Mongodb源码分析之Mongos分析

MongoDB提供了auto-sharding 功能。因为其是auto-sharding,即mongodb通过mongos(一个自动分片模块,用于构建一个大规模的可扩展的数据库集群,这个集群可以并入动态增加的机器)自动建立一个水平扩展的数据库集群系统,将数据库分表存储在sharding的各个节点上。

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一个mongodb集群包括一些shards(包括一些mongod进程),mongos路由进程,一个或多个config服务器

下面是一些相关词汇说明:

Shards :每一个shard包括一个或多个服务和存储数据的mongod进程(mongod是MongoDB数据的核心进程)典型的每个shard开启多个服务来提高服务的可用性。这些服务/mongod进程在shard中组成一个复制集

Chunks:Chunk是一个来自特殊集合中的一个数据范围,(collection,minKey,maxKey)描叙一个chunk,它介于minKey和maxKey范围之间。例如chunks 的maxsize大小是100M,如果一个文件达到或超过这个范围时,会被切分到2个新的chunks中。当一个shard的数据过量时,chunks将会被迁移到其他的shards上。同样,chunks也可以迁移到其他的shards上

Config Servers : Config服务器存储着集群的metadata信息,包括每个服务器,每个shard的基本信息和chunk信息Config服务器主要存储的是chunk信息。每一个config服务器都复制了完整的chunk信息。

今天要介绍的源码主要是Mongos的主入口函数的执行流程,首先我们打开Mongos的项目(可通过打开源码db\db_10.sln加载所有项目),如下图:

注:如果要调试mongos,需要设置一个mongod进程和一个Config Server,形如:

d:\mongodb>bin>mongod --dbpath d:\mongodb\db\ --port 27012

d:\mongodb>bin>mongod --configsvr --dbpath d:\mongodb\db\ --port 27022

然后在vs2010中配置相应的boost路径信息及启动参数信息,如下图:

#p#

下面开始正文。首先打开mongos项目中的server.cpp文件,找到下面方法:

 
 
 
 
  1. int main(int argc, char* argv[]) {  
  2.     try {  
  3.         return _main(argc, argv);  
  4.     }  
  5.     catch(DBException& e) {  
  6.         cout << "uncaught exception in mongos main:" << endl;  
  7.         cout << e.toString() << endl;  
  8.     }  
  9.     catch(std::exception& e) {  
  10.         cout << "uncaught exception in mongos main:" << endl;  
  11.         cout << e.what() << endl;  
  12.     }  
  13.     catch(...) {  
  14.         cout << "uncaught exception in mongos main" << endl;  
  15.     }  
  16.     return 20;  

该方法是mongos的主函数,代码很简,它主要是try方式执行_main方法,下面是_main的执行流程:

 
 
 
 
  1. int _main(int argc, char* argv[]) {  
  2.     static StaticObserver staticObserver;  
  3.     mongosCommand = argv[0];  
  4.     //声明options信息描述对象  
  5.     po::options_description options("General options");  
  6.     po::options_description sharding_options("Sharding options");  
  7.     po::options_description hidden("Hidden options");  
  8.     po::positional_options_description positional;  
  9.     CmdLine::addGlobalOptions( options , hidden );  
  10.     //添加sharding选项描述信息  
  11.     sharding_options.add_options()  
  12.     ( "configdb" , po::value() , "1 or 3 comma separated config servers" )  
  13.     ( "test" , "just run unit tests" )  
  14.     ( "upgrade" , "upgrade meta data version" )  
  15.     ( "chunkSize" , po::value(), "maximum amount of data per chunk" )  
  16.     ( "ipv6", "enable IPv6 support (disabled by default)" )  
  17.     ( "jsonp","allow JSONP access via http (has security implications)" )  
  18.     ;  
  19.     options.add(sharding_options);  
  20.     ..... 

在完成option描述信息的初始化操作之后,下面就开始对启动命令行参数进行分析和执行了,如下:

 
 
 
 
  1. .....  
  2.     // parse options  
  3.     po::variables_map params;  
  4.     //对argc,argv进行分析并转换成params,以便下面使用  
  5.     if ( ! CmdLine::store( argc , argv , options , hidden , positional , params ) )  
  6.         return 0;  
  7.     // The default value may vary depending on compile options, but for mongos  
  8.     // we want durability to be disabled.  
  9.     cmdLine.dur = false;  
  10.     //如果是help  
  11.     if ( params.count( "help" ) ) {  
  12.         cout << options << endl;  
  13.         return 0;  
  14.     }  
  15.     //如果是版本信息  
  16.     if ( params.count( "version" ) ) {  
  17.         printShardingVersionInfo();  
  18.         return 0;  
  19.     }  
  20.     //如要设置chunkSize  
  21.     if ( params.count( "chunkSize" ) ) {  
  22.         Chunk::MaxChunkSize = params["chunkSize"].as() * 1024 * 1024;  
  23.     }  
  24.     ......  
  25.     //必选项,设置configdb信息  
  26.     if ( ! params.count( "configdb" ) ) {  
  27.        out() << "error: no args for --configdb" << endl;  
  28.        return 4;  
  29.     }  
  30.     vector configdbs;  
  31.     //对参数configdb进行分割 (以','分割 )  
  32.     splitStringDelim( params["configdb"].as() , &configdbs , ',' );  
  33.     //mongodb强制为1或3,具体原因不明  
  34.     if ( configdbs.size() != 1 && configdbs.size() != 3 ) {  
  35.         out() << "need either 1 or 3 configdbs" << endl;  
  36.         return 5;  
  37.     }  
  38.     // we either have a seeting were all process are in localhost or none is  
  39.     for ( vector::const_iterator it = configdbs.begin() ; it != configdbs.end() ; ++it ) {  
  40.         try {  
  41.             // 根据地址参数实例化HostAndPort对象,如地址不合法则抛出异常  
  42.             HostAndPort configAddr( *it );  
  43.             if ( it == configdbs.begin() ) {  
  44.                 grid.setAllowLocalHost( configAddr.isLocalHost() );  
  45.             }  
  46.             //不允许在configdbs出现本地地址,注:如果configdb中全部为本地地址  
  47.             //(实际用处不大)时不会执行下面if逻辑  
  48.             if ( configAddr.isLocalHost() != grid.allowLocalHost() ) {  
  49.                 out() << "cannot mix localhost and ip addresses in configdbs" << endl;  
  50.                 return 10;  
  51.             }  
  52.         }  
  53.         catch ( DBException& e) {  
  54.             out() << "configdb: " << e.what() << endl;  
  55.             return 9;  
  56.         }  
  57.     } 

