总体架构图的分层可以根据系统功能来划分,例如将UI层、业务处理层、数据访问层和数据存储层分开。在绘制总体架构图时,还需要考虑系统的架构模式、系统的解耦模式、系统的可扩展性,以及其他相关的设计原则。
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总体架构图分层依据:
首先是应用层,它提供了易于使用的界面,并使高层业务调度逻辑可以以一种安全的方式运行在系统中。
接下来是服务层,它为应用层提供强大的底层功能,这使得应用层可以更快更安全地运行。
最后是基础设施层,它提供了资源和数据,让上层更加安全可靠,去访问相关信息和服务。
实用性
实用性需遵循面向应用,注重实效,急用先上,逐步完善的原则;充分保护已拥有的资产,不要设计成华而不实的网络,也不要设计成利用率低下的网络,在实际的基础上建设最低成本,最高性价比的WLAN
安全性
必须具有高度的保密机制,灵活方便的权限设定和控制机制,已防止各种形式的非法侵入和机密信息的泄露。
可管理性
系统需要具有良好的网络管理、网络监控、故障分析和处理能力,使得系统具有极高的可维护性。
可靠性
系统必须可靠运行,主要的、关键的设备应有冗余,一旦系统部分故障,便能很快恢复工作,并且不能造成任何损失。
可扩展性
系统时一个逐步发展的应用环境,在系统结构、产品系统、系统容量与处理能力方面必须具有升级换代的可能,这种扩充不仅能充分保护原有资源,而且具有较高的性价比。
扶摇架构(Fanout Architecture)是一种分布式系统架构,其主要特点是将请求从一个节点传播到多个节点,以实现高可用性和可扩展性。以下是扶摇架构的一些优点和缺点:
优点:
高可用性:扶摇架构通过将请求复制到多个节点,可以实现故障容忍和高可用性。即使某个节点发生故障,其他节点仍然可以继续处理请求,保证系统的正常运行。
可扩展性:由于请求可以并行地传播到多个节点,扶摇架构可以轻松地进行水平扩展。通过增加更多的节点,系统可以处理更多的请求并提供更高的吞吐量。
低延迟:由于请求可以在多个节点上并行处理,扶摇架构可以减少请求的响应时间。这对于需要快速响应的应用程序非常重要。
缺点:
一致性问题:由于请求被复制到多个节点,可能会导致数据一致性的问题。当一个节点更新数据时,其他节点可能会有一定的延迟来同步更新。这可能导致数据的不一致性,需要额外的机制来解决这个问题。
网络开销:扶摇架构需要在节点之间进行频繁的通信和数据传输,这会增加网络开销。特别是在节点数量较多时,网络带宽和延迟可能成为瓶颈。
复杂性:扶摇架构需要额外的复杂性来管理节点之间的通信和数据同步。这包括节点的发现、负载均衡、故障检测和恢复等方面的问题。这增加了系统的设计、开发和维护的复杂性。
综上所述,扶摇架构在提供高可用性和可扩展性方面具有优势,但也需要解决一致性问题、网络开销和复杂性等挑战。在设计和实施扶摇架构时,需要综合考虑系统的需求和约束,以确保架构的有效性和可行性。
C语言中的系统架构指的是整个程序运行的结构和组织方式,包括程序的模块、模块之间的关系、数据流向以及控制流程等。
系统架构的设计是为了保证程序的可维护性、可扩展性、可重用性以及可靠性。在C语言中,系统架构的设计需要考虑程序的性能、资源利用率、并发性等方面,以使程序能够高效地运行。
通过合理的系统架构设计,可以使程序更易于维护和拓展,增加程序的稳定性和可靠性,提高程序的效率和性能。
到此,以上就是小编对于系统可扩展性需求的问题就介绍到这了,希望这4点解答对大家有用。
当前名称:可扩展性的设计原则如何影响系统的架构?
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