关于这个问题,为了在SteamOS上运行Windows游戏,您需要安装Wine和Steam Play(Proton)。以下是步骤:
1. 打开Steam客户端并登录您的帐户。
2. 转到“设置”>“Steam Play”并启用“Steam Play for all other titles”选项。
3. 安装需要的Windows游戏。请注意,只有支持Steam Play的游戏才能在SteamOS上运行。您可以在此处查看完整列表:https://www.protondb.com/
4. 如果您的游戏不在Steam Play列表中,则可以尝试使用Wine运行它。安装Wine的最简单方法是通过命令行输入以下命令:
sudo apt-get update
sudo apt-get install wine
5. 安装所需的Windows游戏。在您的游戏库中右键单击游戏并选择“属性”>“兼容性”>“通过Wine运行此程序”。
6. 点击“关闭”并启动游戏。
请注意,使用Wine运行Windows游戏可能会导致性能和稳定性问题。建议您在Proton上尝试运行游戏,因为它已经经过优化和测试,以在SteamOS上提供最佳性能和稳定性。
作为曾经的码农来回答一下
开发一个类似win的成熟的桌面级操作系统,难度高过众所周知的曼哈顿计划和登月计划,是不是觉得有些夸张?但事实可能就是这样。
vista代码行数5000万行,打印出来是170万页A4纸,耗资超过200亿美元,这还是有了微软那么多年积累,只开发vista的费用,win7 4000万行,win10数据没有公布,但行业预估在5000到7000万行。
win7公开的开发工作人数是23个小组,每个小组约40人,分别负责windows中的每个模块的开发,比如设备和媒体,文件系统,桌面图形等等,这还是在vista基础上的开发,并不是从头开发。
windows的发展已经有了30年,中间的积累,走的弯路都不是外人可以轻易得知的。
我国的自助操作系统,实际都是开源系统的二次开发,远不是从0开始的建设,而且软件的开发并不是1+1=2那么简单。不是说你能盖5层楼,我给你投两倍人力物力你就能盖出十层楼来。
说个有趣的小故事吧,微软的excel现在已经成为了祖传代码,里边存在很多无用代码,但微软自己都不敢把excel重新写一遍。
看看reactos就知道了。
实际上,开发一个操作系统并不难,几个人几个月就可以了。人家一个人使用汇编语言开发了一个系统,1.44M 大小,带mp3播放,图片查看,。操作系统可用,最重要的是它的生态系统,操作系统的驱动,软件,编译器。例如,linux在桌面级始终比不上windows,不是linux系统不好,而是linux的软件不够丰富,IT公司不给开发,硬件厂商不给驱动。windows手机版,firefox系统,limo系统,webos与android,ios一样,不是系统不好,是人家不给开发软件,就没法用,没人用。到此,以上就是小编对于Windows网络编程实验书的问题就介绍到这了,希望这2点解答对大家有用。
网页标题:steamos如何运行windows游戏?windows网络编程实验
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