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庇护所是能够帮助玩家安全度过夜晚并保护玩家免受敌对生物侵袭的建筑物。下面是一些庇护所的设计及制作方法。
主条目: 教程/房屋类型
一个大型庇护所的例子
以下是你第一晚可以使用你手头的有限资源建造的一些庇护所的示例。
一个5×5×3的小木屋,配备有1张床、1个工作台、1个熔炉、1个箱子、2根火把和一扇门。这种摆放方式使它们中任何一个都能正常使用
作为你迎接第一个晚上的地点,你的第一个住处并不需要很大,也不需要华丽的装潢。随便找一个空旷的地方(或是用一些时间清理出一块地),用之前收集到的木板(当木板不够时可使用其他建筑方块代替)围成一个约5格长、5格宽、3格高(5×5×3)的小木屋。将之前放下的工作台和熔炉搬到小木屋里,再插上几根火把,它便成为了一个较为安全,且基础设施完备的住处。
完成5×5×3的小木屋仅需要耗费57个木板(不计地面)。虽然这个小木屋暂时没有出入口,但这不会影响你在小木屋里的行动。若你有剩余的木板,你可以考虑做一个木门。在墙壁上挖开一个1格宽2格高的小洞,然后将门放置在这个洞中。注意,在困难难度下,僵尸能够破坏木门。
你也可以用两个栅栏门代替木门。使用这个方式,不仅可以阻止僵尸入侵(僵尸无法破坏栅栏门),还能利用栅栏门的空隙(或打开下面的栅栏门,但要在没有小僵尸的情况下,否则它可以直接攻击你)来清理围绕在家周围的怪物。但是苦力怕可以透过栅栏门看见你,并把这个庇护所炸开。
如果你运气不太好,没能找到足够的羊毛来制作床,抑或是没有及时找到或采集足够的树木和其他建筑方块用来建造庇护所,你可以考虑采取下列措施来让你安全地度过第一天晚上:
一个可以抵抗地面敌对生物的庇护所
就地采集约20个泥土、沙子或其他任何容易破坏的方块,然后使用支柱跳并建立一个高柱。重复这么做直到你距离地面约15个方块(在这个高度,大部分怪物无法伤到你,但要留心可以攀爬的蜘蛛(甚至是罕见的蜘蛛骑士))。接下来,你可以用剩下的方块(会受重力影响的方块如沙子、沙砾除外)来在柱子的顶部扩展出一个3×3的平台,以防止蜘蛛爬到顶端并伤害到你。如果方块足够的话,可以用手头的方块将你完全包裹起来。现在,这个柱子已经是你的一个安全的庇护所了。
一个简单的“树屋”
如果你找到了一棵高大的丛林树、大橡树或云杉,你可以收集你周围的泥土,通过支柱跳的方法让你到达树顶,这将给你提供一个宽大而安全的避难所。
不要破坏树顶的原木,否则树叶的枯萎可能会使你踩空而从高处摔落。
收集13个方块,随便找一个地方并往你周围四个方向搭建3格高的墙壁,最后在你头顶处放置一个方块(不能是沙子等受重力影响的方块)。这个“茧”能够使你躲避绝大多数怪物的追逐与攻击并安全地度过夜晚。
假如末影人过来拿走你作为“茧”的方块,请不要把准星对准它的眼睛或者攻击它,此时应该尽快堵上缺口。因为末影人是具有较高攻击力和生命值的条件敌对生物,看着它的眼睛或攻击它会使其对你发起攻击。
找一块平地,站在外面向下用工具挖掘一个3格深的洞,最后在头顶处放置一个方块(不能是沙子等受重力影响的方块);或找一个较为平整的垂直平面(如悬崖),使用工具在上面挖掘一个至少向里面深入3格深的洞穴。若可能的话,尽可能将洞挖到8格深,并用挖下来的方块将洞口堵住。当你听到外面亡灵生物燃烧着的声音时,代表已经到白天了,但仍要注意苦力怕这类白天不会死亡,危害又大的怪物。
如果你的洞穴足够深(8格或以上),那么你可以在被封住的洞口上开一个1×1的小窗来观察外面的情况以及确定时间。但若你的洞穴不够深的话,最好在确定天亮之前都不要在洞口开一个永久的小窗,而是隔一段时间挖开一个小洞来确认时间后马上封上。注意骷髅射出的箭可能会伤到你,幼年僵尸也可能通过该小窗进入你的洞穴并攻击你。放置一个活板门或其他透明方块会是个好选择。
如果你找到了一个自然生成的洞穴,且并没有在较浅的地方发现怪物,那么你可以小心地进入这个洞穴,并在靠近洞口的地方用你身上的方块如圆石或泥土将通往洞穴深处的通道堵死,防止自己不慎掉入某个深坑或被怪物从背后偷袭。最后如本页人造洞穴的做法,封住洞口并确认时间。
Underground shaft
Layers 1-3
Layer 4
入口。
要记住,初期不需要建太豪华的庇护所,你初期只要一个简单的庇护所就够了。建议你处于生存中后期时再建造大型的庇护所。
