一篇文章彻底搞懂Android事件分发机制

前言

在android开发中会经常遇到滑动冲突(比如ScrollView或是SliddingMenu与ListView的嵌套)的问题,需要我们深入的了解android事件响应机制才能解决,事件响应机制已经是android开发者必不可少的知识。面试找工作的时候也是面试官经常会问的一个问题。

涉及到事件响应的常用方法构成

用户在手指与屏幕接触过程中通过MotionEvent对象产生一系列事件,它有四种状态:

  • MotionEvent.ACTION_DOWN:手指按下屏幕的瞬间(一切事件的开始)
  • MotionEvent.ACTION_MOVE:手指在屏幕上移动
  • MotionEvent.ACTION_UP:手指离开屏幕瞬间
  • MotionEvent.ACTION_CANCEL :取消手势,一般由程序产生,不会由用户产生

Android中的事件onClick, onLongClick,onScroll, onFling等等,都是由许多个Touch事件构成的(一个ACTION_DOWN, n个ACTION_MOVE,1个ACTION_UP)。

android 事件响应机制是先 分发(先由外部的View接收,然后依次传递给其内层的最小View)再 处理 (从最小View单元(事件源)开始依次向外层传递。)的形式实现的。

复杂性表现在:可以控制每层事件是否继续传递(分发和拦截协同实现),以及事件的具体消费(事件分发也具有事件消费能力)。

android事件处理涉及到的三个重要函数

事件分发:public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)

当有监听到事件时,首先由Activity进行捕获,进入事件分发处理流程。(因为activity没有事件拦截,View和ViewGroup有)会将事件传递给最外层View的dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)方法,该方法对事件进行分发。

  • return true :表示该View内部消化掉了所有事件。
  • return false :事件在本层不再继续进行分发,并交由上层控件的onTouchEvent方法进行消费(如果本层控件已经是Activity,那么事件将被系统消费或处理)。
  • 如果事件分发返回系统默认的 super.dispatchTouchEvent(ev),事件将分发给本层的事件拦截onInterceptTouchEvent 方法进行处理

事件拦截:public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)

  • return true :表示将事件进行拦截,并将拦截到的事件交由本层控件 的 onTouchEvent 进行处理;
  • return false :则表示不对事件进行拦截,事件得以成功分发到子View。并由子View的dispatchTouchEvent进行处理。
  • 如果返回super.onInterceptTouchEvent(ev),默认表示拦截该事件,并将事件传递给当前View的onTouchEvent方法,和return true一样。

事件响应:public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev)

在dispatchTouchEvent(事件分发)返回super.dispatchTouchEvent(ev)并且onInterceptTouchEvent(事件拦截返回true或super.onInterceptTouchEvent(ev)的情况下,那么事件会传递到onTouchEvent方法,该方法对事件进行响应。

  • 如果return true,表示onTouchEvent处理完事件后消费了此次事件。此时事件终结;
  • 如果return fasle,则表示不响应事件,那么该事件将会不断向上层View的onTouchEvent方法传递,直到某个View的onTouchEvent方法返回true,如果到了最顶层View还是返回false,那么认为该事件不消耗,则在同一个事件系列中,当前View无法再次接收到事件,该事件会交由Activity的onTouchEvent进行处理;
  • 如果return super.dispatchTouchEvent(ev),则表示不响应事件,结果与return false一样。

从以上过程中可以看出,dispatchTouchEvent无论返回true还是false,事件都不再进行分发,只有当其返回super.dispatchTouchEvent(ev),才表明其具有向下层分发的愿望,但是是否能够分发成功,则需要经过事件拦截onInterceptTouchEvent的审核。事件是否向上传递处理是由onTouchEvent的返回值决定的。

View源码分析

Android中ImageView、textView、Button等继承于View但没有重写的dispatchTouchEvent方法,所以都用的View的该方法进行事件分发。

看View重要函数部分源码:

 
 
 
 
  1. public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
  2.       //返回true,表示该View内部消化掉了所有事件。返回false,表示View内部只处理了ACTION_DOWN事件,事件继续传递,向上级View(ViewGroup)传递。
  3.     if (mOnTouchListener != null && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED &&
  4.             mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {  
  5.              //此处的onTouch方式就是回调的我们注册OnTouchListener时重写的onTouch()方法
  6.          return true;
  7.     }    return onTouchEvent(event);

首先进行三个条件的判断:

(1)查看是否给button设置了OnTouchListener()事件;

(2)控件是否Enable;(控件默认都是enable的)

(3)button里面实现的OnTouchListener监听里的onTouch()方法是否返回true;

如果条件都满足,则该事件被消耗掉,不再进入onTouchEvent中处理。否则将事件将交给onTouchEvent方法处理。

 
 
 
 
