Linux线程被挂起的原因有以下几种:
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1. 等待I/O操作完成:当线程执行I/O操作时,如果I/O操作需要一定的时间才能完成,线程就会被挂起等待I/O操作完成。
2. 等待锁:当线程需要获取一个被其他线程持有的锁时,它就会被挂起等待锁的释放。
3. 调用sleep函数:当线程调用sleep函数时,它就会被挂起一段时间,等待指定的时间到达后再继续执行。
4. 调用wait函数:当线程调用wait函数等待子进程结束时,它就会被挂起等待子进程结束。
5. 调用pthread_join函数:当线程调用pthread_join函数等待其他线程结束时,它就会被挂起等待其他线程结束。
6. 调用信号处理函数:当线程接收到信号并调用信号处理函数时,它就会被挂起等待信号处理函数执行完毕。
7. 调用系统调用:当线程调用系统调用时,它就会被挂起等待系统调用完成。
在MFC程序开发中,我们经常会使用到Sleep函数。这个函数的作用是暂停当前线程的执行。
函数原型
VOID WINAPI Sleep(_In_ DWORD dwMilliseconds);
注意事项
这个函数接收一个参数dwMilliseconds,指定当前线程暂停执行的时间,以毫秒为单位。我们具体看看这个参数的用法:
1) 当传入的参数值为0时,表示当前线程向系统提出请求,放弃其剩余的执行时间片。系统的调度器会寻找其他已经就绪的线程并应用调度策略进行时间片分配,其他线程有机会得以执行。这里需要注意的是,一个标记为就绪的线程并不代表该线程会立即得以执行,系统调度器会考虑当前系统的状态,包括已就绪线程的执行优先级,一个线程的在真正执行之前,可能会需要等待一些时间。
2) 当传入的参数值大于0时,系统会暂停当前线程的执行,并执行线程上下文环境切换,其他线程开始在调度器的介入下开始执行。
3) 当传入的参数值为INFINITE时,当前线程永久性的暂停执行。此参数的使用需要谨慎:当线程创建了一个窗口,该线程必须对窗口消息作出处理,如果不慎在该线程中调用了Sleep(INFINITE),则可能导致死锁的情况。
关闭线程有几种方法,
一种是调用它里面的stop()方法
另一种就是你自己设置一个停止线程的标记 (推荐这种)
代码如下:
package com.demo;
//测试Thread的stop方法和自己编写一个停止标记来停止线程;
public class StopThread implements Runnable{
//停止线程的标记值boolean;
private boolean flag = true;
public void stopThread(){
您好,当C语言的结果显示太快时,可以使用以下方法来处理:
1. 添加延时:可以使用`sleep()`函数在输出结果之前添加一个短暂的延时,以便能够看到结果。例如:`sleep(1);`表示延时1秒。
2. 添加输入提示:在输出结果之前,可以添加一个输入提示,要求用户按下任意键才继续执行。这样可以给用户足够的时间来观察结果。例如:`printf("按任意键继续...\n"); getchar();`
3. 调整输出方式:如果使用的是命令行窗口,可以尝试调整窗口的大小,使得结果能够全部显示出来。
4. 使用调试工具:可以使用调试工具来跟踪程序的执行过程,以便更好地观察结果。常用的调试工具有GDB和Visual Studio等。
以上是一些常用的方法,可以根据具体情况选择适合自己的方式来处理C语言结果显示太快的问题。
到此,以上就是小编对于c语言 nanosleep的问题就介绍到这了,希望这4点解答对大家有用。
当前标题:C语言中nanosleep导致线程卡死怎么解决
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