主条目: 教程/最佳建筑材料
这些材料是很好的,因为它们容易获得且相当好看(如果正确使用)。
如果你想要使你的庇护所拥有一个如下界或者末地的特定主题,下界砖块或末地石等在这些主题中都可以大量使用。
如果你喜欢阳光,你也可以用玻璃把你的庇护所的墙壁做成透明的,像温室一样。
以下的房间是一个庇护所必须拥有的房间。
合成物品。合成间应该有工作台、熔炉和箱子,箱子里有你经常使用的制作材料,包括在探索世界时获得的物品如木头、木板、圆石和铁锭。
大量烧炼物品。如果你是一个矿工或冒险家,这个房间对你来说会非常有用。其中布满了熔炉和另外一些储存物品的箱子,里面有原料和烧炼物品需要的燃料。拥有许多个熔炉的好处是更快地同时烧炼大量物品,因为熔炉能够独立工作。如果你觉得麻烦,这个房间也可以与合成间合并。
一个放满箱子的房间可以来存储你日后可能用到的或其他珍贵的材料。为了节省空间,你可以把箱子堆叠起来放置。陷阱箱可以放置在普通箱子旁边的空隙中,也可以在潜行时放置多个箱子,这样它们不会合并成大箱子[仅Java版]。如果你想更方便一些,你也可以把储藏间和合成间合并。
把你的矿井的入口设置在你的庇护所里是一个非常好的主意,因为这样的话如果你晚上走出矿井是不会遇到生物的。要确保你点燃了火把或是放了一些荧石。如果你的矿井已经在庇护所外面挖好了,并且你玩的不是和平难度,那么你可以给你的矿井加一个门,这样生物就进不去了,最安全的方法是用一扇用按钮开启的铁门。
绝大多数基本的庇护所的设计只有一个入口,但如果你愿意的话,你可以添加第二个出口。这样如果你的正常出口有危险,你仍然可以安全离开,例如有一个苦力怕或者其他的玩家(仅限多人游戏)在你的正常出口前。
卧室是你每天睡觉的房间。卧室通常连接着另一个房间,比如说合成间,如果你想更方便一些,这是一个很好的主意。要注意这个房间应该远离地面和外侧墙壁,否则你会被敌对生物一次次地吵醒的。
一旦你去过下界并收集了一些烈焰棒,你可以创建一个酿造室,酿造室中应该有一个酿造台和炼药锅(要注意炼药锅中的水是会消耗的)。这个房间可以酿造大量的药水。这个房间中应该有一个专门用来放酿造材料(例如糖、红石粉、烈焰棒、下界疣、荧石粉、蜘蛛眼、岩浆膏、发酵蛛眼等)和玻璃瓶的箱子以及一个无限水井。如果你想知道关于酿造的更多请进入酿造这个条目。
当你收集了一些钻石、黑曜石、甘蔗以及皮革(用来制作书)之后,你可以制造一个附魔台。这样你就可以附魔你的物品了(详见附魔),书架可以让你拥有更高等级的附魔。此外这个房间也可以让你更好地利用你的甘蔗。你的附魔间应该靠近你的怪物磨床,这样可以保证你在附魔前可以得到大量的经验。附魔间中应该有一个箱子专门用来放书,当然,也可以用来存储附魔书。
除非你玩的是和平难度,否则你的庇护所中必须有一个稳定的食物来源。小麦种子是一种非常容易得到的食物,所以在游戏初期你的农场里的农作物应该都是小麦。到了游戏中后期,你就可以种植其他的农作物了,比如马铃薯和胡萝卜。上述的这些农作物也可以用来繁殖某些被动型生物,这样会让你的农作物更有价值。你也可以种植南瓜,可以在废弃矿井的箱子中或者是某些生物群系中(通常是针叶林、峭壁和森林)发现它。西瓜种子只能从废弃矿井中找到,而西瓜只能在某些热带雨林中找到,所以西瓜不是非常好的食物来源,但是它可以用来合成闪烁的西瓜片,这是一种酿造药水的材料。
终于,你将你所有的木头都用完了,并且你的庇护所周围的树也都被你砍光了,所以现在你需要种植它们。保持良好的照明,这样既能阻止敌对生物生成又能加快树木的成长。建议种植桦树,因为它生长的速度最快。不过橡树和丛林树也是不错的选择,因为橡树会掉落苹果;丛林树会非常巨大,木头也非常多。林场是很难在室内或是地下建造的(详见树木),除非你使用骨粉。当然了,你也可以在林场周围搭建围栏,以防新生成的怪物从别处跑进林场去了。
军械库应该是一个靠近大门的房间,应该有一个专门用来装食物、盔甲和武器的箱子。如果你希望更方便一些,那么你可以在军械库中制作一些只用一个按钮(或者压力板)控制的发射器,这样可以让准备开始冒险的玩家快速装备自己,可以让玩家快速做出选择。如果你在庇护所外面意外死亡,那么你可以在军械库快速装备自己,以便在取回自己死亡时掉落的物品时不会受到伤害。这个房间也可以让你在探索洞穴或者是在晚上出去冒险前快速准备。
