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本文转载自微信公众号「AndroidPub」,作者fundroid。转载本文请联系AndroidPub公众号。
生产者和消费者问题是线程模型中的经典问题:生产者和消费者在同一时间段内共用同一个缓冲区(Buffer),生产者往 Buffer 中添加产品,消费者从 Buffer 中取走产品,当 Buffer 为空时,消费者阻塞,当 Buffer 满时,生产者阻塞。
Kotlin 中有多种方法可以实现多线程的生产/消费模型(大多也适用于Java)
Synchronized 是最最基本的线程同步工具,配合 wait/notify 可以实现实现生产消费问题。
- val buffer = LinkedList()
- val MAX = 5 //buffer最大size
- val lock = Object()
- fun produce(data: Data) {
- sleep(2000) // mock produce
- synchronized(lock) {
- while (buffer.size >= MAX) {
- // 当buffer满时,停止生产
- // 注意此处使用while不能使用if,因为有可能是被另一个生产线程而非消费线程唤醒,所以要再次检查buffer状态
- // 如果生产消费两把锁,则不必担心此问题
- lock.wait()
- }
- buffer.push(data)
- // notify方法只唤醒其中一个线程,选择哪个线程取决于操作系统对多线程管理的实现。
- // notifyAll会唤醒所有等待中线程,哪一个线程将会第一个处理取决于操作系统的实现,但是都有机会处理。
- // 此处使用notify有可能唤醒的是另一个生产线程从而造成死锁,所以必须使用notifyAll
- lock.notifyAll()
- }
- }
- fun consume() {
- synchronized(lock) {
- while (buffer.isEmpty())
- lock.wait() // 暂停消费
- buffer.removeFirst()
- lock.notifyAll()
- }
- sleep(2000) // mock consume
- }
- @Test
- fun test() {
- // 同时启动多个生产、消费线程
- repeat(10) {
- Thread { produce(Data()) }.start()
- }
- repeat(10) {
- Thread { consume() }.start()
- }
- }
Lock 相对于 Synchronized 好处是当有多个生产线/消费线程时,我们可以通过定义多个 condition 精确指定唤醒哪一个。下面的例子展示 Lock 配合 await/single 替换前面 Synchronized 写法。
- val buffer = LinkedList()
- val MAX = 5 //buffer最大size
- val lock = ReentrantLock()
- val condition = lock.newCondition()
- fun produce(data: Data) {
- sleep(2000) // mock produce
- lock.lock()
- while (buffer.size >= 5)
- condition.await()
- buffer.push(data)
- condition.signalAll()
- lock.unlock()
- }
- fun consume() {
- lock.lock()
- while (buffer.isEmpty())
- condition.await()
- buffer.removeFirst()
- condition.singleAll()
- lock.unlock()
- sleep(2000) // mock consume
- }
BlockingQueue在达到临界条件时,再进行读写会自动阻塞当前线程等待锁的释放,天然适合这种生产/消费场景。
- val buffer = LinkedBlockingQueue(5)
- fun produce(data: Data) {
- sleep(2000) // mock produce
- buffer.put(data) //buffer满时自动阻塞
- }
- fun consume() {
- buffer.take() // buffer空时自动阻塞
- sleep(2000) // mock consume
- }
注意 BlockingQueue 的有三组读/写方法,只有一组有阻塞效果,不要用错。
方法 | 说明 |
---|---|
add(o)/remove(o) | add 方法在添加元素的时候,若超出了队列的长度会直接抛出异常 |
offer(o)/poll(o) | offer 在添加元素时,如果发现队列已满无法添加的话,会直接返回false |
put(o)/take(o) | put 向队尾添加元素的时候发现队列已经满了会发生阻塞一直等待空间,以加入元素 |
Semaphore 是 JUC 提供的一种共享锁机制,可以进行拥塞控制,此特性可用来控制 buffer 的大小。
- // canProduce: 可以生产数量(即buffer可用的数量),生产者调用acquire,减少permit数目
- val canProduce = Semaphore(5)
- // canConsumer:可以消费数量,生产者调用release,增加permit数目
- val canConsume = Semaphore(5)
- // 控制buffer访问互斥
- val mutex = Semaphore(0)
- val buffer = LinkedList()
- fun produce(data: Data) {
- if (canProduce.tryAcquire()) {
- sleep(2000) // mock produce
- mutex.acquire()
- buffer.push(data)
- mutex.release()
- canConsume.release() //通知消费端新增加了一个产品
- }
- }
- fun consume() {
- if (canConsume.tryAcquire()) {
- sleep(2000) // mock consume
- mutex.acquire()
- buffer.removeFirst()
- mutex.release()
- canProduce.release() //通知生产端可以再追加生产
- }
- }
Java 里的管道输入/输出流 PipedInputStream / PipedOutputStream 实现了类似管道的功能,用于不同线程之间的相互通信,输入流中有一个缓冲数组,当缓冲数组为空的时候,输入流 PipedInputStream 所在的线程将阻塞。
- val pis: PipedInputStream = PipedInputStream()
- val pos: PipedOutputStream by lazy {
- PipedOutputStream().apply {
- pis.connect(this) //输入输出流之间建立连接
- }
- }
- fun produce(data: ContactsContract.Data) {
- while (true) {
- sleep(2000)
- pos.use { // Kotlin 使用 use 方便的进行资源释放
- it.write(data.getBytes())
- it.flush()
- }
- }
- }
- fun consume() {
- while (true) {
- sleep(2000)
- pis.use {
- val byteArray = ByteArray(1024)
- it.read(byteArray)
- }
- }
- }
- @Test
- fun Test() {
- repeat(10) {
- Thread { produce(Data()) }.start()
- }
- repeat(10) {
- Thread { consume() }.start()
- }
- }
RxJava 从概念上,可以将 Observable/Subject 作为生产者, Subscriber 作为消费者, 但是无论 Subject 或是 Observable 都缺少 Buffer 溢出时的阻塞机制,难以独立实现生产者/消费者模型。
Flowable 的背压机制,可以用来控制 buffer 数量,并在上下游之间建立通信, 配合 Atomic 可以变向实现单生产者/单消费者场景,(不适用于多生产者/多消费者场景)。
- class Producer : Flowable() {
- override fun subscribeActual(subscriber: org.reactivestreams.Subscriber
) { - subscriber.onSubscribe(object : Subscription {
- override fun cancel() {
- //...
