随着 Web 的发展,用户对于 Web 的实时推送要求也越来越高 ,比如,工业运行监控、Web 在线通讯、即时报价系统、在线游戏等,都需要将后台发生的变化主动地、实时地传送到浏览器端,而不需要用户手动地刷新页面。本文对过去和现在流行的 Web 实时推送技术进行了比较与总结。
HTTP 协议有一个缺陷:通信只能由客户端发起。举例来说,我们想了解今天的天气,只能是客户端向服务器发出请求,服务器返回查询结果。HTTP 协议做不到服务器主动向客户端推送信息。这种单向请求的特点,注定了如果服务器有连续的状态变化,客户端要获知就非常麻烦。在WebSocket协议之前,有三种实现双向通信的方式:轮询(polling)、长轮询(long-polling)和iframe流(streaming)。
1.轮询(polling)
轮询是客户端和服务器之间会一直进行连接,每隔一段时间就询问一次。其缺点也很明显:连接数会很多,一个接受,一个发送。而且每次发送请求都会有Http的Header,会很耗流量,也会消耗CPU的利用率。
- // 1.html
- //轮询 服务端
- let express = require('express');
- let app = express();
- app.use(express.static(__dirname));
- app.get('/clock',function(req,res){
- res.end(new Date().toLocaleString());
- });
- app.listen(8080);
启动本地服务,打开http://localhost:8080/1.html,得到如下结果:
2.长轮询(long-polling)
长轮询是对轮询的改进版,客户端发送HTTP给服务器之后,看有没有新消息,如果没有新消息,就一直等待。当有新消息的时候,才会返回给客户端。在某种程度上减小了网络带宽和CPU利用率等问题。由于http数据包的头部数据量往往很大(通常有400多个字节),但是真正被服务器需要的数据却很少(有时只有10个字节左右),这样的数据包在网络上周期性的传输,难免对网络带宽是一种浪费。
- // 2.html 服务端代码同上
3.iframe流(streaming)
iframe流方式是在页面中插入一个隐藏的iframe,利用其src属性在服务器和客户端之间创建一条长连接,服务器向iframe传输数据(通常是HTML,内有负责插入信息的javascript),来实时更新页面。
- // 3.html
- //iframe流
- let express = require('express')
- let app = express()
- app.use(express.static(__dirname))
- app.get('/clock', function(req, res) {
- setInterval(function() {
- let date = new Date().toLocaleString()
- res.write(`
- `)
- }, 1000)
- })
- app.listen(8080)
启动本地服务,打开http://localhost:8080/3.html,得到如下结果:
上述代码中,客户端只请求一次,然而服务端却是源源不断向客户端发送数据,这样服务器维护一个长连接会增加开销。
以上我们介绍了三种实时推送技术,然而各自的缺点很明显,使用起来并不理想,接下来我们着重介绍另一种技术--websocket,它是比较理想的双向通信技术。
1.什么是websocket
WebSocket是一种全新的协议,随着HTML5草案的不断完善,越来越多的现代浏览器开始全面支持WebSocket技术了,它将TCP的Socket(套接字)应用在了webpage上,从而使通信双方建立起一个保持在活动状态连接通道。
一旦Web服务器与客户端之间建立起WebSocket协议的通信连接,之后所有的通信都依靠这个专用协议进行。通信过程中可互相发送JSON、XML、HTML或图片等任意格式的数据。由于是建立在HTTP基础上的协议,因此连接的发起方仍是客户端,而一旦确立WebSocket通信连接,不论服务器还是客户端,任意一方都可直接向对方发送报文。
初次接触 WebSocket 的人,都会问同样的问题:我们已经有了 HTTP 协议,为什么还需要另一个协议?
2.HTTP的局限性
3.WebSocket的特点
相对于传统的HTTP每次请求-应答都需要客户端与服务端建立连接的模式,WebSocket是类似Socket的TCP长连接的通讯模式,一旦WebSocket连接建立后,后续数据都以帧序列的形式传输。在客户端断开WebSocket连接或Server端断掉连接前,不需要客户端和服务端重新发起连接请求。在海量并发和客户端与服务器交互负载流量大的情况下,极大的节省了网络带宽资源的消耗,有明显的性能优势,且客户端发送和接受消息是在同一个持久连接上发起,实时性优势明显。
接下来我看下websocket如何实现客户端与服务端双向通信:
- // websocket.html
- // websocket.js
- let express = require('express')
- let app = express()
- app.use(express.static(__dirname))
- //http服务器
- app.listen(3000)
- let WebSocketServer = require('ws').Server
- //用ws模块启动一个websocket服务器,监听了9999端口
- let wsServer = new WebSocketServer({ port: 9999 })
- //监听客户端的连接请求 当客户端连接服务器的时候,就会触发connection事件
- //socket代表一个客户端,不是所有客户端共享的,而是每个客户端都有一个socket
- wsServer.on('connection', function(socket) {
- //每一个socket都有一个***的ID属性
- console.log(socket)
- console.log('客户端连接成功')
- //监听对方发过来的消息
- socket.on('message', function(message) {
- console.log('接收到客户端的消息', message)
- socket.send('服务器回应:' + message)
- })
- })
启动本地服务,打开http://localhost:3000/websocket.html,得到如下结果:
综上所述:Websocket协议不仅解决了HTTP协议中服务端的被动性,即通信只能由客户端发起,也解决了数据同步有延迟的问题,同时还带来了明显的性能优势,所以websocket 是Web 实时推送技术的比较理想的方案,但如果要兼容低版本浏览器,可以考虑用轮询来实现。
本文名称:浅谈Web实时推送技术,有对比,有总结
当前路径:http://www.shufengxianlan.com/qtweb/news45/447345.html
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