在你合成了一个铁砧之后,你肯定需要一个有铁砧的房间,这个房间中应该有一个工作台、一个箱子和一个铁砧,并且还应该有一个通往附魔间的通道。如果愿意的话你也可以把它和合成间合并。这个房间在你需要对付一大群怪物或者其他玩家时是非常有用的。
一旦你拥有了至少10块黑曜石,你就可以建造一个下界传送门了。接下来你需要一个打火石来激活它,现在你就可以去下界了。下界传送门可以用来快速旅行或者是用来得到熔岩、下界岩、灵魂沙、下界石英矿石以及荧石。注意,一定要小心恶魂、僵尸猪灵、凋灵骷髅、末影人、烈焰人、岩浆怪、猪灵和疣猪兽。最好在下界建造一个圆石房间,使传送门在这个房子中,以防止恶魂用火球破坏传送门。
以下房间并不是非常有用的,但它们能让你的庇护所变得更加完善。
这个房间和合成间非常相似,但是这个房间只能合成食物。这个房间中的箱子可以用来装大部分普通的食物,例如小麦、牛奶、鸡蛋等等。有一些人不喜欢建造厨房,他们喜欢在合成间中合成物品;但实际上建造一个厨房是非常好的,因为这样不会让你的合成间中的箱子被食物占领,合成间中的箱子应该是用来放木头的。你可以在这个房间中放置营火和烟熏炉。
确切的说,这个房间是厨房的一个辅助房间。你可以把你的食物分类储藏在这个房间的箱子中,就像储藏室一样,这样可以防止你搞混它们。你也可以使用发射器,把一些熟肉、面包、曲奇、蛋糕和西瓜放进去,因为这些都是后期常用的食物。 注意:如果你用的是发射器,你必须有一个红石电路用于激活它。
如果你的庇护所中到处都是红石电路,那么你可能需要建一个控制室,它将是控制所有红石电路的地方,或者它只是为了装饰。当然,如果你嫌麻烦可以不做,但是基本上所有的后期玩家的庇护所中都会有这个房间。这个房间中应该有下面这些东西:
为了更好看,你还可以在中央控制室放置一个红石灯。
和食物仓库一样,面包房同样是厨房的辅助房间。你可以在这个房间中设置一个通往厨房的通道,当然,这不是刚需。你可以在面包房中做蛋糕和面包。这个房间中应该有一个工作台和一个箱子;如果你不嫌麻烦的话,你甚至可以用玻璃做一个专门用来陈列蛋糕的柜子。如果你需要大量的蛋糕,你可以在面包房附近或是下面做一个刷蛋糕机器。
当你感到无聊的时候,你可以试着建造一座迷宫,迷宫的建造方法非常简单。你还可以邀请你的朋友来玩,看他们能不能走出你的迷宫。
制作一座生物经验农场非常简单,每个生物经验农场的原理几乎都是这样:生物被刷怪笼刷出,然后掉进刷怪笼下面的水流中,被水流冲进一个区域,在这个区域中生物会被一个活塞粉碎机或是一个深坑扣到半血,然后掉进一个生物无法攻击玩家,而玩家可以攻击生物的小房间。如果你是在下界制作生物经验农场,那么你可以用活塞代替水。
注意:
如果你的墙有些破损了,那么你可以建造一个刷石机,然后用活塞把圆石推进墙上面缺失方块的地方。
干净的地面是所有工作的基础。庇护所附近过多的高草丛或大型蕨会阻挡玩家的视线,而且不利于玩家攻击生物(你会打到那些草而不是你想攻击的生物)。你可以直接用手清除草,但是这样清理起来很浪费时间。如果你想更快地除草,你只需要拿一个水桶往地上倒水。水会破坏掉草,而且它的流动范围很大,是除草的不二之选。但这种方法的缺点也是显而易见的:水会把其他一些方块,如火把和农作物也破坏,你需要重新放置它们;水还会优先流向低洼的地方,意味着你仍然需要手动清除高地的草。
红石实验室应该是一个又大又空旷的地方,在这里你可以安全地进行你的红石设计,并且不会受到干扰。当你准备建造一个大型又复杂的红石工程时,你可以先在红石实验室测试一遍,这样可以节省你大部分的时间。
蛋糕工厂可以在一个封闭空间内生产出合成蛋糕所需要的材料,并将这些材料合成为一个蛋糕。通常蛋糕工厂都在一个建筑物里。要建造一所蛋糕工厂,就必须制作一个小麦农场,一个甘蔗农场,一个刷蛋机,和一只牛,这只牛关在一个笼子中(用于制作牛奶)。放置一个工作台和箱子。一旦你完成这些工作,就可以开始制作蛋糕了。如果你在多人生存模式中,那么可以将它放在多人生存模式中的食堂旁边。
你在定居下来的情况下四处探索地形的过程中遇到村庄或者你认为值得标记的地方,想在你的庇护所建造一条通往那里的路线?你可以选择在你的庇护所门口或者旁边利用沙砾或者圆石,木板等醒目的物品来标记到那里的路线,当然,如果你能在地下挖出通道就更好了,因为这样可以防止敌对生物的袭击(必须有火把),但同时也可能使你迷失方向,所以如果你一定要选择地下路线的话千万要注意,当然不要忘记放置充足的火把!
