旅行青蛙Unity游戏逆向修改--iOS篇

之前写了一篇分析Android C#脚本的文章,主要也是为了给这篇文章做铺垫吧,因为在iOS现在都是IL2CPP模式,C#脚本已经被转成了c代码。所以要单独分析iOS的话难度会大很多,如果从Android的C#脚本入手的话,因为iOS和Android脚本都是一样的话,可以从Android分析的函数名来对应iOS的c函数然后进行hook修改。

公司主营业务:成都做网站、成都网站设计、移动网站开发等业务。帮助企业客户真正实现互联网宣传,提高企业的竞争能力。创新互联是一支青春激扬、勤奋敬业、活力青春激扬、勤奋敬业、活力澎湃、和谐高效的团队。公司秉承以“开放、自由、严谨、自律”为核心的企业文化,感谢他们对我们的高要求,感谢他们从不同领域给我们带来的挑战,让我们激情的团队有机会用头脑与智慧不断的给客户带来惊喜。创新互联推出兴隆免费做网站回馈大家。

提取ipa

首先从越狱设备上面提取旅行青蛙的ipa包,使用 frida-ios-dump 一键提取即可。由于是日文名字,先通过 ./dump.py -l 把名字列出来,然后复制名字或者通过bundle id去dump就可以了。

IL2CPP符号还原

由于使用IL2CPP选项编译unity游戏,会生成cpp的代码,直接使用IDA看是看不到函数和函数名的,而且游戏中使用的字符串都被保存在global-metadata.dat的资源文件里。首先要通过提取global-metadata.dat文件里面的字符串对对应的c函数进行符号还原。具体也有现成的文章: 还原使用IL2CPP编译的unity游戏的symbol ,github上面也有线程的项目也做这件事情 Il2CppDumper 。下载release的工具,运行Il2CppDumper.exe并依次选择il2cpp的可执行文件和global-metadata.dat文件,然后选择Auto(Plus)模式,将生成dump.cs文件和script.py脚本。使用IDA打开可执行文件然后使用script.py脚本即可还原符号。

Makingmethodname...MakemethodnamedoneSettingString...SetstringdoneMakingfunction...Makefunctiondone, please waitforIDAtocomplete the analysisScriptfinish !

根据函数hook代码

还原之后就可以根据之前分析到的函数名来hook对应的代码了,首先是三叶草的数目通过 SuperGameMaster.CloverPointStock() 获取的,在IDA搜索 CloverPointStock如下:

接着就可以直接hook这个函数了,由于要inline hook目前是在越狱机器上面,后面会讲到非越狱机器hook的方案。使用 MonkeyDev 新建一个 Logos Tweak 项目,清空.xm 的内容并写入如下内容:

 
 
 
  1. #import#import#importint(*old_clover_point_stock)(void);intnew_clover_point_stock(void){return9999;}%ctor{ @autoreleasepool {unsignedlongclover_point_stock = _dyld_get_image_vmaddr_slide(0) +0x100093A2C; MSHookFunction((void*)clover_point_stock, (void*)&new_clover_point_stock, (void**)&old_clover_point_stock); }} 

然后在build settings里面设置端口和设备密码然后command + b安装就能看到效果了,其它函数的hook也是一样的:

 
 
 
  1. #import#import#importint(*old_clover_point_stock)(void);intnew_clover_point_stock(void){return9999;}int(*old_ticket_stock)(void);intnew_ticket_stock(void){return9999;}void(*old_lotterycheck)(unsignedlongobj);voidnew_lotterycheck(unsignedlongobj){    *(int*)(obj +80) = rand() %4+1;}id(*old_new_clover_object)(intindex,idcloverData,idcloversObj,boolfourLeafFlag);idnew_new_clover_object(intindex,idcloverData,idcloversObj,boolfourLeafFlag){    fourLeafFlag =true;returnold_new_clover_object(index,cloverData,cloversObj,fourLeafFlag);}%ctor{@autoreleasepool{unsignedlongclover_point_stock = _dyld_get_image_vmaddr_slide(0) +0x100093A2C;        MSHookFunction((void*)clover_point_stock, (void*)&new_clover_point_stock, (void**)&old_clover_point_stock);unsignedlongticket_stock = _dyld_get_image_vmaddr_slide(0) +0x100093AA4;        MSHookFunction((void*)ticket_stock, (void*)&new_ticket_stock, (void**)&old_ticket_stock);unsignedlonglotterycheck = _dyld_get_image_vmaddr_slide(0) +0x100086CF4;        MSHookFunction((void*)lotterycheck, (void*)&new_lotterycheck, (void**)&old_lotterycheck);unsignedlongnew_clover_object = _dyld_get_image_vmaddr_slide(0) +0x100037100;        MSHookFunction((void*)new_clover_object, (void*)&new_new_clover_object, (void**)&old_new_clover_object);    }} 