- }
- private val outStandingRequests = AtomicLong(0)
- override fun request(n: Long) { //收到下游通知,开始生产
- outStandingRequests.addAndGet(n)
- while (outStandingRequests.get() > 0) {
- sleep(2000)
- subscriber.onNext(Data())
- outStandingRequests.decrementAndGet()
- }
- }
- })
- }
- }
- class Consumer : DefaultSubscriber() {
- override fun onStart() {
- request(1)
- }
- override fun onNext(i: Data?) {
- sleep(2000) //mock consume
- request(1) //通知上游可以增加生产
- }
- override fun onError(throwable: Throwable) {
- //...
- }
- override fun onComplete() {
- //...
- }
- }
- @Test
- fun test_rxjava() {
- try {
- val testProducer = Producer)
- val testConsumer = Consumer()
- testProducer
- .subscribeOn(Schedulers.computation())
- .observeOn(Schedulers.single())
- .blockingSubscribe(testConsumer)
- } catch (t: Throwable) {
- t.printStackTrace()
- }
- }
协程中的 Channel 具有拥塞控制机制,可以实现生产者消费者之间的通信。可以把 Channel 理解为一个协程版本的阻塞队列,capacity 指定队列容量。
- val channel = Channel(capacity = 5)
- suspend fun produce(data: ContactsContract.Contacts.Data) = run {
- delay(2000) //mock produce
- channel.send(data)
- }
- suspend fun consume() = run {
- delay(2000)//mock consume
- channel.receive()
- }
- @Test
- fun test_channel() {
- repeat(10) {
- GlobalScope.launch {
- produce(Data())
- }
- }
- repeat(10) {
- GlobalScope.launch {
- consume()
- }
- }
- }
此外,Coroutine 提供了 produce 方法,在声明 Channel 的同时生产数据,写法上更简单,适合单消费者单生产者的场景:
- fun CoroutineScope.produce(): ReceiveChannel = produce {
- repeat(10) {
- delay(2000) //mock produce
- send(Data())
- }
- }
- @Test
- fun test_produce() {
- GlobalScope.launch {
- produce.consumeEach {
- delay(2000) //mock consume
- }
- }
- }
Flow 跟 RxJava 一样,因为缺少 Buffer 溢出时的阻塞机制,不适合处理生产消费问题,其背压机制也比较简单,无法像 RxJava 那样收到下游通知。但是 Flow 后来发布了 SharedFlow, 作为带缓冲的热流,提供了 Buffer 溢出策略,可以用作生产者/消费者之间的同步。
- val flow : MutableSharedFlow = MutableSharedFlow(
- extraBufferCapacity = 5 //缓冲大小
- , onBufferOverflow = BufferOverflow.SUSPEND // 缓冲溢出时的策略:挂起
- )
- @Test
- fun test() {
- GlobalScope.launch {
- repeat(10) {
- delay(2000) //mock produce
- sharedFlow.emit(Data())
- }
- }
- GlobalScope.launch {
- sharedFlow.collect {
- delay(2000) //mock consume
- }
- }
- }
注意 SharedFlow 也只能用在单生产者/单消费者场景。
生产者/消费者问题,其本质核心还是多线程读写共享资源(Buffer)时的同步问题,理论上只要具有同步机制的多线程框架,例如线程锁、信号量、阻塞队列、协程 Channel等,都是可以实现生产消费模型的。
另外,RxJava 和 Flow 虽然也是多线程框架,但是缺少Buffer溢出时的阻塞机制,不适用于生产/消费场景,更适合在纯响应式场景中使用。
本文标题:孔乙己:Kotlin生产者消费者问题的八种解法
文章分享:http://www.shufengxianlan.com/qtweb/news45/522095.html
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