刷石机是一种既安全又方便的收集圆石的方法。通常情况下,刷石机会将水和熔岩混合来制造圆石。
避难所是一个小房间,这个房间必须使用爆炸抗性较高的方块(例如黑曜石)来建造,并且这个房间的出入口应该是铁门而不是木门,入口的开关也应该在房间里。这个房间中应该有一张床、一个工作台、一个熔炉以及一个用来存放食物、工具和武器的箱子。为了避免敌对生物生成,这个房间的亮度必须超过7级。需要注意的是,这个房间必须只有2个方块高,只有这样才能防止末影人传送到这个房间中。
这是一种侦查周围地面情况的安全的好方法,而且它结构简单,便于建造。有些人可能会这样说:“我已经用地图调查过周围了”,请注意,地图不能告诉你关于周围的生物的信息,而侦察哨可以。
你可以有一个全自动养花或收集种子的农场,只需要一些红石和大量的骨粉。在8*8的草丛中放置一些漏斗,然后在后面放置一行发射器,并倒一些水。从BUD中连出一些红石线出来(注意不要让水冲毁红石设备),并放一些红石中继器,并将这些红石线连接到发射器,这些红石线要在草丛下面。如果你按照上面的步骤做了,花和草在生成时会被方块更新感应器检测到,然后由水流破坏并带走,最后被漏斗吸走。
如果你的庇护所旁有一座顶部有强光源的高塔,那么你可以在很远的地方就看见你的庇护所,可以避免你迷路。这在你去远处探索并准备回家时;快天黑了,可是你在庇护所外,并且没有床时或是你的出生点离你的庇护所很远时会起到很大的作用。
如果你养了许多的狼,那么你可以建造一个养狼场来养殖它们(否则这些狼可能会在你外出探险时意外瞬移到危险的地方)。一个简单的小棚屋就可以充当养狼场了,但是要注意亮度,以防敌对生物生成。(注意要让狼坐下,否则走远了它们会瞬移过来)
宠物区域类似于养狼场,但是宠物区应该是既养狼又养猫的。你可以把狼和猫混在一起养,但是如果你想模仿现实生活中的宠物区的话,你可以把狼和猫分开养。
做一个可永久使用的无限水源吧,用水填满1*3(只能从中间一格取水)或2*2(可以从任何一格取水)的坑就可以了,这可能会在你需要时发挥意想不到的作用。
一个西瓜农场可以生产西瓜片来填饱你的肚子。一个南瓜农场可以提供制作铁傀儡、南瓜派、南瓜灯的必备材料南瓜,当然南瓜也可以用作简单的装饰品。
一个在平坦地面上的大房间。你必须用火把或荧石照亮这个房间以防止敌对生物生成。要注意的是这个房间的亮度不能高于12。更多信息可在教程/蘑菇种植中找到。另外一种建造蘑菇农场的途径是寻找或制造一个洞穴,并将蘑菇放置在这些洞穴之中,并将洞穴密封(洞穴中没有火把),之后检查蘑菇的生长情况并收集它们。当然,这些洞穴有可能生成敌对生物。
这两种农场和上文中的小麦农场差不多,但是这两种农场种植的是胡萝卜和马铃薯,它们是僵尸的稀有掉落物。而且是一种非常好的食物来源。
确切的说,比起以上各种农场,甘蔗和仙人掌农场更容易管理,但不如以上农场实用。同时,为了节省空间,这两种农场可以完全在地下建造。仙人掌农场需要沙子,甘蔗农场需要合适的种植密度和水源密度。如果你不想在收割仙人掌上浪费精力,你可以在仙人掌第三节该出现的位置放置一个实体方块(如泥土、圆石),仙人掌将自动掉落,你只要走过去收集就好了。(更完整的教程可以查看生产)。
使用草丛和草方块做地面,放入两只相同的、可繁殖的生物(如两只猪或两头牛)。你可以安全,迅速地繁殖他们并收集羊毛、皮革、生猪排、生牛肉和生鸡肉等资源。如果你愿意,你可以在里面种一棵树来让你的室内畜牧场更顺眼一些。如果你愿意,你可以在里面搞出一个人工森林。
一个充满熔岩的房间,这个房间用于处理废弃或没用的物品。建造焚烧炉的最佳途径是挖一个两格深的洞,并用熔岩填充它。因为你在往熔岩丢某些物品/方块时,有些物品在熔岩的上面而没有被熔岩烧掉。注意不要掉下去(可以使用1格高的水流把需要焚烧的物品冲到熔岩上方),周围也不要放易燃方块。当然你也可以用仙人掌代替熔岩。
一个焚烧炉的设计例子
如果你在大多数时间里都活动在世界上的一个矿区里,使用矿车进出矿区和进行运输是一个不错的主意。建造一条铁路到你的庇护所,并设置一个停车点。你也可以挖一个洞来代替这个停车点。
池塘很容易建造,并且很实用,尤其是当你还没有拥有一个小麦农场时。挖一个长8个方块,深2个方块的坑(这个尺寸可以允许你使用钓鱼竿),然后填上水就好了。
刷怪塔是获得火药、箭、腐肉和骨头这类战利品的一种安全,可再生的来源。这可以使你的探险更安全并可以为你提供大量TNT。详见怪物磨床。
音乐室是一个放满音符盒的房间,这个房间是用来让你享受生活的。你可以使用红石中继器来制作乐器。
建造图书馆是一种消耗多余的甘蔗的好方法,同时也是一种对你的庇护所的一种很有情调的点缀。如果你愿意,你可以将这个房间和附魔间合并。
在Minecraft里生存了很多天后,你将会有能力建造自动农场,门或其他东西。最有用的是自动矿车运输系统。你需要多辆运输矿车、充能铁轨和一些铁轨。你可以通过这个系统用矿车将矿石运到你的家中,同时运输更多的工具回来。
