Linux系统按键检测技术,实现高效防抖功能(linux按键检测防抖)

随着计算机技术的不断发展,各种操作系统层出不穷。其中linux操作系统成为开源操作系统的典范,不少公司和个人都选择了linux系统来进行开发和应用。在linux系统的应用中,键盘作为最常用的输入设备之一,其输入信号的准确度和稳定性都成为了重要的考虑因素。为了保证linux系统下的按键输入准确、稳定,本文将介绍一种应用于linux系统下的按键检测技术,同时实现高效防抖功能。

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一、按键输入的防抖功能

在按下按键之后,键盘上的触点会有一个短暂的跳变,这样的跳变会引发电路中的振荡,导致连续给出多次的按键信号,这就是常说的按键抖动现象。为了防止按键抖动对输入信号的干扰,需要对键盘信号进行处理。对于linux系统而言,按键信号处理的方式有两种:轮询和中断。轮询是指通过程序不断查询键盘设备,查询按键状态,中断是指键盘将按键状态以中断方式发送给CPU,在CPU接到中断后进行处理。

防抖是指检测到按键抖动后,进行多次检测,直到确定按键真正处于被按下的状态,才向系统发出一次按键信号。防抖技术的目的是解决按键输入过程中的闪烁现象,改善信号的准确性和稳定性。应用于实际系统中,通过防抖技术可以有效提高键盘输入的质量。

二、实现按键检测技术

1. stdin和poll函数

在Linux系统中,键盘输入以stdin方式进行。stdin方式是标准输入的简称,是指标准输入设备即键盘输入。为了防抖,需要在stdin中添加一个按键检测函数。

在stdin中加入按键检测函数,需要使用poll函数,该函数可以监视一个或多个文件描述符,并在其中任何一个文件描述符变为活跃状态时通知程序。默认情况下,stdin的文件描述符为0,通过添加poll函数可以检测到stdin的变化,从而进行按键检测。

2. 防抖处理

在stdin中加入按键检测函数后,需要进行按键的防抖处理。防抖可以通过建立一个循环结构实现,循环结构的读取速度决定了防抖的效果。如果读取速度过慢,会导致连击问题的出现;如果读取速度过快,会导致信号噪声的增大,从而影响准确性。因此,循环读取的速度应该适中,建议在1毫秒左右。

循环结构中的具体处理流程如下:

(1)检测按键是否按下,如果按下则将状态设置为pressed。

(2)等待一段时间,比如20毫秒,然后再次检测按键状态是否按下。

(3)如果两次检测结果相同,说明按键是稳定的,可以进行按键操作。

(4)如果两次检测结果不同,说明按键处于抖动状态,需要重新进行检测。

三、示例代码

以下是一个基于Linux的按键检测代码,用于实现按键防抖功能。

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#define TIMES 20// 检测时间

int fb, stdin_fd, tmp_fd; // 文件描述符

struct input_event button;

int button_press = -1; // 按下标志位

int check_button(void) { // 检测按键函数

static int current_key = -1; // 当前按键状态

static int last_key = -1; // 上一次按键状态

if (button_press == -1) return -1;

if (button.type == EV_KEY) {

if (button.value == 0) current_key = -1; // 按键松开

if (button.value == 1) current_key = button.code; // 按键按下

}

if ((current_key != last_key) && (last_key != -1)) { // 判断是否防抖成功

sleep(20);

read(stdin_fd, &button, sizeof(struct input_event));

if ((button.type == EV_KEY) && (button_code == current_key)) return current_key; // 防抖成功

}

last_key = current_key; // 更新上一次按键状态

return -1; // 防抖失败

}

int mn(void) {

int value;

char *infile;

infile = “/dev/input/event0”; // 输入设备的路径

stdin_fd = fileno(stdin); // 获得标准输入流的文件描述符

if ((tmp_fd = open(infile, O_RDON))

return 1;

}

while (1) {

struct timeval tv;

fd_set rfds;

FD_ZERO(&rfds);

FD_SET(stdin_fd, &rfds);

FD_SET(tmp_fd, &rfds);

tv.tv_sec = 0;

tv.tv_usec = 1000;

