创新互联MinecraftWiki教程:基岩版和Java版的区别[]

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如何命名该装置至今仍未达成共识。

该装置的称呼还包括绿萌、航械、活塞虫等。若要查找更多相关资料,不要拘泥于搜索“飞行器”这一个名称。

目录

  • 1 基岩版和Java版的区别
    • 1.1 活塞差异
    • 1.2 半连接性差异
  • 2 不同发展方向
    • 2.1 观赏型
    • 2.2 技术型
    • 2.3 实战型
    • 2.4 效能型
  • 3 基本结构(Java版)
    • 3.1 引擎
      • 3.1.1 不包含侦测器的引擎
        • 3.1.1.1 最简单好用的引擎
      • 3.1.2 包含侦测器的引擎
    • 3.2 分离器
  • 4 历史
  • 5 画廊
  • 6 视频
    • 6.1 Java版
    • 6.2 基岩版

飞行器,是指通常以黏液块/蜂蜜块为核心建造的无轨可移动装置。

基岩版和Java版的区别[ ]

活塞差异[ ]

主条目: 活塞§限制

Java版的活塞无法推动容器,相对于基岩版较为不便。

半连接性差异[ ]

活塞的半连接性为Java版特有特性,对于飞行器有利有弊。在Java版中,虽然对于一部分飞行器半连接性可以方便布线,但对于另一些,则有可能意外激活不需要激活的活塞,导致飞行器损坏。

不同发展方向[ ]

飞行器有很多不同的发展路线。用一种路线的眼光去看待评价另一种路线是不可取的。

观赏型[ ]

观赏型飞行器一般有漂亮或有某种象征意义的外观。其重点通常在于整体的形状塑造、特殊的运动方式。例如:舞翅的龙、滚动履带的坦克,这二者既需要外观的逼真又需要模仿其模仿对象特殊的移动方式。观赏型往往不携带武器或仅携带象征性武器。

技术型[ ]

技术型飞行器一般带有很多设计精湛压缩紧凑的模块,并在布局上用最优的方式衔接在一起。技术型往往可以和观赏型和实战型有机结合而产生更好的效果。

实战型[ ]

实战型飞行器有着战争的气息。一般追求战舰在生存模式下的可操作性、可建造性、火力(TNT、火焰弹、箭矢等等)输出和抗打击能力,力图在Minecraft可能爆发的冲突中具有真正的军事意义。实战型飞行器催生了大量武器模块,但对自身的定位、“实战”的定义和飞行器在“实战”中是否实用依然缺乏统一的见解,此不赘述。

效能型[ ]

效能型飞行器交叉于其他的领域,常与生电交叉以实现诸如盾构机、世界吞噬者、作物收割机、OOM更新抑制器等生存实用的装置。当然效能型飞行器也可以与械电和数电联系,例如移动门、移动数显、移动CPU。

基本结构(Java版)[ ]

基于黏液块的飞行技术是利用活塞、红石块、黏液块和蜂蜜块(蜂蜜块不会和黏液块黏住,也可以黏住方块)的巧妙放置来达到飞行(或移动建筑结构)。

在Java版1.11中,加入了侦测器,使得建造一个简易的飞行器更加方便。

这项技术利用了黏液块在受到推拉时会一并移动相邻的方块(可以是其他黏液块)的特性。

引擎[ ]

一个简单的飞行机器

”引擎“是指驱动这些机器最基本的部件。

引擎分为半自动和全自动两种。 半自动引擎需要玩家介入来保持飞行,一般是通过使用打火石、放置绊线或给音符盒调音之类的方式不断地更新活塞(基岩版除外)(相关内容请查阅方块更新);全自动引擎运行时不需要玩家介入,但要停止则需要。

不同引擎的移动速度和移动方向都会不同。有的引擎只能朝单方向移动,较复杂的引擎可以朝多个方向移动。当然,单向移动的未必是简单的,多向因为时序也无法实现单向的部分引擎。

多向引擎由几个活塞驱动部分组合构成,不同部分可以提供不同方向的移动。玩家只需调整一些方块的位置(通常说是红石块)即可改变运动方向。

一般来说越小的引擎的移动速度越快。

不包含侦测器的引擎[ ]

最简单好用的引擎[ ]

