多线程通信的方法主要有以下三种:
1.全局变量
进程中的线程间内存共享,这是比较常用的通信方式和交互方式。
注:定义全局变量时最好使用volatile来定义,以防编译器对此变量进行优化。
2.Message
常用的Message通信的接口主要有两个:PostMessage和PostThreadMessage,
PostMessage为线程向主窗口发送消息。而PostThreadMessage是任意两个线程之间的通信接口。
要使两个线程共享一个condition_variable,可以按照以下步骤进行操作:
1. 创建一个mutex对象和一个condition_variable对象。
2. 在需要等待的线程中,使用unique_lock锁定mutex对象,并调用condition_variable的wait()函数,使线程进入等待状态。
3. 在需要唤醒等待线程的地方,使用unique_lock锁定mutex对象,并调用condition_variable的notify_one()或notify_all()函数,唤醒等待的线程。
4. 等待的线程被唤醒后,会重新获取mutex对象的锁,并继续执行后续代码。
通过这种方式,两个线程可以共享一个condition_variable,并实现线程间的同步和通信。
线程是指进程中的一个执行流程,一个进程中可以运行多个线程。线程总是属于某个进程,进程中的多个线程共享进程的内存。
线程之间可以进行通信,但不是必须得,具体什么时候需要根据你的业务需求来,线程之间通信的目的是为了在多线程的情况下实现共享同一个变量。
线程之间是如何进行通信的:
多个线程在处理同一个资源,为避免多线程对同一共享变量的争夺。 使用了一种等待唤醒机制,就是在一个线程进行了操作后,就进入等待状态, 等待其他线程执行完他们的指定代码过后 再将其唤醒。线程之间就是通过这种机制来实现对同一共享变量操作,也就实现了线程之间的通信。
到此,以上就是小编对于线程的通讯的问题就介绍到这了,希望这3点解答对大家有用。
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