C#智能设备PocketPC2003设备

VS 2005的Visual C# Windows应用程序和C#智能设备Pocket PC 2003设备应用程序。

假设我们需要点击主窗体FMMain中的某一个按钮时打开子窗体FMChild并将某一个值传给子窗体FMChild,一般情况下,我们点击按钮显示子窗体FMChild的代码为:

 
 
 
  1. FMChild fmChild = new FMChild();
  2. fmChild.ShowDialog();
  3. fmChild.Dispose();

如果我们需要将主窗体FMMain中的string strValueA的值传给FMChild,那么我们首先对strValueA进行如下处理:

 
 
 
  1. private string strValueA;
  2. public string StrValueA{get { 
  3. return strValueA; 
  4. }
  5. set { strValueA = value; }
  6. }

使其成为主窗体FMMain的一个属性,接着修改显示子窗体的代码为以下两种的其中一种。

方法一:

 
 
 
  1. FMChild fmChild = new FMChild();
  2. fmChild.ShowDialog(this);
  3. fmChild.Dispose();

方法二:

 
 
 
  1. FMChild fmChild = new FMChild();
  2. FMChild.Owner = this;fmChild.ShowDialog();
  3. fmChild.Dispose();

然后在修改子窗体FMChild中申明一个主窗体FMMain对象,

 
 
 
  1. FMMain fmMain;

在需要使用主窗体FMMain的string strValueA的地方加上如下代码:

 
 
 
  1. fmMain = (FMMain)this.Owner;

这样,就可以获得主窗体FMMain中strValueA的值了。

这时,如果你需要将子窗体FMChild中的string strValueB传给主窗体FMMain,同样处理string strValueB.

 
 
 
  1. private string strValueB;
  2. public string StrValueB{
  3. get { return strValueB; }
  4. set { strValueB = value; }
  5. }

那么你在关闭子窗体代码fmChild.Dispose();后,可以写一些代码来保存或者处理FMChild的strValueB,例如:

 
 
 
  1. string strTmp = fmChild.StrValueB;

注意,在Visual C#智能设备Pocket PC 2003设备应用程序中显示子窗体FMChild只能使用:

 
 
 
  1. FMChild fmChild = new FMChild();
  2. FMChild.Owner = this;
  3. fmChild.ShowDialog();
  4. fmChild.Dispose();

在Visual C#智能设备Pocket PC 2003设备应用程序中ShowDialog()没有重载。

新闻名称:C#智能设备PocketPC2003设备
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