// 监测是否有数据到来,即是否有输入事件

select(tmp_fd + 1, &rfds, NULL, NULL, &tv);

if (FD_ISSET(stdin_fd, &rfds)) {

scanf(“%d”, &value);

break;

}

if (FD_ISSET(tmp_fd, &rfds)) {

read(tmp_fd, &button, sizeof(struct input_event));

if (check_button() == current_button) { // 检测到稳定按键

printf(“Button %d pressed.\n”, current_button);

}

}

}

close(tmp_fd);

return 0;

}

四、

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linux系统下有哪些杀毒软件

国产的没什么举指印象

avast不错小红伞好像是java虚拟机的,不大吵答哗喜欢

另外卡巴斯基和dr.web都有

多系统的话,可以用linux下的杀毒升行软件来杀windows下的病毒

1、Avast Antivirus

这是全球知名的防病毒软件之一,它目前可用于企业,并且是一款付费软件。

Avast是整个列表中更好的病毒库之一,如果您打算购买防病毒软件来保护服务器安全,那将是一项不错的投资。

2、Chkrootkit

Chkrootkit工具由Pangea

Informatica开发,是一种轻量级的便捷式防病毒程序。它允许在Linux系统上检测rootkit,同时易于使用和快速,需要时可以从命令行轻松运行它洞雀。Chkrootkit还提供了一次管理和解决多个错误的功能。

3、F-PROT

Linux上的F-PROT提供可同时满足行业和家庭需求的服务,借助对32位和64位体系结构的支持,它可以保护用户免受超过2100万种威胁及其变种的威胁。

它由FRISK Software

International开发,是免费且可移植的。它允许扫描内部驱动器和驱动程序,也可以扫描木马,宏病毒和引导扇区病毒。

4、Panda Cloud Cleaner

Linux用户讨厌系统上不必要的软件占用资源,例如在后台24*7运行的防病毒软件就是这样一种程序。

为此,您可以考虑Panda Cloud

Cleaner,该软件可以按使用进行下载,然后从系统中删除。下载软件包后,只需通过chmod命令授予文件执行权限,然后运行文件即可。

5、Rootkit Hunter

Rootkit Hunter由Michael

Boelen最初开发的一种防病毒工具,可通过命令行使用,并利用程序的后门和本地漏洞来检测和消除病毒和木马软件。

它提供了Rootkit检测,效率快速且易于哗答使用。它提供了对SHA-1的支持,以比较和检测恶意乱颤慧软件。此外,Rootkit

Hunter还提供了极大的可移植性。

6、ClamAV

ClamAV由Cisco

Systems开发,是一个免费的开源防病毒程序,几乎可以在每个Linux发行版的存储库中使用。初学者更喜欢ClamTK,而ClamAV借助其命令行界面为高级用户提供更好的控制。

