Golang中的Io包详解(一):基础接口

Golang 中的 io 包提供了许多用于处理 I/O(输入输出) 操作的接口和函数,在许多标准库中都可以看到这些接口和函数的应用。本文首先介绍一下 io 包的几个基础接口。

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io.Reader

io.Reader 表示任何可以读取数据的对象,定义了基本的 Read 方法。

type Reader interface {
	Read(p []byte) (n int, err error)
}

Read 方法读取长度为 len(p) 字节的数据到 p 中,返回两个参数,读取数据的字节数(0 <= n <= len(p))和 error 信息。当 Read 在读取 n>0 个字节后遇到错误或 EOF 时,返回读取的字节数和一个可能为非空的 error,下次接着读取时,会返回 0 和 非空 error。看个示例:

package main

import (
	"fmt"
	"io"
	"os"
)

func main() {
	f, err := os.Open("test.txt")
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	defer f.Close()

	buf := make([]byte, 4) // 实例化一个长度为4的[]byte
	i := 0
	for {
		i++
		n, err := f.Read(buf) 
		fmt.Printf("第 %d 次读取, ", i)
		fmt.Printf("返回行数:%d,error 信息:%v ", n, err)

		if n == 0 || err == io.EOF {
			fmt.Println("文件以读取完毕")
			break
		}
		fmt.Printf("读取内容:%s \n", string(buf[:n]))
	}
}

将 test.txt 文件内容设置为 3 个字节 lud,运行看下效果:

第 1 次读取, 返回行数:3,error 信息: 读取内容:lud 
第 2 次读取, 返回行数:0,error 信息:EOF 文件以读取完毕

将 test.txt 文件内容设置为 4 个字节 ludu,运行看下效果:

第 1 次读取, 返回行数:4,error 信息: 读取内容:ludu 
第 2 次读取, 返回行数:0,error 信息:EOF 文件以读取完毕

将 test.txt 文件内容设置为 5 个字节 luduo,运行看下效果:

第 1 次读取, 返回行数:4,error 信息: 读取内容:ludu 
第 2 次读取, 返回行数:1,error 信息: 读取内容:o 
第 3 次读取, 返回行数:0,error 信息:EOF 文件以读取完毕

io.Writer

Writer 接口表示一个可以写入数据的对象,定义了基本的 Write 方法。

type Writer interface {
	Write(p []byte) (n int, err error)
}

Write方法写入长度为 len(p) 字节的数据到基本数据流中,返回实际写入的字节数 n 和 error 信息。若 Write 返回的 n < len(p),同时会返回一个非 nil 的 error。简单示例如下:

package main

import (
	"fmt"
	"os"
)

func main() {
	file, err := os.Create("file.txt")
	if err != nil {
		panic(err)
	}

	defer file.Close()

	data := []byte("luduoxin's blog")

	n, err := file.Write(data)
	if err != nil {
		panic(err)
	}

	fmt.Printf("%d bytes written", n)
}

io.Closer

Closer 接口表示可以关闭的对象,定义了一个基本的 Close 方法,通常在完成读写后关闭IO流以释放资源。

type Closer interface {
	Close() error
}

Close 方法用于释放资源,返回可能出现的 error,简单示例如下:

import (
    "os"
)

func main() {
    file, err := os.Create("file.txt")
    if err != nil {
        panic(err)
    }

    // 在文件使用结束后,需要调用 Close 方法释放资源。
    defer file.Close()

    // 文件读写操作...
}

io.Seeker

Seeker 接口表示可以随机读写的对象,定义了基本的 Seek 方法。Seek方法定位到给定偏移量位置,返回新的 offset 和 error 信息。

type Seeker interface {
	Seek(offset int64, whence int) (int64, error)
}

Seek 方法将当前读或写位置设置为距离偏移量 offset 个字节之后的位置。参数 whence 可以是 0、1 或 2:

  • 参数 whence 为 0 时,表示相对于文件起始位置,offset 必须为非负数。
  • 参数 whence 为 1 时,表示相对于当前位置,offset 可以为负数。
  • 参数 whence 为 2 时,表示相对于文件结尾,offset 可以为负数。

Seek 方法将返回新的偏移量和可能出现的错误。示例如下:

package main

import (
	"fmt"
	"io"
	"os"
)

func main() {
	file, err := os.Create("file.txt")
	if err != nil {
		panic(err)
	}

	defer file.Close()

	// 写入数据到文件中...
	file.Write([]byte("hello world"))

	// 将文件指针移动到文件开头
	file.Seek(0, io.SeekStart)

	// 从文件中读取数据到切片中
	buf := make([]byte, 5)
	file.Read(buf)
	fmt.Println(string(buf)) // 输出 hello

	// 将文件指针移动到文件末尾
	file.Seek(0, io.SeekEnd)

	// 在文件末尾进行写入操作
	file.Write([]byte("golang"))
}

通过调用 Seek 方法将文件指针移动到文件开头,并从文件中读取了数据,接下来将文件指针移动到文件末尾,并在文件末尾写入了新的数据。

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