官方对其只用了一句话来描述
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TypeScript is a typed superset of JavaScript that compiles to plain JavaScript. Any browser. Any host. Any OS. Open source.
大致意思为,TypeScript 是开源的,TypeScript 是 JavaScript 的类型的超集,它可以编译成纯 JavaScript。编译出来的 JavaScript 可以运行在任何浏览器上。TypeScript 编译工具可以运行在任何服务器和任何系统上
超集是集合论的术语
说到超集,不得不说另一个,子集,怎么理解这两个概念呢,举个例子
如果一个集合A里面的的所有元素集合B里面都存在,那么我们可以理解集合A是集合B的子集,反之集合B为集合A的超集
现在我们就能理解为 Typescript 里包含了 Javascript 的所有特性,这也意味着我们可以将.js后缀直接命名为.ts文件跑到TypeScript的编绎系统中
一个事物的诞生一定会有其存在的价值
那么 Typescript 的价值是什么呢?
回答这个问题之前,我们有必要先来了解一下 Typescript 的工作理念
本质上是在 JavaScript 上增加一套静态类型系统(编译时进行类型分析),强调静态类型系统是为了和运行时的类型检查机制做区分,TypeScript 的代码最终会被编译为 JavaScript
我们再回到问题本身,缩小一下范围,Typescript 创造的价值大部分是在开发时体现的(编译时),而非运行时,如
本篇文章作为 Vue3 源码系列前置篇章之一,Typescript 的科普文,主要目的为了大家在面对 Vue3 源码时不会显得那么不知所措,下来将介绍一些 Typescript 的基本使用。
基本类型
- let isDone: boolean = false
- let num: number = 1
- let str: string = 'vue3js.cn'
- let arr: number[] = [1, 2, 3]
- let arr2: Array
= [1, 2, 3] // 泛型数组 - let obj: Object = {}
- let u: undefined = undefined;
- let n: null = null;
类型补充
使用枚举类型可以为一组数值赋予友好的名字
- enum LogLevel {
- info = 'info',
- warn = 'warn',
- error = 'error',
- }
允许数组各元素的类型不必相同。比如,你可以定义一对值分别为 string和number类型的元组
- // Declare a tuple type
- let x: [string, number];
- // Initialize it
- x = ['hello', 10]; // OK
- // Initialize it incorrectly
- x = [10, 'hello']; // Error
表示任意类型,通常用于不确定内容的类型,比如来自用户输入或第三方代码库
- let notSure: any = 4;
- notSure = "maybe a string instead";
- notSure = false; // okay, definitely a boolean
与 any 相反,通常用于函数,表示没有返回值
- function warnUser(): void {
- console.log("This is my warning message");
- }
类型契约,跟我们平常调服务端接口要先定义字段一个理
如下例子 point 跟 Point 类型必须一致,多一个少一个也是不被允许的
- interface Point {
- x: number
- y: number
- z?: number
- readonly l: number
- }
- const point: Point = { x: 10, y: 20, z: 30, l: 40 }
- const point2: Point = { x: '10', y: 20, z: 30, l: 40 } // Error
- const point3: Point = { x: 10, y: 20, z: 30 } // Error
- const point4: Point = { x: 10, y: 20, z: 30, l: 40, m: 50 } // Error
可选与只读 ? 表示可选参, readonly 表示只读
- const point5: Point = { x: 10, y: 20, l: 40 } // 正常
- point5.l = 50 // error
- function sum(a: number, b: number): number {
- return a + b
- }
配合 interface 使用
- interface Point {
- x: number
- y: number
- }
- function sum({ x, y}: Point): number {
- return x + y
- }
- sum({x:1, y:2}) // 3
泛型的意义在于函数的重用性,设计原则希望组件不仅能够支持当前的数据类型,同时也能支持未来的数据类型
根据业务最初的设计函数 identity 入参为String
- function identity(arg: String){
- return arg
- }
- console.log(identity('100'))
业务迭代过程参数需要支持 Number
- function identity(arg: String){
- return arg
- }
- console.log(identity(100)) // Argument of type '100' is not assignable to parameter of type 'String'.
为什么不用any呢?
使用 any 会丢失掉一些信息,我们无法确定返回值是什么类型
泛型可以保证入参跟返回值是相同类型的,它是一种特殊的变量,只用于表示类型而不是值
语法 (arg:T):T 其中T为自定义变量
- const hello : string = "Hello vue!"
- function say
(arg: T): T { - return arg;
- }
- console.log(say(hello)) // Hello vue!
泛型约束
我们使用同样的例子,加了一个console,但是很不幸运,报错了,因为泛型无法保证每种类型都有.length 属性
- const hello : string = "Hello vue!"
- function say
(arg: T): T { - console.log(arg.length) // Property 'length' does not exist on type 'T'.
- return arg;
- }
- console.log(say(hello)) // Hello vue!
从这里我们也又看出来一个跟any不同的地方,如果我们想要在约束层面上就结束战斗,我们需要定义一个接口来描述约束条件
- interface Lengthwise {
- length: number;
- }
- function say
(arg: T): T { - console.log(arg.length)
- return arg;
- }
- console.log(say(1)) // Argument of type '1' is not assignable to parameter of type 'Lengthwise'.
- console.log(say({value: 'hello vue!', length: 10})) // { value: 'hello vue!', length: 10 }
交叉类型(Intersection Types),将多个类型合并为一个类型
- interface foo {
- x: number
- }
- interface bar {
- b: number
- }
- type intersection = foo & bar
- const result: intersection = {
- x: 10,
- b: 20
- }
- const result1: intersection = {
- x: 10
- } // error
交叉类型(Union Types),表示一个值可以是几种类型之一。我们用竖线 | 分隔每个类型,所以 number | string | boolean表示一个值可以是 number, string,或 boolean
- type arg = string | number | boolean
- const foo = (arg: arg):any =>{
- console.log(arg)
- }
- foo(1)
- foo('2')
- foo(true)
函数重载(Function Overloading), 允许创建数项名称相同但输入输出类型或个数不同的子程序,可以简单理解为一个函数可以执行多项任务的能力
例我们有一个add函数,它可以接收string类型的参数进行拼接,也可以接收number类型的参数进行相加
- function add (arg1: string, arg2: string): string
- function add (arg1: number, arg2: number): number
- // 实现
- function add
(arg1: T, arg2: U) { - // 在实现上我们要注意严格判断两个参数的类型是否相等,而不能简单的写一个 arg1 + arg2
- if (typeof arg1 === 'string' && typeof arg2 === 'string') {
- return arg1 + arg2
- } else if (typeof arg1 === 'number' && typeof arg2 === 'number') {
- return arg1 + arg2
- }
- }
- add(1, 2) // 3
- add('1','2') //'12'
通过本篇文章,相信大家对Typescript不会再感到陌生了
下面我们来看看在Vue源码Typescript是如何书写的,这里我们以defineComponent函数为例,大家可以通过这个实例,再结合文章的内容,去理解,加深Typescript的认识
- // overload 1: direct setup function
- export function defineComponent
( - setup: (
- props: Readonly
, - ctx: SetupContext
- ) => RawBindings | RenderFunction
- ): {
- new (): ComponentPublicInstance<
- Props,
- RawBindings,
- {},
- {},
- {},
- // public props
- VNodeProps & Props
- >
- } & FunctionalComponent
- // defineComponent一共有四个重载,这里省略三个
- // implementation, close to no-op
- export function defineComponent(options: unknown) {
- return isFunction(options) ? { setup: options } : options
- }
当前文章:重新认识Typescript|Vue3源码系列
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