  1. public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
  2.     ...
  3.    /* 当前onTouch的组件必须是可点击的比如Button,ImageButton等等,此处CLICKABLE为true,才会进入if方法,***返回true。
  4.  如果是ImageView、TexitView这些默认为不可点击的View,此处CLICKABLE为false,***返回false。当然会有特殊情况,如果给这些View设置了onClick监听器,此处CLICKABLE也将为true  */ 
  5.     if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||  
  6.              (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)) {        
  7.          switch (event.getAction()) {            
  8.             case MotionEvent.ACTION_UP:
  9.                ...                            
  10.                    if (!post(mPerformClick)) {
  11.                          performClick();// 实际就是回调了我们注册的OnClickListener中重新的onClick()方法
  12.                    }
  13.                 ...                
  14.                  break; 
  15.             case MotionEvent.ACTION_DOWN:
  16.                 ...                
  17.                  break; 
  18.             case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
  19.                 ...                
  20.                 break; 
  21.             case MotionEvent.ACTION_MOVE:
  22.                  ...                
  23.                  break;
  24.         }        
  25.         return true;
  26.     } 
  27.     return false;
 
 
 
 
  1. public boolean performClick() {
  2.     ...
  3.  //    if (li != null && li.mOnClickListener != null) {
  4.         ...
  5.         li.mOnClickListener.onClick(this);        
  6.             return true;
  7.     } 
  8.     return false;
 
 
 
 
  1. public void setOnClickListener(OnClickListener l) { if (!isClickable()) {
  2. setClickable(true);
  3. }
  4. getListenerInfo().mOnClickListener = l;

只有我们注册OnTouchListener时重写的

onTouch()方法中

返回false —> 执行onTouchEvent方法 —> 导致onClick()回调方法执行

返回true —> onTouchEvent方法不执行 —> 导致onClick()回调方法不会执行

ViewGroup源码分析

Android中诸如LinearLayout等的五大布局控件,都是继承自ViewGroup,而ViewGroup本身是继承自View,所以ViewGroup的事件处理机制对这些控件都有效。

部分源码:

  1. public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {  
  2.        final int action = ev.getAction();  
  3.        final float xf = ev.getX();  
  4.        final float yf = ev.getY();  
  5.        final float scrolledXFloat = xf + mScrollX;  
  6.        final float scrolledYFloat = yf + mScrollY;  
  7.        final Rect frame = mTempRect;  
  8.   
  9.        //这个值默认是false, 然后我们可以通过requestDisallowInterceptTouchEvent(boolean disallowIntercept)方法  
  10.        //来改变disallowIntercept的值  
  11.        boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0;  
  12.   
  13.        //这里是ACTION_DOWN的处理逻辑  
  14.        if (action == MotionEvent.ACTION_DOWN) {  
  15.         //清除mMotionTarget, 每次ACTION_DOWN都很设置mMotionTarget为null  
  16.            if (mMotionTarget != null) {  
  17.                mMotionTarget = null;  
  18.            }  
  19.   
  20.            //disallowIntercept默认是false, 就看ViewGroup的onInterceptTouchEvent()方法  
  21.            if (disallowIntercept || !onInterceptTouchEvent(ev)) {  //***点
  22.                ev.setAction(MotionEvent.ACTION_DOWN);  
  23.                final int scrolledXInt = (int) scrolledXFloat;  
  24.                final int scrolledYInt = (int) scrolledYFloat;  
  25.                final View[] children = mChildren;  
  26.                final int count = mChildrenCount;  
  27.                //遍历其子View  
  28.                for (int i = count - 1; i >= 0; i--) {  //第二点
  29.                    final View child = children[i];  
  30.                      
  31.                    //如果该子View是VISIBLE或者该子View正在执行动画, 表示该View才  
  32.                    //可以接受到Touch事件  
  33.                    if ((child.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) == VISIBLE  
  34.                            || child.getAnimation() != null) {  
  35.                     //获取子View的位置范围  
  36.                        child.getHitRect(frame);  
  37.                          
  38.                        //如Touch到屏幕上的点在该子View上面  
  39.                        if (frame.contains(scrolledXInt, scrolledYInt)) {  
  40.                            // offset the event to the view's coordinate system  
  41.                            final float xc = scrolledXFloat - child.mLeft;  
  42.                            final float yc = scrolledYFloat - child.mTop;  
  43.                            ev.setLocation(xc, yc);  
  44.                            child.mPrivateFlags &= ~CANCEL_NEXT_UP_EVENT;  
  45.                              
  46.                            //调用该子View的dispatchTouchEvent()方法  
  47.                            if (child.dispatchTouchEvent(ev))  {  
  48.                                // 如果child.dispatchTouchEvent(ev)返回true表示  
  49.                             //该事件被消费了,设置mMotionTarget为该子View  
  50.                                mMotionTarget = child;  
  51.                                //直接返回true  
  52.                                return true;  
  53.                            }  
  54.                            // The event didn't get handled, try the next view.  
  55.                            // Don't reset the event's location, it's not%

    新闻名称:一篇文章彻底搞懂Android事件分发机制
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