我的世界服务器怎么保护某个世界不被破坏
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1、官方下载【Essentials】插件 这个插件一般整合的服务器中都会有,但是如果没有的话可以在浏览器上搜你服务器版本相同的该插件下载。
2、安装该插件到服务器 把官方下载的该插件压缩包打开,然后把里面的的五个插件全部放入服务器的插件目录下面
3、安装【Essentials】插件的第六个插件 这个插件的名字叫【EssentialsGroupManager】这个插件的作用就是给玩家分组,分权限的插件。可以用这个插件插件VIP组,给VIP特殊的权限!
4、记住自己将要保护的主世界名字 比如我有三个世界:world、sc、建筑而我想把world世界不被破坏,保护起来,那么记住这个名字!mw插件查看世界列表命令【/mw list】mv插件查看世界列表指令【/mv list】 我这里准备把【sc】这个世界保护起来。
5、现在我们进入到服务器目录下面的【plugins】 我们不必关掉服务器,依次进入【plugins】--->【GroupManager】 --->打开config.yml文件。 注意:用Notepad++或者EverEdit这类软件打开该文件。
6、打开之后 找到里面的【mirrors:】一项。在里面添加你需要保护起来的世界,如果你的是【world】世界,那么请忽略此步。然后让这个世界名字与【world_nether:】、【world_the_end:】、【all_unnamed_worlds:】几个世界名字对齐! 然后在下面一行添加【 - users】 与世界对齐。如下图 意思是:增加一个独立权限的世界,只映射(共享)主世界的 users文件。 设置好后点击保存--->退出。
主要功能:
1、密钥生成:由国家密码管理局批准使用的物理噪声源产生器生成真随机数,生成密钥速度快。
2、密钥管理:密钥产生、保存、分发、销毁等安全密钥管理
3、权限管理:对访问用户分级管理,提高密码设备自身的安全性。
4、数据加密:使用密钥对或通信密钥实现数据加密
5、身份认证:利用密钥对实现身份识别
6、数据完整性保护:支持完整性验证技术,实现数据完整性校验。
7、真随机数生成:采用由国家密码管理局批准使用的双物理噪声源生成随机数
8、标准开发接口:接口符合GM/T0018-2012《密码设备应用接口规范》标准
数据储存的保护措施有容灾和备份。
这是两个独立的概念,备份是保护数据,容灾是确保业务连续性。在灾备一体机出现后,这两个概念所代表的功能往往被包含在里面。
1、备份
备份,是预定义的数据集合的副本,是数据保护的根本方法,它反映了数据集合在某个时刻的静止状态,备份文件是所有数据保护架构的支柱,备份的目的在于恢复。
关于备份,存在两个误区:一是双机热备不属于备份;二是硬件备份≠数据备份。
在备份架构演进方面,有本机备份、网络备份、LAN-Free(SAN)备份、Server-Free (脱机)备份等四种架构。
本地备份:优点是备份速度快、结构简单;缺点是不适合多主机环境,多主机备份的管理复杂。
网络备份:优点是集中备份,集中管理,充分利用磁带库资源;缺点是占用网络资源,网络的瓶颈在大数据量备份时非常明显。
LAN-Free (SAN) 备份:优点是备份速度快,不存在传统网络所造成的备份瓶颈, 适合大数据量高速备份;缺点是价格比较高。
Server-Free (脱机)备份:优点是生产服务器中不会引起备份的额外开销,生产系统的性能不会有丝毫降低;缺点是必须具备特殊的设备。
到此,以上就是小编对于服务器加保护怎么设置的问题就介绍到这了,希望这3点解答对大家有用。
分享名称:我的世界服务器怎么保护某个世界不被破坏?服务器加保护
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