它允许扫描单个文件,目录和驱动器,并且提供了由防病毒软件提供的更好的恶意软件检测之一。

7、Comodo

由Comodo Cybersecurity开发的Comodo防病毒软件是免费的,易于使用和设置的,并提供实时保护。

Comodo为用户提供了跨平台支持,并且适用于32位和64位体系结构。它具有按需扫描和反垃圾邮件、反恶意软件工具、内存防火墙等多种功能。

linux很少有病毒 所以基本也就没什么杀毒软件

当然 安冲枯全防护的软件还是不少散孙洞的 比如tripware 之类的检查二进制文件安全性的软件 以及凯腊 rootkitcheck

国产的就不要想了,他们都忙着挣钱呢。

一般来讲Linux下不需要杀毒软首侍塌件,对安全有较高要求者圆的话加谈亩一个防火墙就行了

推荐江民

linux操作系统有什么技术特色

一、 Linux的诞生

Linux的兴起可以说是Internet创造的一个奇迹。 1991年初,当年轻的芬兰大学生Linus Torvalds在开始其Linux 操作系统的设计时,他的目的只不过是想看一看Intel 386存储 管理硬件是怎样工作的,而绝对没有想到这一举动会在计算机界 产生如此重大的影响。他的设计进展得很顺利,只花了几个月时 间就在一台Intel 386微机上完成了一个类似于Unix 的操作系统, 这就是最早的Linux版本。1991年底,Linus Torvalds首次在Internet 上发布了基于Intel 386体系结构的Linux源代码,从此以后,奇迹开始 发生了。由于Linux具有结构清晰、功能简捷等特点,许多大专院校的学 生和科研机构的研究人员纷纷把它作为学 习和研究的对象。他们在更正原 有Linux版本中错误的同时,也不断地为Linux增加新的功能。在众多热心者的 努力下,Linux逐渐成为一个稳定可靠、功能完善的操作系统。一些软件公司, 如Red Hat、InfoMagic等也不失时机地推出了自己的以Linux为核心的操作系统 版本,这大大推动了Linux的商品化。在一些大的计算机公司的支持下,Linux还 被移植到以Alpha APX、PowerPC、Mips及Sparc等为处理机的系统上。Linux的使 用日益广泛,其影响力直逼Unix。

Linux的成功得益于如下因素:

(1) 具有良好的开放性。Linux及其生成工具的源代码均可通过Internet免费获取,linux爱 好者能非常 容易地建立一个Linux开发平台。

(2) Internet的普及使乱锋热心于Linux的开发者们能进行高效、快捷的交流,从而为Linux 创造了一个优良的分布式开发环境。

(3) Linux具有很强的适应性,能适应各种不同的硬件平台。

Linux的版本更新很快。在短短的七年时间里,其版本已升至2.1.x。这里之所以用”x”表示,是因为 x的值变化太快,很难准确地定位它的值。这也从侧面反映了从事Linux的研究者之多。不过,Linux用得最 多的版本还是2.0.30,许多商品化的操作系统都以它为核心。

二、 Linux的主要特点

作为一个操作系统,Linux几乎满足哗没晌当今Unix操作系统的所有要求,因此,它具有Unix操作系统的基本 特征。

1.符合POSIX 1003.1标准

POSIX 1003.1标准定义了一个最小的Unix操作系统接口,任何操作系统只有符合这一标准,才有可能运 行Unix程序。考虑到Unix具有丰富的应用程序,当今绝大多数操作系统都把满足POSIX 1003.1标准作为实现 目标,Linux也不例外,它完全支持POSIX 1003.1标准。另外,为了使Unix System V和BSD上的程序能直接在 Linux上运行, Linux还增加了部分System V和BSD的系统接口,使Linux成为一个完善的Unix程序开发系统。

2.支持多用户访问和多任务编程

Linux是一个多用户操作系统,它允许多个用户同时访问系统而不会造成用户之间的相互干扰。另外, Linux还支持真正的多用户编程,一个用户可以创建多个进程,并使各个进程协同工作来完成用户的需求.

3.采用页式存储管理

页式存储管理使Linux能更有效地利用物理存储空间,页面的换入换出为用户提供了更大的存储空间。

4.支持动态链接

用户程序的执行往往离不开标准库的支持,一般的系统往往采用静态链接方式,即在装配阶段就已将 用户程序和标准库链接好,这样,当多个进程运行时,可能会出现库代码在内存中有多个副本而浪费存储 空间的情况。Linux 支持动态链接方式,当运行时才进行库链接,如果所需要的库已被其它进程装入内存, 则不必再装入,否则才从硬盘中将库调入。这样能保证内存中的库程序代码是唯一的。

5.支持多种文件系统

Linux能支持多种文件系统。目前支持的文件系统有:EXT2、EXT、XIAFS、ISOFS、HPFS、MSDOS、UMSDOS、 PROC、NFS、SYSV、MINIX、B、UFS、NCP、VFAT、AFFS。Linux最常用的文件系统是EXT2,它的文件察袜名长度可 达255字符,并且还有许多特有的功能,使它比常规的Unix文件系统更加安全。

6.支持TCP/IP、SLIP和PPP

在Linux中,用户可以使用所有的网络服务,如网络文件系统、远程登录等。SLIP和PPP能支持串行线上的 TCP/IP协议的使用,这意味着用户可用一个高速Modem通过线连入Internet网中。