一旦你拥有很多沙砾,就可以用来转换成一些有用的东西(留下一些用来采矿)——燧石。这只需要一个大房间(4×4×4方块),里面没有任何东西,当你往里面填充沙砾之前,摧毁一些沙砾,你将会得到一些燧石。用20方块重复这一操作10-15次是最有效率的,5-10方块和30-50方块也可以。这个房间包含一些锹和一个工作台可以快速生产箭和打火石。
让这个房间的亮度变暗(不插火把或插少量火把),让生物生成,当你进入这个房间并关上门时,保护你自己并杀死敌对生物,再插上几根火把。这将会帮助你获得大量经验值和战利品。
用箭、弓和几个不同颜色的方块(如羊毛,用于确定箭的飞行距离)制作这个房间,面对不同距离的按钮射击,点亮红石灯(在几个方块上嵌入红石灯,然后放上按钮,击中按钮,灯就亮)。Java版1.16之后,你可以用标靶代替按钮。
首先挖一个9×9×4的坑(也可以是3×3×1,5×5×2,7×7×3,这取决于你的信标金字塔的大小),然后在坑上面建一个屋子(一个房间也可以),最后在坑中用矿物块建一个信标金字塔(如铁块、金块、钻石块、绿宝石块)。
如果你的家靠近湖边,一条桥可以帮助你通过这个湖并让你安全地获得一些资源(钓鱼的好地方)。只需在水中建造出3方块宽的小径(使用圆石是一个好主意),你就拥有了一条桥!当你有空时,你也许会加上天花板和墙(防止生物入侵),或者在一边中挖一条缝(一个码头或者可以钓鱼的地方)。
如果你想在室内钓鱼、洗个澡或者去个厕所,浴室就是你最好的选择!如果你懂得红石电路,用活塞控制水流是个不错的主意。
用于储存染料和黏土。通常只有一个箱子,不过最好用陶瓦来建造墙壁。
一个享受阳光和新鲜空气的好地方,同时你也可以在这里使用弓和箭对烦人的苦力怕进行“狙击”。(防好蜘蛛)
这些方案可以使你的庇护所的防御更强,并且也更安全。
在反敌对生物通道中提到的熔岩桥
一只僵尸被雪球推下桥
在熔岩里燃烧的僵尸
当你的庇护所被敌对生物进攻并即将“沦陷”时,这会是一个很好的清理怪物的方案。在你庇护所的墙壁里填充一层TNT并连接一个按钮。你可以躲进一个使用黑曜石制作的小密室中来引爆,从而只有你躲过这场爆炸。这几乎能杀死周围所有生物。如果你愿意,你可以备份存档。
这些墙上的小孔可以让你在其中射箭,并且其他玩家和骷髅很难向你进行反击。这完全可以通过建造一栋新的圆石墙,然后在上面挖一个洞(这个洞要足够大,以便让箭通过),或在墙上直接挖走一个方块,并且射箭后迅速堵上。你也可以放置一个楼梯直接面对对方,并不停在楼梯上下移动,你可以通过这个动作让箭射不到你(如果足够近就不行了),因此最好的建议是从远处开始射箭。
虽然这听起来不像是一种防卫方式,但是在出入口建造一个天窗将会允许你看见更多在等待你出现的怪物(蜘蛛除外)。不推荐在多人游戏中这样做,因为它是恶意破坏者找到你的庇护所的一种途径。
你可以利用雪球可以把怪物从较高的地区推下的这种特性(详见雪球)来建造1格宽的熔岩桥,并在一边摆满雪傀儡(参见上方图片)。玩家和友好生物可以安全通过,但是怪物会被雪傀儡射出的雪球推落熔岩桥。
自从蜘蛛会爬墙后,庇护所就需要一个墙檐来防止蜘蛛爬上来。庇护所的墙必须至少由4方块高(蜘蛛不仅会爬墙,还会跳上3方块高的地方。)。当然,一个屋顶和围绕庇护所的熔岩池是个不错的主意。
在基地周围添加火把可以减少在附近生成的怪物数量,所以在草坪上多放些火把!你也可以使用栅栏、仙人掌和燃烧的下界岩让敌对生物离开。记住蜘蛛可以跳过你的栅栏。
使用简单的红石电路的一端连接一个开关,在另一端连接一个或多个的活塞,你将能够建造一些简单的闸门。如果你首先伸展活塞,然后放上水,或者在它后面放上熔岩,点击开关,你就可以摆脱任何怪物,这些怪物将会被水和熔岩淹没!为了在早上快速清理怪物并好好地发泄一通,你可以在你庇护所的附近面朝外的放置一个熔岩闸门。熔岩闸门不能放置在用木头建造的庇护所的周围,因为一旦开启开关,浩浩荡荡的熔岩会把你建造的庇护所造成巨大破坏,使你的庇护所变成一个废墟,变成荒芜之地。(你也可以重建庇护所,不过这很浪费时间)
最简单的护城河是挖一个能让骷髅和僵尸不能通过的沟渠。这可以为你提供一个合理的安全区域。护城河可以用水填充,把怪物推到你的怪物磨床,或者只是简单的用熔岩填充得到更有效的效果,如果你想的话,你也可以在护城河里驯养河豚。
请注意:建造熔岩护城河时,这条护城河和可燃方块之间的距离少于3个方块,那么它们将会被燃烧(详见熔岩#特性)。用水填充的护城河应该至少有3方块深,这可以让玩家误入护城河后可以安全跌落到护城河底部。
如果建了护城河后感觉防卫措施还是不够,你可以在你的庇护所周围建造一个湖,这个湖最好低于你的庇护所的门并建造一座桥(或一个码头)让你容易地在庇护所来回穿梭。它可以用水填充,当然,如果你想拥有更好的防卫效果,你可以用熔岩填充这个湖(但是木头做的桥会被熔岩点燃)。记住保护好你的桥,确保你的你的庇护所已经获得保护并不会有怪物生成。用活板门做吊桥比建造其他桥梁更有趣。