这里有一个函数 RaffelPanel$$LotteryCheck 要修改里面的result的值,就要根据汇编或者伪代码来看result的赋值是在什么位置了,该函数通过F5获得的伪代码如下:

 
 
 
  1. __int64 __fastcall RaffelPanel__LotteryCheck(__int64 a1){ 
  2.   __int64 v1; // x19 
  3.   __int64 v2; // x0 
  4.   __int64 v3; // x0 
  5.   int v4; // w20 
  6.   int v5; // w23 
  7.   signed int v6; // w24 
  8.   __int64 v7; // x0 
  9.   __int64 result; // x0 
  10.   v1 = a1; 
  11.   if ( !(byte_10137EDBB & 1) ) 
  12.   { 
  13.     sub_100DEAD34(6810LL); 
  14.     byte_10137EDBB = 1; 
  15.   }v2 = qword_101439198;if( *(_BYTE *)(qword_101439198 +266) &1&& !*(_DWORD *)(qword_101439198 +188) ){ 
  16.     sub_100DFF71C(); 
  17.     v2 = qword_101439198; 
  18.   }if( !*(_QWORD *)(*(_QWORD *)(v2 +160) +192LL) )LABEL_17:    sub_100DE28B4();  v3 = sub_1000FB954();  v4 = Random__Range_71094(0LL,0LL, v3,0LL);  v5 =0;  *(_DWORD *)(v1 +80) =0;  this.result = Rank.White;//默认都是白色的球v6 = -1;while(1){ 
  19.     v7 = qword_101439198; 
  20.     if ( *(_BYTE *)(qword_101439198 + 266) & 1 ) 
  21.     { 
  22.       if ( !*(_DWORD *)(qword_101439198 + 188) ) 
  23.       { 
  24.         sub_100DFF71C(); 
  25.         v7 = qword_101439198; 
  26.       }}if( !*(_QWORD *)(*(_QWORD *)(v7 +160) +192LL) )gotoLABEL_17;    result = sub_1000FB954();    v5 += result;if( v4 < v5 )//if (num < num2)break;if( ++v6 >=4)      return result;  }  *(_DWORD *)(v1 +80) = v6 +1;//this.result = (Rank)i;return result;} 

这里的 *(_DWORD *)(v1 + 80) 的位置其实就是 this.result 所以直接修改 80 偏移位置的值就可以了。

总结

总结来说的话,要分析iOS里面转换后的脚本C代码还是不容易的,如果能够根据Android C#脚本分析的结果然后对iOS的符号进行恢复一下的话,就可以直接根据Android分析到的函数直接来Hook iOS对应的函数来修改参数或者值了。不过这里还是在越狱设备上面进行的hook,然后会讲到非越狱设备同样也可以进行静态的hook操作。

文章名称:旅行青蛙Unity游戏逆向修改--iOS篇
网页网址:http://www.shufengxianlan.com/qtweb/news42/75242.html

网站建设、网络推广公司-创新互联,是专注品牌与效果的网站制作,网络营销seo公司;服务项目有等

广告

声明:本网站发布的内容(图片、视频和文字)以用户投稿、用户转载内容为主,如果涉及侵权请尽快告知,我们将会在第一时间删除。文章观点不代表本网站立场,如需处理请联系客服。电话:028-86922220;邮箱:631063699@qq.com。内容未经允许不得转载,或转载时需注明来源: 创新互联