这种引擎是最初由DicoTheRedstoner设计并由Xbxp压缩体积。它的体积只有2×2×6,使用14个方块。

示意图中标记X的方块必须比其他的方块更晚放置,标记E的方块必须比其他方块更晚更新。

拆除告示牌可以启动引擎

E


第一层

X X


第二层

包含侦测器的引擎[ ]

在Java版1.11中加入了侦测器,使得建造一个简单的引擎变得更简单。下面列出了几个常用的引擎构造。[仅Java版]


设计1。激活左边的侦测器会使它向右飞行,反之同理。


设计2的纵向下方第一层。


设计2的纵向下方第二层。


设计2的侧视图。

分离器[ ]

活塞会被半连接性激活

这幅图展示了如何使用分离器来推动一个大结构

由于活塞最多只能推拉12个方块,所以在移动大型结构时需要用到分离器。分离器将一个大结构分离成几个小的独立的可推拉部分(并因此得名)。分离器由后方的活塞和前方带有红石块的黏液块构成。后方的活塞被推动时将被前方的红石块充能激活,推动黏液块和黏液块连接的下一部分。完成动作后活塞将停止并准备下一次推动。

历史[ ]

Java版
1.5 13w01a 加入了红石块,飞行器能实现了。[1]
1.8 14w02a 加入了黏液块。
14w18a 基于黏液块的飞行技术第一次出现。
1.11 16w39a 加入了侦测器。
16w44a 侦测器的行为被重新定义,从一个方块更新探测器变成一个方块状态更改探测器。(注意,侦测器此时不会探测扩展方块状态的更改,如栅栏的形状)。
1.12 17w06a 加入了带釉陶瓦。
1.13 17w47a 侦测器现在可以侦测到所有方块的状态变化,例如栅栏改变形状。
18w10c 楼梯、台阶、栅栏等不完整方块现在可以含水并被活塞整体移动。
1.15 19w41a 加入了蜂蜜块。
19w42a 蜂蜜块和黏液块不再会在被活塞推动时粘在一起。
1.16 ? 含水方块中的水被活塞移动将与含水方块分离。
携带版Alpha
0.14.0 build 1 加入了黏液块。
0.15.0 build 1 加入了侦测器。
阳光探测器现在可以被活塞推动。
? 侦测器会检测容器内物品组数变化而不是数量变化。该特性在后续的某个版本中被修复。
携带版
1.1.0 1.1.0.0 加入了带釉陶瓦。
基岩版
1.2.0 1.2.0.2 侦测器现在可以检测更多的方块更改。
侦测缩回活塞时不再发出两次脉冲。
1.2.13 1.2.13.5 水现在可以与台阶、楼梯形成含水方块。
1.4 1.2.14.2 大多数透明方块(包括大量Java版不能含水的)都能形成含水方块了。
1.12 ? 各种铁轨在与下方方块被同时移动时不再掉落。
1.14.0 1.14.0.1 加入了蜂蜜块。
1.14.0.2 被活塞推动时,黏液块不再和蜂蜜块粘在一起。
1.16.0 1.15.0.55 含水方块中的水被活塞移动将与含水方块分离。

画廊[ ]

  • 第一部分是引擎,后面三部分结构相同。整体没有分离器

  • 一架飞船

视频[ ]

Java版[ ]

观赏向,技术向,黑珍珠号、放逐者,自Angel-Striker

典型的观赏向作品,但其华丽壮观的外表下又不乏新技术的结晶。

基岩版[ ]

实战向,二向泛用炮,自Eve-Knowledge

火力强劲,多样化的火控、便捷的使用体验能适应瞬息万变的假想战场情况。

技术向,无人可编程泛用炮,自XINY

变化万千的编程模式与多种高级泛用炮功能,在具备极小的体积的同时支持无人化战斗。

技术向,无人可编程三维空爆矢量泛用炮,自XINY

无限的编程模式与更强悍的火控功能,在编程后可对前方进行自动锁定与打击,编程模块得到定点连发能力,与火炮体积极致的压缩。

实战向,暴风雪号,自Wayfarer-Jat

在“小舰强炮”实战理论下设计的战舰,力求将体积压小的同时拥有宽射角、高输出综合火力。

教程(作下划线标记的教程为中文独有教程)

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  1. ↑ https://www.bilibili.com/video/BV18r4y1Q7RY

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