Unreal Engine 收费模式
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Unreal Engine(UE)是一款由Epic Games开发的游戏引擎,被广泛应用于游戏开发、建筑可视化、电影制作等领域,关于Unreal Engine的收费模式,主要包括以下几个方面:
1. 许可费用
Unreal Engine采用免费加付费的模式,对于个人开发者、小型团队和教育机构,Unreal Engine提供了免费的许可,这些免费许可包括完整的Unreal Engine源代码访问权限,但有一定的限制,例如在游戏收入或资金融资超过一定额度时,需要转为付费许可。
对于商业团队和大型项目,Unreal Engine提供付费许可,付费许可分为两种类型:按月订阅和一次性购买,按月订阅的费用根据团队规模和收入情况而定,通常为每月15美元至2000美元不等,一次性购买的费用为每份许可约200,000美元,适用于大型企业和长期项目。
2. 分成比例
使用Unreal Engine开发的游戏,如果通过Epic Games的分销平台销售,需要支付一定比例的分成,具体分成比例因游戏收入和平台而异,通常在12%至50%之间,在其他平台上销售的游戏,也需要向Epic Games支付一定比例的版权费,通常为每份游戏销售额的5%。
3. 其他费用
除了许可费用和分成比例外,使用Unreal Engine还可能涉及其他费用,如硬件设备、软件插件、外部服务等,这些费用因项目需求和资源而异,需要根据实际情况进行预算。
4. 优惠政策
为了鼓励和支持开发者使用Unreal Engine,Epic Games还提供了一系列优惠政策,对于特定领域的项目(如教育、科研、非营利组织等),可以申请免费或优惠的许可,Epic Games还会不定期举办活动和比赛,为获奖者提供免费的许可和技术支持。
相关问答FAQs
Q1: Unreal Engine对于个人开发者是否免费?
A1: 是的,Unreal Engine对于个人开发者是免费的,当个人开发者的游戏收入或资金融资超过一定额度时,需要转为付费许可。
Q2: 使用Unreal Engine开发的游戏是否需要向Epic Games支付分成?
A2: 是的,使用Unreal Engine开发的游戏在通过Epic Games的分销平台销售时,需要支付一定比例的分成,在其他平台上销售的游戏,也需要向Epic Games支付一定比例的版权费,具体分成比例因游戏收入和平台而异。
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