如果你拥有大量的箭,建造一些小箭塔来狙击附近的怪物,这样会很好玩,而且还能提供一些有用的资源,如火药、骨头等。
在你想的地方放置一个发射器(最好在门的旁边),并在发射器里放上一些箭,并在它旁边放置一个开关。这会让拜访你的生物送给你一些礼物。喷溅药水也可以用作子弹,它们的好处是它们比箭的影响范围还要大,但是它们很难获得。
如果在设置了上述防御措施后还不满意,你可以设置一个或两个陷阱。如果你在多人游戏中,你甚至应该建造一个完整的陷阱,这个陷阱要设计到就像一个庇护所。示例:建造一个房间,这个房间要很黑,以至于能让怪物生成,然后在这个房间里用玻璃制造迷宫,并用上一些活塞和熔岩。这只是陷阱当中的一种,你也可以建造其他陷阱,切记,一切皆有可能。
使用活板门、一些红石、一些开关,就可以建造一个简单的吊桥了。在你的庇护所附近挖一条护城河,并确保这条护城河跳不过去(即在河的一边跳不到河的另外一边)。在入口建一些墙,这些墙在你的入口的旁边。你要用活板门建造出一条桥,这条桥的宽度取决于你的入口有多少扇门,一扇门对应一行。使用红石电路连接这些活板门,并将红石电路连接到庇护所里面的开关,然后用墙盖住这些红石。这可以防止怪物通过桥接近你的庇护所并攻击你,但是如果你通过这条桥离开你的庇护所,那么你就没办法关闭这条桥了,因此你要找另外一个出入口。你可以建造一个红石电路门,并在外面放上一个开关,这样你就可以在任何地方控制你的吊桥了。
黏性活塞吊桥,蓝色表示水面高度
如果可能,用黏性活塞建造吊桥能让怪物更难通过。这个吊桥也需要一条护城河或一个湖。但是你必须懂得逻辑电路和如何使用红石中继器建设红石电路并把电路连接到指定方块,还要懂得使用非门与T触发器。使用T触发器和一条红石线连接吊桥,以便能够控制吊桥。当玩家想通过吊桥时,按下按钮,让吊桥升起,让玩家通过。当怪物来犯时,桥两边高于水面1方块的地方能不让怪物从水中跳出来,而中间的区域则是低于水面1个方块的,这是让它们受到伤害的地方。假设这两个区域有足够的亮度,并确保这条桥是你的庇护所难以逾越的一个入口。使用熔岩效果更佳。
因为僵尸和骷髅能在白天时跳进水里以避免着火,如果你的庇护所在海岸附近,最好保证你的庇护所不被怪物杀个回马枪。建造一条隧道,照亮附近的小岛,在水中建一些墙(虽然这很罕见而且没有用),在海中攻击这些怪物。
如果你喜欢炸东西,你会喜欢上地雷的。你需要的是木质压力板和TNT。一旦你发现到合适的地点(在这个地点挖2个方块),就放置TNT,然后放上其他方块,再放上压力板。你可以建造一个大雷区,不过这通常要花很多时间。
TNT大炮是击退怪物的一个好方法。制造一门TNT大炮(一个chaos大炮也不错),更多详情详见教程/TNT大炮
如果你有很多铁,你可以创建一些铁傀儡生成室。这可以通过活塞打开门,允许铁傀儡进入庭院和花园。这也允许它们随时杀死靠近庇护所的怪物(苦力怕除外)。
如果你的庇护所靠近沙漠,你可以建造更多的防卫设备。因为你是一个新手,或者是一个老手,并想要一个物美价廉的墙,你就可以使用仙人掌墙了。它基本由仙人掌组成,3方块高,它们在你庇护所周围放置方式应该是这样的:
这种墙只允许有一条路径进出,这将会拦截许多怪物,但是其他如骷髅(它们会射箭)、蜘蛛(它们会跳过3方块高的墙),也许没法防御,但这样是一开始最佳的防御。
在一个小岗亭放置一个雪傀儡并给一个洞让它向怪物扔雪球。这可能是个好主意,因为苦力怕炸不了它,僵尸也打不了它。
构建外墙的最佳材料是石头、石砖和砖块。黑曜石是最难获得的,但是它比石质材料都要好。外墙最少要4方块高并配备2个铁门作为出口。确保这个外墙可以覆盖着你的墙壁,并用水或熔岩填充。也可以用1×1×1的插着火把的护城河代替。
其中,黑曜石代表你的墙壁。
这是一个用于制造和储存武器的地方。你将需要一个工作台、一些箱子和原料。在你的合成间落成之前,兵器室将会很有用。在落成之后,兵器室就变成了一个没用的房间。这个房间一边的小孔对付外面的怪物和苦力怕都很有用(小心蜘蛛)。
这个房间可以放你的铁砧和一些箱子,这个箱子存储着合成原料(如铁锭、木棍、木头)。最好放一个熔炉,为你冶炼矿石。如果你正确使用这个房间,这对你很有用。
警报塔用于在怪物来犯时发出信号,使用命令方块,你可以写一些信息,这些信息可以在按按钮或开关时发送,也可以转换为灯光,使玩家在看见灯光后迅速撤离。这在局域网中很好玩,但它在多人游戏模式中也很有用。
掉落陷阱对建筑物内一条短而窄的走廊很有用,当你拉上在走廊一侧的拉杆时,地上的陷阱将会让追赶你的敌人掉下去。很容易制造这个陷阱,你只需要三两个黏性活塞和红石、适当的熔岩,然后你就可以开始挖陷阱啦!
