会C/C++/Go/Rust的开发者,往往遇到过代码编译中需要选择使用动态还是静态链接的问题。
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也知道C/C++开发中,静态编译不是推荐的做法;而Go语言改进了对静态编译的支持,对编译的文件做了优化,与 C 语言不同的是,Go 语言的标准库是默认静态链接的,而用户编写的代码可以选择使用动态链接库或静态链接库。
问题来了:如果C代码文件include的头文件包含很多库函数,但main() 函数只用到其中一个函数,那么生成静态链接的可执行文件的时候,linux gcc编译器会把库函数中未用到的库函数也包含到可执行文件里吗?
在 Linux 系统中,动态库和静态库是两种不同类型的库文件,它们在程序的编译和运行过程中扮演着不同的角色。
你可以在/etc/ld.so.conf 系统配置文件中指定动态库的路径,然后使用sudo ldconfig命令来更新动态库的缓存,以确保程序能够正确地找到动态库。你还可以使用ldd命令来查看程序所依赖的动态库。
实际上 /etc/ld.so.conf 文件的内容是:
include /etc/ld.so.conf.d/*.conf
所以当你需要告诉系统,去加载自己特定目录下的动态库所在目录的时候,就可以在/etc/ld.so.conf.d/ 目录下新建以.conf后缀的文本文件,然后sudo ldconfig,就可以更新linux的动态库缓存信息,系统就能知道你的路径下的动态库的存在。
最后回答本文开头提出的那个问题:
C代码文件在生成静态链接的可执行文件时,Linux GCC 编译器会将头文件中所有声明的函数都包含到可执行文件中,无论它们是否被 main()函数直接使用。
这是因为在静态链接中,编译器会将所有用到的库函数都直接嵌入到可执行文件中,以确保程序在运行时不需要依赖外部库文件。因此,即使 main()函数只使用了头文件中声明的一个函数,编译器仍然会将头文件中所有声明的函数都包含到可执行文件中。
这可能会导致可执行文件的大小增加,但可以确保程序在运行时不需要依赖外部库文件,从而提高了程序的独立性和可移植性。
如果希望减少可执行文件的大小,可以考虑使用动态链接库SO(Windows下是DLL,Mac下为dylib后缀的)来实现库函数的共享。对于操作系统来说,多个应用软件都依赖同一个动态库,那么动态库的文件只需要一份,这比起静态库,大大减少了磁盘占用,也提高了操作系统的内存资源管理效率。
分享名称:为什么不建议交付静态链接的可执行文件给用户?
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