具体要看是什么类型的游戏了,一般mmo之类的大型游戏,要求比较高的就是C/C++级的,手机上的网游传统的用Java的比较多,因为j2me的客户端也是Java,逻辑做起来比较一直方便,门槛相对也较低。
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还有一些网页游戏,比如最近比较流行的SNS社区游戏等等会用http服务器,这个的语言可就多了去了,什么asp,php,jsp都有可以,是相对较上层的语言了,门槛更低。
服务器就是高配的电脑,可以用但是服务器的用处主要是作为服务端,为其他的客户端提供服
务的高级电脑。它需要保证安全性,高效性等,才能更好的作为服务器。
说实话,买个服务器当一般电脑用,有点奢侈了。如果没有什么特殊的要求,不建议买这个。
1 不建议使用服务器CPU玩游戏。
2 因为服务器CPU通常被优化为用于运行服务器应用程序,而非游戏,其处理器性能和图形性能可能不如专门用于游戏的CPU。
3 如果你非常想通过服务器CPU玩游戏,可以先对其性能和兼容性进行仔细研究,并且选择优秀的游戏硬件组件,以获得更好的游戏体验。
服务器的CPU和普通计算机的CPU并没有本质上的区别,都是由中央处理器组成。不过,由于服务器通常是为了提供服务而设计的,因此它们的CPU可能更适合处理多线程和并发任务,而不是专门为单个应用程序的图形处理和游戏优化。
因此,虽然理论上服务器CPU可以运行游戏,但不一定能够提供良好的游戏体验。如果您需要一个用于游戏的计算机,建议选择一款专门为游戏设计的CPU。
不同的游戏需要不同的网络带宽,一般CS每个人的数据流量大约是2~4kb/s,如果遇到多人同时开火和放烟雾弹的情况就会突然飙升。除此之外,还要考虑不同的游戏服务器所能容纳的人员数量问题。100人同场竞技对于竞技游戏来说是达不到的,至少目前的技术来说达不到。
到此,以上就是小编对于游戏服务器用什么语言开发的问题就介绍到这了,希望这4点解答对大家有用。
文章名称:游戏服务端一般用什么编程编写的?(游戏服务器用)
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