大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于ttl值怎么计算(ping的ttl多少正常)的问题,于是小编就整理了4个相关介绍为您解答,让我们一起看看吧。
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一般来说,ttl值在100以内的话,网速都还算可以的。要是达到几百番话,网络延迟就很严重,甚至出现丢包的情况。TTL值说明不了什么,只是用来表示数据包在网络中经过了多少个路由器,(每经过一个路由器将数据包的TTL值减1)系统的不同初始值也不一样,你ping的是内网,没有进过路由器,所以TTL值为初始值255。
看网络好不好,主要看time值,根据你的time值,比较稳定,貌似楼主的ping的主机不在一个地区,如果是本地局域网,time值应该小于10ms的。 TTL,通俗地讲,就是可以根据此值计算出你这一个ping命令经过了多少路由器。TTL值全称是“生存时间(Time To Live)”,简单的说它表示DNS记录在DNS服务器上缓存时间,直接的说,此值影响客户第2次访问您站点的速度, 每经过一个结点就会减少一定的TTL,直到TTL=0,这IP包就当作超时丢弃
有人说TTL值不同对应不同的操作系统。
TTL=32 Windows 9x/Me
TTL=64 LINUX
TTL=128 Windows 200x/XP
TTL=255 Unix
TTL(生存时间)
TTL是IP协议包中的一个值,它告诉网络路由器包在网络中的时间是否太长而应被丢弃。有很多原因使包在一定时间内不能被传递到目的地。例如,不正确的路由表可能导致包的无限循环。一个解决方法就是在一段时间后丢弃这个包,然后给发送者一个报文,由发送者决定是否要重发。TTL的初值通常是系统缺省值,是包头中的8位的域。TTL的最初设想是确定一个时间范围,超过此时间就把包丢弃。由于每个路由器都至少要把TTL域减一,TTL通常表示包在被丢弃前最多能经过的路由器个数。当记数到0时,路由器决定丢弃该包,并发送一个ICMP报文给最初的发送者。
Windows 95/98中TTL的缺省值为32。有人建议当到达一个节点比较困难时,把此值设为128。ping和tracerouter都使用TTL值以尝试到达给定的主机或跟踪到那个主机的路由。traceroute把包的TTL值设得较小,使它在到达目的的路上被各个路由器连续的丢弃。发出包到受到返回的ICMP报文之间的时间用来计算从一个路由器到另一个路由器的时间。
使用多路复用的IP协议,TTL值表示一个包被转发的范围。有以下转换:0, 限制在同一主机 1, 限制在同一子网 32, 限制在同一节点 64, 限制在同一区域(region)128,限制在同一大陆(continent)255,
当使用ping命令时,如果显示TTL=255,这通常表示目标主机不可达或者网络连接出现问题。TTL代表“Time To Live”,指的是一个IP数据包能够经过的最大路由器数量。当一个IP数据包经过一个路由器时,TTL值会减少1,如果TTL值降到0,数据包就会被丢弃。因此,TTL=255表示数据包没有经过任何路由器,但是目标主机却无法响应。
可能的原因是:
1.目标主机不可达:目标主机可能已关闭或者网络连接出现问题,导致ping命令无法与目标主机进行通信。
2.防火墙阻止:目标主机的防火墙可能会阻止ping命令的请求,导致无法与目标主机进行通信。
3.网络连接问题:ping命令可能无法访问网络,或者网络连接不稳定,导致无法与目标主机进行通信。
到此,以上就是小编对于ping ttl值的问题就介绍到这了,希望这4点解答对大家有用。
本文标题:pingttl值(ping中的TTL是什么意思?)
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