在 JavaScript 中,this 这个特殊的变量是相对比较复杂的,因为 this 不仅仅用在面向对象环境中,在其他任何地方也是可用的。 本篇博文中会解释 this 是如何工作的以及使用中可能导致问题的地方,***奉上***实践。
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为了更好地理解 this,将 this 使用的场景分成三类:
我们来看看每个类别。
this 在函数中
这是最常用的 this 使用方式,函数通过扮演三种不同的角色来表示 JavaScript 中的所有可调用结构体:
在函数中,this 通常被认为是一个额外的,隐含的参数。
this 在普通函数中
在普通函数中,this 的值取决于模式:
非严格模式: this 是指向全局对象 (在浏览器中为window对象)。
- function sloppyFunc() {
- console.log(this === window); // true
- }
- sloppyFunc();
严格模式: this 的值为 undefined。
- function strictFunc() {
- 'use strict';
- console.log(this === undefined); // true
- }
- strictFunc();
也就是说,this 是一个设定了默认值(window或undefined)的隐式参数。 但是,可以通过 call() 或 apply() 进行函数调用,并明确指定this的值:
- function func(arg1, arg2) {
- console.log(this); // a
- console.log(arg1); // b
- console.log(arg2); // c
- }
- func.call('a', 'b', 'c'); // (this, arg1, arg2)
- func.apply('a', ['b', 'c']); // (this, arrayWithArgs)
this 在构造函数中
如果通过new运算符调用函数,则函数将成为构造函数。 该运算符创建一个新的对象,并通过this传递给构造函数:
- var savedThis;
- function Constr() {
- savedThis = this;
- }
- var inst = new Constr();
- console.log(savedThis === inst); // true
- 在JavaScript中实现,new运算符大致如下所示(更精确的实现稍微复杂一点):
- function newOperator(Constr, arrayWithArgs) {
- var thisValue = Object.create(Constr.prototype);
- Constr.apply(thisValue, arrayWithArgs);
- return thisValue;
- }
this 在方法中
在方法中,类似于传统的面向对象的语言:this指向接受者,方法被调用的对象。
- var obj = {
- method: function () {
- console.log(this === obj); // true
- }
- }
- obj.method();
this 在***作用域中
在浏览器中,顶层作用域是全局作用域,它指向 global object(如window):
- console.log(this === window); // true
在Node.js中,通常在模块中执行代码。 因此,***作用域是一个特殊的模块作用域:
- // `global` (不是 `window`) 指全局对象:
- console.log(Math === global.Math); // true
- // `this` 不指向全局对象:
- console.log(this !== global); // true
- // `this` refers to a module’s exports:
- console.log(this === module.exports); // true
this 在 eval() 中
eval() 可以被直接(通过真正的函数调用)或间接(通过其他方式)调用。
如果间接调用evaleval() ,则this指向全局对象:
- (0,eval)('this === window')
- true
否则,如果直接调用eval() ,则this与eval()的环境中保持一致。 例如:
- // 普通函数
- function sloppyFunc() {
- console.log(eval('this') === window); // true
- }
- sloppyFunc();
- function strictFunc() {
- 'use strict';
- console.log(eval('this') === undefined); // true
- }
- strictFunc();
- // 构造器
- var savedThis;
- function Constr() {
- savedThis = eval('this');
- }
- var inst = new Constr();
- console.log(savedThis === inst); // true
- // 方法
- var obj = {
- method: function () {
- console.log(eval('this') === obj); // true
- }
- }
- obj.method();
与this相关的陷阱
有三个你需要知道的与this相关的陷阱。请注意,在各种情况下,严格模式更安全,因为this在普通函数中为undefined,并且会在出现问题时警告。
陷阱:忘记new操作符
如果你调用一个构造函数时忘记了new操作符,那么你意外地将this用在一个普通的函数。this会没有正确的值。 在非严格模式下,this指向window对象,你将创建全局变量:
- function Point(x, y) {
- this.x = x;
- this.y = y;
- }
- var p = Point(7, 5); // 忘记new!
