在当今互联网时代,高性能的网络应用是非常重要的。为了实现这一目标,开发人员需要使用一些高性能的网络应用框架。其中一个优秀的框架是Poco,它是一个轻量级的C++库,可用于开发网络应用程序和可移植的高性能软件。
盐湖网站建设公司创新互联,盐湖网站设计制作,有大型网站制作公司丰富经验。已为盐湖上千提供企业网站建设服务。企业网站搭建\外贸营销网站建设要多少钱,请找那个售后服务好的盐湖做网站的公司定做!
本文将介绍如何在Linux上使用Poco,以搭建高性能网络应用程序。
一、安装Poco
在Linux上安装Poco十分简单。首先需要下载源代码,并将其解压缩。
$ tar xvf poco-x.x.x-all.tar.gz
接着,进入解压后的目录并执行以下命令:
$ ./configure –omit=Data/ODBC,Data/MySQL –shared –no-tests –no-samples
该命令将在安装Poco时省略ODBC和MySQL模块,因为它们不是必须的。然后使用以下命令进行编译和安装:
$ make
$ sudo make install
二、使用Poco编写网络应用
使用Poco编写网络应用程序非常简单。以下是一个使用Poco创建HTTP服务器的示例:
#include
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace Poco::Net;
using namespace Poco::Util;
class MyRequestHandler : public HTTPRequestHandler
{
public:
void handleRequest(HTTPServerRequest& request, HTTPServerResponse& response)
{
response.setChunkedTransferEncoding(true);
response.setContentType(“text/html”);
std::ostream& ostr = response.send();
ostr “;
ostr “;
ostr Hello, world!“;
ostr “;
ostr “;
ostr
“;
ostr “;
ostr “;
}
};
class MyHTTPServerApp : public Application
{
protected:
int mn(const ArgVec& args)
{
ServerSocket svs(8080);
HTTPServer srv(new MyRequestHandlerFactory(), svs, new HTTPServerParams);
srv.start();
wtForTerminationRequest();
srv.stop();
return Application::EXIT_OK;
}
};
int mn(int argc, char** argv)
{
MyHTTPServerApp app;
return app.run(argc, argv);
}
三、运行程序
要运行这个程序,只需要在命令行输入以下命令:
$ g++ -o MyHTTPServer MyHTTPServer.cpp -I/usr/local/include -L/usr/local/lib -lPocoNet -lPocoUtil -lPocoFoundation
$ ./MyHTTPServer
这将编译程序,并启动HTTP服务器。可以在浏览器中输入”http://localhost:8080″,即可访问该服务器并查看程序输出。
相关问题拓展阅读:
目的:
基本掌握了 make 的用法,能在Linux系统上编程。
环境:
Linux系统,或者有一台Linux服务器,通过终端连接。一句话:有Linux编译环境。
准备:
准备三个文件:file1.c, file2.c, file2.h
file1.c:
#include
#include “file2.h”
int main()
{
printf(“print file1$$$$$$$$$$$$ “);
File2Print();
return 0;
}
file2.h:
#ifndef FILE2_H_
#define FILE2_H_
#ifdef __cplusplus
extern “C” {
#endif
void File2Print();
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif
file2.c:
#include “file2.h”
void File2Print()
{
printf(“Print file2********************** “);
}
基础:
先来个例子:
有这么个Makefile文件。(文件和Makefile在同一目录)
=== makefile 开始 ===
helloworld:file1.o file2.o
gcc file1.o file2.o -o helloworld
file1.o:file1.c file2.h
gcc -c file1.c -o file1.o
file2.o:file2.c file2.h
gcc -c file2.c -o file2.o
clean:
rm -rf *.o helloworld
=== makefile 结束 ===
一个 makefile 主要含有一系列的规则,如下绝枣:
A: B
(tab)
(tab)
每个命令行前都必须有tab符号。
上面的makefile文件目的就是要编译一个helloworld的可执行文件。让我们一句一句来解释:
helloworld : file1.o file2.o: helloworld依赖file1.o file2.o两个目标文件。
gcc File1.o File2.o -o helloworld: 编译出helloworld可执行文件。-o表示你指定 的目标文件名。
