android会为每个apk进程分配一个单独的空间(比如只能访问/data/data/自己包名下面的文件),一般情况下apk之间是禁止相互访问数据的。通 过Shared User id,拥有同一个User id的多个APK可以配置成运行在同一个进程中.所以默认就是可以互相访问任意数据. 也可以配置成运行成不同的进程, 同时可以访问其他APK的数据目录下的数据库和文件.就像访问本程序的数据一样(使用IPC机制,不同进程之间,比如AIDL)。
一、使用同一个shareuserid,多个apk运行到同一个进程,实现多个apk之间的数据访问
实现效果:把A.apk assets目录下的session.log拷贝到/data/data/A包名/目录下面
A.apk
AndroidManifest.xml
- package="com.example.demo1"
- android:sharedUserId="com.example"
- android:versionCode="1"
- android:versionName="1.0" >
- android:minSdkVersion="8"
- android:targetSdkVersion="15" />
- android:icon="@drawable/ic_launcher"
- android:label="@string/app_name"
- android:theme="@style/AppTheme" >
- android:name=".MainActivity"
- android:label="@string/title_activity_main" >
B.apk(实现访问资源并且拷贝)
MainActivity.java(如何访问assets资源文件)
- package com.example.demo2;
- import java.io.File;
- import java.io.FileOutputStream;
- import java.io.IOException;
- import java.io.InputStream;
- import java.io.OutputStream;
- import android.os.Bundle;
- import android.app.Activity;
- import android.content.Context;
- import android.content.pm.PackageManager.NameNotFoundException;
- import android.view.Menu;
- import android.view.MenuItem;
- import android.support.v4.app.NavUtils;
- public class MainActivity extends Activity {
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.activity_main);
- Context context = null;
- InputStream input = null;
- OutputStream output = null;
- try {
- context = this.createPackageContext("com.example.demo1",
- Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY);
- File file = new File("/data/data/com.example.demo1/session.log");
- if (!file.exists()) {
- file.createNewFile();
- }
- input = context.getAssets().open("session.log");
- output = new FileOutputStream(file);
- byte[] buffer = new byte[1024];
- int readLength = 0;
- while((readLength = input.read(buffer)) != -1){
- output.write(buffer, 0, readLength);
- }
- } catch (Exception e) {
- // TODO Auto-generated catch block
- e.printStackTrace();
- }
- finally{
- try {
- if(input!=null || output!= null){
- input.close();
- output.close();
- input = null;
- output = null;
- }
- } catch (Exception e2) {
- // TODO: handle exception
- }
- }
- }
- @Override
- public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
- getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);
- return true;
- }
- }
AndroidManifest.xml
- package="com.example.demo2"
- android:versionCode="1"
- android:versionName="1.0"
- android:sharedUserId="com.example">
- android:minSdkVersion="8"
- android:targetSdkVersion="15" />
- android:icon="@drawable/ic_launcher"
- android:label="@string/app_name"
- android:theme="@style/AppTheme" >
- android:name=".MainActivity"
- android:label="@string/title_activity_main" >
A.apk,B.apk使用同一个shareduserid:com.example
实现效果:
二、通过shareduserid来获取系统权限
(1)在AndroidManifest.xml中添加android:sharedUserId="android.uid.system"
(2)在Android.mk文件里面添加LOCAL_CERTIFICATE := platform(使用系统签名)
(3)在源码下面进行mm编译
这样生成的apk能够获取system权限,可以在任意system权限目录下面进行目录或者文件的创建,其他apk资源的访问等(注意创建的文件(夹)只有创建者(比如system,root除外)拥有可读可写权限-rw-------)。
三、扩展
系统中所有使用android.uid.system作为共享UID的APK,都会首先在manifest节点中增加 android:sharedUserId="android.uid.system",然后在Android.mk中增加 LOCAL_CERTIFICATE := platform。可以参见Settings等
系统中所有使用android.uid.shared作为共享UID的APK,都会在manifest节点中增加 android:sharedUserId="android.uid.shared",然后在Android.mk中增加 LOCAL_CERTIFICATE := shared。可以参见Launcher等
系统中所有使用android.media作为共享UID的APK,都会在manifest节点中增加 android:sharedUserId="android.media",然后在Android.mk中增加LOCAL_CERTIFICATE := media。可以参见Gallery等。
分享名称:Android如何通过shared_user_id获取系统权限
URL地址:http://www.shufengxianlan.com/qtweb/news31/315281.html
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