- console.log(p === undefined); // true
- // 创建了全局变量:
- console.log(x); // 7
- console.log(y); // 5
- 幸运的是,在严格模式下会得到警告(this === undefined):
- function Point(x, y) {
- 'use strict';
- this.x = x;
- this.y = y;
- }
- var p = Point(7, 5);
- // TypeError: Cannot set property 'x' of undefined
陷阱:不正确地提取方法
如果获取方法的值(不是调用它),则可以将该方法转换为函数。 调用该值将导致函数调用,而不是方法调用。 当将方法作为函数或方法调用的参数传递时,可能会发生这种提取。 实际例子包括setTimeout()和事件注册处理程序。 我将使用函数callItt() 来模拟此用例:
- /**类似setTimeout() 和 setImmediate() */
- function callIt(func) {
- func();
- }
如果在非严格模式下把一个方法作为函数来调用,那么this将指向全局对象并创建全局变量:
- var counter = {
- count: 0,
- // Sloppy-mode method
- inc: function () {
- this.count++;
- }
- }
- callIt(counter.inc);
- // Didn’t work:
- console.log(counter.count); // 0
- // Instead, a global variable has been created
- // (NaN is result of applying ++ to undefined):
- console.log(count); // NaN
如果在严格模式下把一个方法作为函数来调用,this为undefined。 同时会得到一个警告:
- var counter = {
- count: 0,
- // Strict-mode method
- inc: function () {
- 'use strict';
- this.count++;
- }
- }
- callIt(counter.inc);
- // TypeError: Cannot read property 'count' of undefined
- console.log(counter.count);
- 修正方法是使用bind():
- var counter = {
- count: 0,
- inc: function () {
- this.count++;
- }
- }
- callIt(counter.inc.bind(counter));
- // 成功了!
- console.log(counter.count); // 1
bind()创建了一个新的函数,它总是能得到一个指向counter的this。
陷阱:shadowing this
当在一个方法中使用普通函数时,很容易忘记前者具有其自己this(即使其不需要this)。 因此,你不能从前者引用该方法的this,因为该this会被遮蔽。 让我们看看出现问题的例子:
- var obj = {
- name: 'Jane',
- friends: [ 'Tarzan', 'Cheeta' ],
- loop: function () {
- 'use strict';
- this.friends.forEach(
- function (friend) {
- console.log(this.name+' knows '+friend);
- }
- );
- }
- };
- obj.loop();
- // TypeError: Cannot read property 'name' of undefined
在前面的例子中,获取this.name失败,因为函数的this个是undefined,它与方法loop()的不同。 有三种方法可以修正this。
修正1: that = this。 将它分配给一个没有被遮蔽的变量(另一个流行名称是self)并使用该变量。
- loop: function () {
- 'use strict';
- var that = this;
- this.friends.forEach(function (friend) {
- console.log(that.name+' knows '+friend);
- });
- }
修正2: bind()。 使用bind()来创建一个this总是指向正确值的函数(在下面的例子中该方法的this)。
- loop: function () {
- 'use strict';
- this.friends.forEach(function (friend) {
- console.log(this.name+' knows '+friend);
- }.bind(this));
- }
修正3: forEach的第二个参数。 此方法具有第二个参数,this值将作为此值传递给回调函数。
- loop: function () {
- 'use strict';
- this.friends.forEach(function (friend) {
- console.log(this.name+' knows '+friend);
- }, this);
- }
***实践
从概念上讲,我认为普通函数没有它自己的this,并且想到上述修复是为了保持这种想法。 ECMAScript 6通过箭头函数支持这种方法 - 没有它们自己的this。 在这样的函数里面,你可以自由使用this,因为不会被屏蔽:
- loop: function () {
- 'use strict';
- // The parameter of forEach() is an arrow function
- this.friends.forEach(friend => {
- // `this` is loop’s `this`
- console.log(this.name+' knows '+friend);
- });
- }
我不喜欢使用this作为普通函数的附加参数的API:
- beforeEach(function () {
- this.addMatchers({
- toBeInRange: function (start, end) {
- ...
- }
- });
- });
将这样的隐含参数变成明确的参数使得事情更加明显,并且与箭头函数兼容。
- beforeEach(api => {
- api.addMatchers({
- toBeInRange(start, end) {
- ...
- }
- });
- });
网页标题:JavaScript中this的运行机制及爬坑指南
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