file1.o : file1.c: file1.o依赖file1.c文件。
gcc -c file1.c -o file1.o: 编译出file1.o文件。-c表示gcc 只把给它的文件编译成目标文件, 用源码慧梁文件的文件名命名但把其后缀由“.c”或“.cc”变成“.o”。在这句中,可以省略-o file1.o,编译器默认生成file1.o文件,这就是-c的作用。
file2.o : file2.c file2.h
gcc -c file2.c -o file2.o
这两句和上两句相同。
clean:
rm -rf *.o helloworld
当用户键入make clean命令时,会并碧拆删除*.o 和helloworld文件。
如果要编译cpp文件,只要把gcc改成g++就行了。
写好Makefile文件,在命令行中直接键入make命令,就会执行Makefile中的内容了。
到这步我想你能编一个Helloworld程序了。
上一层楼:使用变量
上面提到一句,如果要编译cpp文件,只要把gcc改成g++就行了。但如果Makefile中有很多gcc,那不就很麻烦了。
第二个例子:
=== makefile 开始 ===
OB = file1.o file2.o
CC = gcc
CFLAGS = -Wall -O -g
helloworld : $(OB)
$(CC) $(OB) -o helloworld
file1.o : file1.c file2.h
$(CC) $(CFLAGS) -c file1.c -o file1.o
file2.o : file2.c file2.h
$(CC) $(CFLAGS) -c file2.c -o file2.o
clean:
rm -rf *.o helloworld
=== makefile 结束 ===
这里我们应用到了变量。要设定一个变量,你只要在一行的开始写下这个变量的名字,后 面跟一个 = 号,后面跟你要设定的这个变量的值。以后你要引用 这个变量,写一个 $ 符号,后面是围在括号里的变量名。
CFLAGS = -Wall -O –g,解释一下。这是配置编译器设置,并把它赋值给CFFLAGS变量。
-Wall: 输出所有的警告信息。
-O: 在编译时进行优化。
-g: 表示编译debug版本。
这样写的Makefile文件比较简单,但很容易就会发现缺点,那就是要列出所有的c文件。如果你添加一个c文件,那就需要修改Makefile文件,这在项目开发中还是比较麻烦的。
再上一层楼:使用函数
学到这里,你也许会说,这就好像编程序吗?有变量,也有函数。其实这就是编程序,只不过用的语言不同而已。
第三个例子:
=== makefile 开始 ===
CC = gcc
XX = g++
CFLAGS = -Wall -O –g
TARGET = ./helloworld
%.o: %.c
$(CC) $(CFLAGS) -c lt; -o
%.o:%.cpp
$(XX) $(CFLAGS) -c lt; -o
SOURCES = $(wildcard *.c *.cpp)
OB = $(patsubst %.c,%.o,$(patsubst %.cpp,%.o,$(SOURCES)))
$(TARGET) : $(OB)
$(XX) $(OB) -o $(TARGET)
chmod a+x $(TARGET)
clean:
rm -rf *.o helloworld
=== makefile 结束 ===
函数1:wildcard
产生一个所有以 ‘.c’ 结尾的文件的列表。
SOURCES = $(wildcard *.c *.cpp)表示产生一个所有以 .c,.cpp结尾的文件的列表,然后存入变量 SOURCES 里。
函数2:patsubst
匹配替换,有三个参数。之一个是一个需要匹配的式样,第二个表示用什么来替换它,第三个是一个需要被处理的由空格分隔的列表。
OB = $(patsubst %.c,%.o,$(patsubst %.cc,%.o,$(SOURCES)))表示把文件列表中所有的.c,.cpp字符变成.o,形成一个新的文件列表,然后存入OB变量中。
%.o: %.c
$(CC) $(CFLAGS) -c lt; -o
%.o:%.cpp
$(XX) $(CFLAGS) -c lt; -o
这几句命令表示把所有的.c,.cpp编译成.o文件。
这里有三个比较有用的内部变量。 扩展成当前规则的目的文件名, lt; 扩展成依靠 列表中的之一个依靠文件,而 $^ 扩展成整个依靠的列表(除掉了里面所有重 复的文件名)。
linux编译poco的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于linux编译poco,使用Linux编译Poco:快速搭建高性能网络应用,Linux平台Makefile文件的编写基础篇的信息别忘了在本站进行查找喔。
香港服务器选创新互联,2H2G首月10元开通。
创新互联(www.cdcxhl.com)互联网服务提供商,拥有超过10年的服务器租用、服务器托管、云服务器、虚拟主机、网站系统开发经验。专业提供云主机、虚拟主机、域名注册、VPS主机、云服务器、香港云服务器、免备案服务器等。
当前文章:使用Linux编译Poco:快速搭建高性能网络应用(linux编译poco)
新闻来源:http://www.shufengxianlan.com/qtweb/news44/483044.html
网站建设、网络推广公司-创新互联,是专注品牌与效果的网站制作,网络营销seo公司;服务项目有等
声明:本网站发布的内容(图片、视频和文字)以用户投稿、用户转载内容为主,如果涉及侵权请尽快告知,我们将会在第一时间删除。文章观点不代表本网站立场,如需处理请联系客服。电话:028-86922220;邮箱:631063699@qq.com。内容未经允许不得转载,或转载时需注明来源: 创新互联