除了上述基本特征外,Linux还具有其独有的特色:

支持硬盘的动态Cache 这一功能与MSDOS中的Smartdrive相似。所不同的是,Linux能动态调整所用的 Cache存储器的大小,以适合当前存储器的使用情况,当某一时刻没有更多的存储空间可用时,Cache将被减少, 以增加空闲的存储空间,一旦存储空间不再紧张,Cache的大小又将增加。

支持不同格式的可执行文件 Linux具有多种模拟器,这使它能运行不同格式的目标文件。其中,DOS和 MSWindows正在开发之中,iBCS2模拟器能运行SCO Unix的目标程序。(iBCS2 模拟器不是Linux标准核心的 一部分,但可从ftp.informatik.huberlin.de:/pub/os/linux下载)

三、 Linux的主要构成

Linux主要由存储管理、进程管理、文件系统、进程间通信等几部分组成,在许多算法及实现策略上, Linux借鉴了Unix的成功经验,但也不乏自己的特色。

1.存储管理

Linux采用页式存储管理机制,每个页面的大小随处理机芯片而异。例如,Intel 386处理机页面大小 可为4KB和2MB两种,而Alpha处理机页面大小可为8KB、16KB、32KB和64KB。页面大小的选择对地址变换算 法和页表结构会有一定的影响,如Alpha的虚地址和物理地址的有效长度随页面尺寸的变化而变化,这种变 化必将在地址变换和页表项中有所反映。

在Linux中,每一个进程都有一个比实际物理空间大得多的进程虚拟空间,为了建立虚拟空间和物理空 间之间的映射,每个进程还保留一张页表,用于将本进程空间中的虚地址变换成物理地址。页表还对物理页 的访问权限作出了规定,定义了哪些页可读写,哪些页是只读页,在进行虚实变换时,Linux将根据页表中规 定的访问权限来判定进程对物理地址的访问是否合法,从而达到存储保护的目的。

Linux存储空间分配遵循的是不到有实际需要的时候决不分配物理空间的原则。当一个程序加载执行时, Linux只为它分配了虚空间,只有访问某一虚地址而发生了缺页中断时,才为它分配物理空间,这样就可能 出现某些程序运行完成后,其中的一些页从来就没有装进过内存。这种存储分配策略带来的好处是显而易见的,因为它更大限度地利用了物理存储器。

尽管Linux对物理存储器资源的使用十分谨慎,但还是经常出现物理存储器资源短缺的情况。Linux有一 个名为kswapd的进程专门负责页面的换出,当系统中的空闲页面小于一定的数目时,kswapd将按照一定的淘 汰算法选出某些页面,或者直接丢弃(页面未作修改),或者将其写回硬盘(页面已被修改)。这种换出方式不 同于较旧版本Unix的换出方式,它是将一个进程的所有页全部写回硬盘。相比之下,Linux的效率更高。

2.进程管理

在Linux中,进程是资源分配的基本单位,所有资源都是以进程为对象来进行分配的。 在一个进程的生 命期内,它会用到许多系统资源,会用CPU运行其指令,用存储器存储其指令和数据,它也会打开和使用文件 系统中的文件,直接或间接用到系统中的物理设备,因此,Linux设计了一系列的数据结构,它们能准确地描 述进程的状态和其资源使用情况,以便能公平有效地使用系统资源。Linux的调度算法能确保不出现某些进程 过度占用系统资源而导致另一些进程无休止地等待的情况。

进程的创建是一个十分复杂的过程,通常的做法需为子进程重新分配物理空间,并把父进程空间的内容全 盘复制到子进程空间中,其开销非常大。为了降低进程创建的开销,Linux采用了Copyonwrite技术,即不 拷贝父进程的空间,而是拷贝父进程的页表,使父进程和子进程共享物理空间,并将这个共享空间的访问权限 置为只读。当父进程和子进程的某一方进行写操作时,Linux检测到一个非法操作,这时才将要写的页进行复制 。这一做法免除了只读页的复制,从而降低了开销。

