术去解决你的问题。

至于具体的知识

上面列出的工具要会用吧。

熟悉开发流键清程。这非常重要,比如Commit代码的流程,发布新版本的流程,什么时候做Branch。这些

不一定要正经地文档化,但是一定要在团队内部达成共识

,否则开发过程就是一片混乱。(人有可能觉得这和问题没直接关系,但是要知道现在的软件开发基本没有一个人进行的,一个人的叫玩玩,爱怎么搞怎么搞。)

软件销售。这决定了你的软件

1.是否需要数字版权保护机制

2.是否需要接入支付体系

软件运营。这决定了你的软件

1.是否需要技术支持?通过什么途径提供技术支持?

2.是否需要收集用户信息?收集什么信息?实名还是匿名?

3.是否使用第三方服务来降低运营和维护成本?(自己Host还是租?要不要使用GAE构建服务器端?)

当地法律。根据当地法律,你的软件,可能会被要求具有下列功能中的一部分:

1.用户信息保护2.敏感内容过滤3.审查。(谁在用,用了哪些功能)有人可能觉会得上面这些点太大太泛,但这些的确是开发一款软件要考虑的事情,而且是一开始就要考虑的事情。没太明白题主具体到“Windows”的目的是什么。上面这些,无论是什么平台上的软件,都存在这些问题。Windows之于Linux或是Mac的不同,也就是使用的技术框架上有些差异,这些而差异对于程序员而言不应该是什么问题。因为原理都是一样的,一样的算法,一样的TCP链接传数据,一样的数据加密,甚至可以做出一样的界面统一用户体验。(当然你也可以做得完全不一样。)

计算机应用技术就业岗位有哪些

计算机应用技术就业岗位有软件开发工程师、软件测试工程师、产品助理、网页设计师等等。

一、软件开发工程师:

软件开发工程师的工作内容包手州耐括软件设计、架构、管理、测试、编码等。 软件开发工程师和程序员的区别在于软件开发工程师更注重软件的整体规划和质量,而程序员更专注于按照规格进行编码。 

二、软件测试工程师:

根据系统功能要求,业务流程,参与评审测试需求、分析测试需求、设计测试用例,协助项目负责人指定系统测试计划以及测试方案,编写测试用例/自动化测试脚本,输出测试报告,并跟踪bug,搭建测试环境(windows/linux),参与产品上线后的维护和改进工作迹纳。

三、产品助理:

产品助理是产品经理的协助人员,负责产品相关的市场调研、产品策划、文档撰写、测试产品、运营活动、新媒体毕春、对接客户、产品培训等工作。产品助理需要掌握一些常用的原型设计工具和文档工具,如MSoffice系列软件、Axure、Mindjet、justinmind等。

四、网页设计师:

网页设计师可以将平面设计中的审美观点套用到网站设计上面来,对网站的整体表现风格和用户视觉感受有把握。 网页设计师还需要有良好的色彩感、元素感、框架构造和想象力,以及沟通和理解能力。 网页设计师的工作是将设计稿用t语言制作成网页格式。

计算机应用技术就业岗位有软件开发工码庆芹程师、软件测试工程师、产品助理、网页设计师等等。

一、软件开发工程师:

软件开发工程师的工作内容包括软件设计、架构、管理、测试、编码等。 软件开发工程师和程序员的区别差拍在于软件开发工程师更注重软件的整体规划和质量,而程序员更专注于按照规格进行编码。 

二、软件测试工程师:

根据系统功能要求,业务流程,参与评审测试需求、分析测试需求、设计测试用例,协助项目负责人指定系统测试计划以及测试方案,编写测试用例/自动化测试脚本,输出测试报告,并跟踪bug,搭建测试环境(windows/linux),参与产品上线后的维护和改进工作。

三、产品助理:

产品助理是产品经理的协助人员,负责产品相关的市场调研、产品策划、文档撰写、测试产品、运营活动、新媒体、对接客户、产品培训等工作。产品助理需要掌握一些常用的原型设计工具和文档工具,如MSoffice系列软件、Axure、Mindjet、justinmind等。

四、网页设计师:

网页设计师可以将平面设计中的审美观点套用到网站设计上面来,对网站的整体表现风格和用户视觉感受有把握。 网页设计师还需要有良好的色彩感、元素感、框架构造和想象力,以及沟通和理解能力。 网页设计师的工作是将设计稿用t语言制作成迟毕网页格式。

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网页名称:使用Linux的原型设计工具(原型设计工具linux)
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