这个是让你远离怪物的一个好方法,特别是对抗一些追踪你的怪物,如苦力怕和末影人。然而,制作这个盾牌所需的资源很难收集。这个盾牌用于保护指定大小的窗口,它有2格高、4格宽。一开始,从窗口外数3个方块,然后挖一个6方块宽,3方块深,3方块宽(6×3×3)的沟渠,然后把活塞朝上地排满沟渠。然后,每个活塞放置3个沙砾,以便每个沙砾竖直于活塞。在每个活塞的后面放置一个固体方块,在这些方块上面放置一些红石粉,也可以在这些方块的后面。把红石电路与拉杆连接(爆炸盾牌的开关),使红石接受上面一个方块的信号(红石信号可竖直传递,详见红石电路)。这个拉杆最好在你的庇护所里,并把这个爆炸盾牌设置到你想保护的窗口的附近。
最终效果图应该看起是这样:
草方块可以用其他允许放置红石的方块代替。
在这之后,覆盖红石电路,使其不被破坏,然后一个爆炸盾牌就完成了! 注:如果你很熟悉红石电路,你也可以把你庇护所周围的爆炸盾牌连接到一个拉杆,只需拉下拉杆,庇护所附近的盾牌就会被启动。在下界,这是个不错的主意。
如果你不希望庇护所的地板被苦力怕炸坏,那么防爆地板是个不错的选择。把你的地板替换为上半台阶,然后再每一个台阶里放置水使它们变成含水方块。这样一来,你的地板会被认为是水面。由于在水面上爆炸不会破坏环境,你的地板就再也不会被炸坏了。
在Minecraft里有无限的可能性,有些点子不怎么实用,但可能会比较有趣。
你的箱子里有很多贵重物品,别人有可能找不到你的箱子。
在下界里走一米相当于主世界走八米,所以为什么不节省一些材料呢?你可以在你的房子里建造一个传送门用来连接下界铁路。这可以连接到一个村庄、一些很酷的山脉、蘑菇岛生物群系或者一个需要长时间到达且非常有用的生物群系和小岛。另外,你只要1/8的铁轨就可以在主世界穿行。
你可以用任何羊毛建造雕像,但是人们通常只建自己的雕像。在单人游戏除了装饰没有任何用处。
一间记录着你许多胜利的奖杯室:你的第一个恶魂之泪、杀了一个骷髅获得的附魔剑、你的第一个下界之星、一块绿宝石……使用物品展示框来记录物品并使用告示牌记录你的成就和日期,把它用莹石照明。可以放置凋灵骷髅头颅甚至龙蛋的展示框。当你在Minecraft很富裕的时候,它也可以被用来展示你获得的第一把镐子(如果它还在的话)。
这需要很好地使用圆石、木头、沙砾以及火把,首先,你应该挖出一条路(宽度随意),然后用沙砾填满洞,再建立多个房间。每个房间放一张桌子、一把椅子和熔炉,然后在每一个木门上放个火把。然后建设一个餐馆,这应该有一些椅子和桌子,在厨房里用箱子装满食物和煤,然后把熔炉放在厨房里,如果你真的想很好的补充户外座位,就在屋子外面再建一些。如果你在多人游戏,请人去那里吃饭。然后添加一个商店(如果你在多人游戏就建立这个)。它应该有很多分类箱。建议你雇一个警卫看守你的贵重物品。现在看你的房子,这应该有一张床、一个工作台、熔炉和其他任何你想要的。现在在城市的中心添加喷泉。最后加上一堆含有熔炉和工作台的小房子。
这里可以保存各种东西,或者怪物的战利品。如果你想让它看起来很大,在它周围建筑大柱子。同时,在大门口做上帮助告示。如果你建造了这个地方,雇佣警卫/保安守护你的战利品(仅限多人游戏)。
如果你正处于多人游戏模式中,而不想让任何人进入你的地下基地,是吗?那好,向下挖至少三个方块,并建造一个房间。然后爬出去,放一块泥土,并在门口放一棵树苗,对着它使用骨粉,使它长大。再挖离树最近的一座山,在山里挖一个方块,使用黏性活塞,当你走出离开基地后,可以关闭基地的入口。之后,你需要对这个机关进行扩建,让这个机关变得更有用!如果你想再疯狂一点,你可以在基岩层附近建造一个基地,并只打通一条通往虚空的出口。你可以利用鞘翅在虚空中飞行来进出秘密基地。
想要人们看到所有怪物?建立这个!你最好用红砖、石砖或者石头。你还需要栅栏或玻璃,还有告示牌。第一,建立各种生物场馆。这里四周都是玻璃,或只是一面。另外,你可以做一个深坑,把生物困在栅栏里面。当你完成了它,把周围的生物引过来。如果你想让它看起来很漂亮,建筑大喷泉、花坛和隐藏的光源。如果你想要它看起来更现实,构建饭店、雕像和礼品店在附近。如果你的动物园里有敌对生物,你可以使用命名牌让它们不会消失。
这非常简单。只要找一个沙滩,挖一块很大的地方,用沙子填充,然后再放上你喜欢的东西,这就完成了!这里有一个建造沙滩椅的方法:[1]
注:台阶、板砖和栅栏都是木质,黏土方块可用羊毛方块代替。
这比建造天然度假海滩更困难。挖一个规格至少为60×60的坑,然后逐渐挖得越来越深。在外岸填满沙子,然后再添加你自己的东西。这就完成了!你也可以用TNT炸毁大量方块,这种方法更快并且看起来更自然。
用大量的沙子和砂岩建造大量的房间,走廊和你想建造的东西。挖一条护城河,放几个哨塔,和其他防御措施让这个沙堡变得更安全。
