Linux等待队列是Linux操作系统的核心特性之一。它作为Linux内核调度器的一个关键组件,用于管理进程和线程的等待和唤醒状态。Linux等待队列在操作系统调度和多线程编程中具有重要的作用,也是Linux内核的核心之一。在本文中,将深入剖析Linux等待队列的原理和实现,揭密它神奇的作用。
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一、等待队列的概念及作用
在操作系统中,等待队列是一个数据结构,用于管理进程和线程等待事件的状态。这些事件可能会触发其他进程或线程完成相关操作。例如,一个线程可能会等待一个锁,直到另一个线程释放这个锁。或者,一个进程可能会等待一个信号,以便相应地处理它。在这种情况下,等待队列充当等待进程和线程的中介。
等待队列在Linux内核中的作用非常重要。Linux作为一个多任务操作系统,需要对进程和线程进行调度和管理。在多线程编程中,等待队列是一个重要的工具,用于协调不同线程之间的操作。在操作系统中,等待队列是必不可少的,它使得进程和线程可以轻松地等待外部事件的发生,并在事件发生时作出相应的反应。
二、Linux等待队列的使用方式
在Linux中,等待队列是由等待队列头(wt_queue_head_t)和等待队列项(wt_queue_t)构成的。等待队列头是一个数据结构,用于管理等待队列项。等待队列项则是等待队列的实际条目,每个等待队列项都有一个唯一的等待事件。
Linux等待队列的使用方式与其他等待队列类似。它需要三个关键步骤:
1.等待事件:当一个进程或线程需要等待事件的发生时,它调用wt_event()或wt_event_timeout()函数,并向等待队列头注册一个等待项。
2.事件发生:当事件发生时,触发相应的操作,例如释放锁或发送信号。
3.等待唤醒:当事件发生时,等待队列头将按照某种顺序遍历等待队列,并从中选择一个等待队列项进行唤醒。唤醒可以通过将线程或进程的状态从“等待”更改为“运行”来实现。如果等待队列项没有得到满足,它将再次进入“等待”状态。
三、等待队列的实现原理
Linux等待队列的实现原理比较简单。在内核中,每个等待队列项实际上是由一个等待条件和一个等待队列节点组成的。等待队列节点是一个双向链表节点,它包含一个等待队列项和两个指针(指向上一个和下一个节点)。
等待队列的实现原理可以简单地概括如下:
1.进程调用wt_event()或wt_event_timeout()函数,向等待队列头注册一个等待项。
2.等待队列头将等待项添加到等待队列中。
3.当等待事件发生时,触发相应的操作,例如释放锁或发送信号。
4.等待队列头将按照某种顺序遍历等待队列,并从中选择一个等待队列项进行唤醒。
5.如果等待队列项没有得到满足,它将再次进入“等待”状态,等待下次事件发生。
四、Linux等待队列的神奇作用
Linux等待队列在操作系统调度和多线程编程中具有重要的作用。在操作系统调度中,等待队列是Linux内核的一个重要特性。通过使用等待队列,Linux内核能够更好地管理进程和线程的等待和唤醒状态。这使得Linux能够更好地调度进程和线程,处理外部事件,同时为用户提供更高效的执行环境。
在多线程编程中,等待队列是一个重要的工具。通过使用等待队列,不同线程之间可以协调其操作,并在发生事件时作出相应的反应。这使得多线程编程更加高效和可靠,能够提高代码的可维护性和可读性。
另外,使用等待队列还可以实现一些其他功能,例如实现读写锁、异步I/O操作和中断处理等。这些功能使得Linux等待队列在实际应用中非常有用。
五、结论
综上所述,Linux等待队列是Linux操作系统的一个重要特性。它在操作系统调度和多线程编程中具有重要的作用。通过使用等待队列,Linux内核能够更好地管理进程和线程的等待和唤醒状态,处理外部事件,同时为用户提供更高效的执行环境。在多线程编程中,等待队列是一个重要的工具,可以协调不同线程之间的操作,提高代码的可维护性和可读性。另外,使用等待队列还可以实现一些其他功能,例如实现读写锁、异步I/O操作和中断处理等。实际应用中,Linux等待队列是非常有用的一个工具。
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我也遇到这个问题了,我是在windows环境下出现的,同求解决方案
请问是如何部署的呢,本人有一台闲置centos服务器,想搭建个 Diablo2 服务器,网上搜谨搏索的大都是win32下的中晌枣,少数 linux 下的,但是卖拆跟着教程做却连编译都过不了,求指导,求教程
建立游戏房间时会进入等待队列1 在windows系统里面就巧森是因为d2gs未运孝悉亩行,
linux下不用都D2GS么? 一直没有找到相关介绍
但是linux又无法运行d2gs,除非wine….
不知道楼主找到解决办法了陆耐没有
以前遇到过 我直接换个暗黑升级补丁就解决了
三种同步方式:1、互斥锁(mutex)、2、条件同步(cond)、3、信号量(semphore).
如果还想深入:可以参考
。
Linux系统中,实现线程同步的方式大致分为六种,其中包括:互斥锁、自旋锁、信号量、条件变量、读写锁、屏障。其中最常用的线程同步方式就是互斥锁、自旋锁、信号量。
1、互斥锁
互斥锁本质就是一个特殊的全局变量,拥有lock和unlock两种状态,unlock的互斥锁可以由某个线程获得,当互斥锁由某个线程持有后,这个互斥锁会锁上变成lock状态,此后只有该线程有权力打开该锁,其他想要获得该互斥锁的线程都会阻塞,直到互斥锁被解锁。
互斥锁的类型:
①普通锁:互斥锁默认类型。当一个线程对一个普通锁加锁以后,其余请求该锁的线程将形成一个等待队列,并在锁解锁后按照优先级获得它,这种锁类型保证了资源分配的公平性。一个线程如果对一个已经加锁的普通锁再次加锁,将引发死锁;对一个已经被其他线程加锁的普通锁解锁,或者对一个已经解锁的普通锁再次解锁,将导致不可预期的后果。
②检错锁:一个线程如果对一个已经加锁的检错锁再次加锁,则加锁操作返回EDEADLK;对一个已经被其他线程加锁的检错锁解锁或者对一个已经解锁的检错锁再次解锁,则解锁操作返回EPERM。
③嵌套锁:该锁允许一个线程在释放锁之前多次对它加锁而不发生死锁;其他线程要获得这个锁,则当前锁的拥有者必须执行多次解锁操作;对一个已经被其他线程加锁的嵌套锁解锁,或者对一个已经解锁的嵌套锁再次解锁,则解锁操作返回EPERM。
④默认锁:一个线程如果对一个已经解锁的默认锁再次加锁,或者对一个已经被其他线程加锁的默认锁解锁,或者对一个解锁的默认锁解锁,将导致不可预期的后果;这种锁实现的时候可能被映射成上述三种锁之一。
2、自旋锁
自旋锁顾名思义就是一个死循环,不停的轮询,当一个线程未获得自旋锁时,不会像互斥锁一样进入阻塞休眠状态,而是不停的轮询获取锁,如果自旋锁能够很快被释放,那么性能就会很高,如果自旋锁长时间不能够被释放,甚至里面还有大量的IO阻塞,就会导致其他获取锁的线程一直空轮询,导致CPU使用率达到100%,特别CPU时间。
3、信号量
信号量是一个计数器,用于控制访问有限共享资源的线程数。
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