上面完成了对命令行参数分析之后,接下来mongos要加载绑定几个hook:

 
 
 
 
  1. // set some global state  
  2. //添加对链接池hook的绑定(shardingConnectionHook对象引用),以最终调用其onHandedOut方法  
  3. pool.addHook( &shardingConnectionHook );  
  4. //设置链接池名称  
  5. pool.setName( "mongos connectionpool" );  
  6. //不设置“延迟kill游标”  
  7. DBClientConnection::setLazyKillCursor( false );  
  8. //设置当replicaSet配置修改时的hook对象(replicaSetChangey方法会更新链接对象信息  
  9. ReplicaSetMonitor::setConfigChangeHook( boost::bind( &ConfigServer::replicaSetChange , &configServer , _1 ) ); 

上面的hook主要是在mongos主程序启动完成后,在运行期间执行一些数据操作时执行某些额外操作。从代码可以看出,mongos使用了链接池功能以提升获取链接的效率,具体实现机制我会在后绪章节中加以阐述。代码中的ReplicaSetMonitor类为一个维护和获取有效复制集的监视类,它提供了获取有效master,slave 的方法。完成这一步绑定后,接着mongos就会对config server信息进行初始化和升级操作了,如下:

 
 
 
 
  1. //显示sharding版本信息  
  2. printShardingVersionInfo();  
  3. //实始化configServer  
  4. if ( ! configServer.init( configdbs ) ) {  
  5.     cout << "couldn't resolve config db address" << endl;  
  6.     return 7;  
  7. }  
  8. if ( ! configServer.ok( true ) ) {  
  9.     cout << "configServer startup check failed" << endl;  
  10.     return 8;  
  11. }  
  12. //检查Config版本信息(必要时进行升级操作)  
  13. int configError = configServer.checkConfigVersion( params.count( "upgrade" ) );  
  14. if ( configError ) {  
  15.     if ( configError > 0 ) {  
  16.         cout << "upgrade success!" << endl;  
  17.     }  
  18.     else {  
  19.         cout << "config server error: " << configError << endl;  
  20.     }  
  21.     return configError;  
  22. }  
  23. //重新设置config db信息(包括shard中chunk的min,lastmod信息)  
  24. configServer.reloadSettings(); 

***就是启动侦听服务,这里mongos启动了两个侦听服务器,一个是以线程方式启动,用于接收授权的用户操作信息,另一个则是普遍的循环侦听服务,用于侦听客户端message如下:

 
 
 
 
  1. //初始化一些Signals信息,用于处理程序退出,中断等情况  
  2. init();  
  3. //以线程方式启动webserver,循环侦听授权访问的 message信息,详见dbwebserver.cpp文件中allowed方法  
  4. boost::thread web( boost::bind(&webServerThread, new NoAdminAccess() /* takes ownership */) );  
  5. MessageServer::Options opts;  
  6. opts.port = cmdLine.port;  
  7. opts.ipList = cmdLine.bind_ip;  
  8. start(opts);//启动message服务器,侦听客户端message  
  9. dbexit( EXIT_CLEAN );  
  10. return 0; 

到这里,main代码就介绍完了,但上面代码段中的start才是启动balancer来均衡各个shard间chunk的操作,所以我们接着再看一下该方法的实现:

 
 
 
 
  1. void start( const MessageServer::Options& opts ) {  
  2.     setThreadName( "mongosMain" );//设置线程名称  
  3.     installChunkShardVersioning();//绑定chunk shard版本控制信息  
  4.     balancer.go();//均衡shard 中chunk(节点)信息,详情参见 balance.cpp的run()方法  
  5.     cursorCache.startTimeoutThread();//对空闲(过期)游标进行清除操作  
  6.     log() << "waiting for connections on port " << cmdLine.port << endl;  
  7.     ShardedMessageHandler handler;  
  8.     MessageServer * server = createServer( opts , &handler );//构造server对象  
  9.     server->setAsTimeTracker();  
  10.     server->run();//启动message服务  

好了,今天的内容到这里就告一段落了,在接下来的文章中,将会介绍balancer的实现方式和操作流程。

原文链接:http://www.cnblogs.com/daizhj/archive/2011/05/16/2022041.html

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