这只会在多人游戏中有用。要伪装你的庇护所,你只需要在庇护所周围放些草、藤蔓、树和水。如果伪装得好,别人将会很难发现你的避难所,这取决于你如何伪装。
如果你的庇护所建在高处,而你想更快地下到地面,就在地上挖3方块深的洞,并用水填满,从而让你安全降落。在Java版1.8以后,你可以用黏液块制作蹦床,并在地面和庇护所之间跳上跳下。
增加地下层给了你寻找资源的机会,当生物入侵你的庇护所时,地下层会是你最佳的避难场所。地下层也可用于怪物磨床和动物农场。如果你对你的技术有足够的信心,你甚至可以将地下层变成一个庇护所。如果你喜欢安全,添加多个掩体,使你的地下层变为一个超级安全的秘密“地堡”。你也可以在每一层使用玻璃地板,让你能够看清楚下面的情况,如果做得好,它看起来很特别。
在建造单层楼房后,通常建议你向上盖更多层,特别是你拥有大量的资源(在挖完地下层后)时。这些楼层可以让你在早上狙击苦力怕和蜘蛛。
建造一个阳台,添加一个箱子并放些弓、箭在里面可以让你快速击退怪物。阳台可以有多种用途,例如欣赏美丽的景色和杀死入侵的怪物。
如果开启了飞行模式(例如在创造模式)或是经常使用鞘翅,你可以在不同的高度上建造一个平台。这个工作适合在树屋、城市和任何地方的阳台或其他未连接的地方。
为你的豪华庇护所放置紫色地毯。为你的合成室放置一些好的草屋顶。用黑曜石重建军火库。使用光滑的石头重建你的墙。为你的图书馆添加第二层。
如果你需要长途跋涉去获取资源,建造多个庇护所是个不错的选择。在你的出生点旁边建庇护所有助于你在很远的地方死了之后在夜晚寻求庇护。沙漠提供了大量的沙子,在冻原里提供了大量的雪。一个在空中的基地可以用作娱乐用途,特别是在它的边缘生成怪物。把这些庇护所连接到你的下界传送门,你就拥有了一条安全到达下界的途径。
一旦怪物入侵你的庇护所,你需要快速装备自己,拿起武器(剑、蛋糕和一堆猪排都有可能作为你的武器)去对抗入侵者。除非使用投掷器,否则你可能会从一个或多个箱子里(如果你想要一大堆)拿出武器进行防御,但是你可以用更先进的防御方式抵挡怪物入侵,如用压力板或按钮触发发射器,并对怪物造成伤害。
你永远都不会知道苦力怕何时会出现在你的面前,因此一个应急逃生通道就十分必要。这个通道也可用作通往第二个庇护所的道路。另外一个方法是把逃生通道从中间的房间引出一条隧道,并与其他的逃生通道分支相连,这些分支通往地面、洞穴甚至是一个秘密藏身处。如果在多人游戏中游玩,可能需要建造一些没有通路的分支,用以迷惑在通道跟踪你的人。
只需简单的地上挖一个坑,然后用熔岩把它填上,一个熔岩灯就完成了。一个更有效率的方法是建造一个塔,在塔的每一层上面都用1格熔岩填充。你可以在你的庇护所远处制作熔岩灯。如果你的庇护所是用木质材料建的,则不推荐该方法。
一个采石场可以生产大量的资源如圆石和泥土,这些资源可以用作建筑、合成火把和制作铁质工具。它只需要几天(游戏中的时间)就能完成。在采石场中你可能挖到一些稀有资源,如金。更多详情,详见教程/采矿技术。
建造一个矿场天窗可以让你在挖矿时留意这些信息:游戏中的时间和正在燃烧的怪物(如僵尸和骷髅)。从天窗射进来的光可以阻止怪物在你的矿场中生成。
顾名思义,建造一个支柱,然后在最顶部放置熔岩,使熔岩绕着支柱落下。这可以为你在远处指示庇护所的位置。如果你的庇护所是用木头造的,请注意不要让灯塔离你的庇护所太近。
没有怪物可以在明亮的区域上生成,所以要建造一个光线好的庇护所。虽然你可以把庇护所建造在离地1方块的地方,并在下面放上熔岩,但是光还是很重要。这样的庇护所将会很显眼,给人以与众不同的感觉。
当其他玩家(或怪物)在你不知情的情况下进入你的庇护所是痛苦的,那就是你为什么需要一个门铃。当怪物或玩家踏上压力板时,连接着它的音符盒将会发出声音,你可以制造一个更复杂的系统,让它们在进来时播放一首完整的歌曲。
如果你的庇护所有多个入口,在每个入口放置不同的方块,并确保如果苦力怕来到你的一个入口时你不会从这个入口中出去而被炸死。
建造一个有多种灯光变化的灯塔,就像现实当中的灯塔一样。
你可能会使用Minecraft铁路系统,你可以在一个区域里放置铁路,并在铁路两旁放上灯塔,每4个方块一个,然后放置一个感应器和探测铁轨,用红石连接探测铁轨和感应器,你也可以把红石连接到你想照到的地方。在感应器上放上矿车,感应器将会被永远激活。
可以在多人游戏中使用同一个系统建造灯塔而不需要维护。你可以连接更多的探测铁轨以获得更快的闪烁速度。
如果你在一个区域内经常使用船,建造一个或两个码头是一个不错的主意。码头可以防止你的船漂进大海里,或当你下船时撞到墙上并破坏了船。借助发射器,你可以在码头方便地放置和保管你的船。用来保存船的箱子也是一个不错的主意。建造有用的码头有很多方法,如:
名称栏目:创新互联Minecraft Wiki教程:常见的庇护所类型[ ]
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