Linux目前尚未提供用户级线程,但提供了核心级线程,核心线程的创建是在进程创建的基础上稍做修改, 使创建的子进程与父进程共享虚存空间。从这一意义上讲,核心线程更像一个共享进程组。

3.文件系统

Linux最重要的特征之一就是支持多个不同的文件系统,前面我们已经看到,Linux目前支持的文件系统 多达十余种,随着时间的推移,这一数目还在不断增加。在Linux中,一个分离的文件系统不是通过设备标识 (如驱动器号或驱动器名)来访问,而是 把它合到一个单一的目录树结构中,通过目录来访问,这一点与Unix十分相似。Linux用 安装命令将一个新的文件系统安装到系统单一目录树的某一目录下,一旦安装成功,该目录下的所有内容将 被新安装的文件系统所覆盖,当文件系统被卸下后,安装目录下的文件将会被重新恢复。

Linux最初的文件系统是Minix。该文件系统对文件限制过多,并且性能低下,如文件名长度不能超过14 个字符、文件大小不能超过64MB。为了解决这些问题,Linux的开发者们设计了一个Linux专用的文件系统EXT。 EXT对文件的要求放松了许多,但在性能上并没有大的改观,于是就有了后面的EXT2文件系统。EXT2文件系统 是一个非常成功的文件系统,它无论是对文件的限制还是在性能方面都大大优于EXT文件系统,所以,EXT2自 从推出就一直是Linux最常用的文件系统。

为了支持多种文件系统,Linux用一个被称为虚拟文件系统(VFS)的接口层将真正的文件系统同操作系统及 系统服务分离开。VFS掩盖了不同文件系统之间的差异,使所有文件系统在操作系统和用户程序看来都是等同的。VFS允许用户同时透明地安装多个不同的文件系统。

4.进程间通信

Linux提供了多种进程间的通信机制,其中,信号和管道是最基本的两种。除此以外,Linux也提供 System V的进程间通信机制,包括消息队列、信号灯及共享内存。为了支持不同机器之间的进程通信, Linux还引入了BSD的Socket机制。

四、 Linux的不足及发展趋势

Linux从出现到现今只经历了短短七年的时间,但其发展速度是惊人的,这与它的开放性和优良的性能 是密不可分的。不过我们应该看到,作为一个由学生开发的系统,Linux还有许多先天不足,它的设计思想 过多地受到传统操作系统的约束,没有体现出当今操作系统的发展潮流,具体表现在以下几个方面:

不是一个微内核操作系统;

是一个分布式操作系统;

不是一个安全的操作系统;

没有用户线程;

不支持实时处理;

代码是用C而不是C++这样的现代程序设计语言编写的。

尽管Linux有这样和那样的不足,但其发展潜力不容低估,其发展的动力就是遍布全球、为数众多的 Linux热心者。今后Linux将会朝着完善功能、提高效率的方向发展,包括允许用户创建线程、增加实时处 理功能、开发适合多处理机体系结构的版本。我们相信,Linux、Unix及NT三足鼎立的时代将为期不远。

1、免费:一个免费、自由、开放的操作系统,遵循通用公共许可证GPL,任何人有使用、拷贝以及升敬修改Linux系统的自由,不用担心版权问题。

2、安全、稳定:Linux系统稳定性众所周知,Linux核心设计具有执行效率高、安全性高以及稳定性好的特点。

3、用户界面:用户可以使用吵洞慎鼠标方便、直观和快捷地进行操作颤裤。经过多年发展,Linux图形界面技术已经发展得非常成熟,强大的功能和灵活配置的界面,得到用户的喜欢。

4、网络功能: Linux在通信和网络功能方面优于其他操作系统,具有紧密地和内核结合在一起的连接网络的能力。

5、多任务、多用户:Linux同时也是多任务、多用户的操作系统,可以支持多个使用者同时使用并共享系统的磁盘、外设、处理器等系统资源。

前面几位老兄回亏伍唤答的给你复制过来了,具体销凯的技术特色看你的工作需求了,毕竟学一样东西是为了橘歼工作,总的来讲你从事计算机这行更好学下LINUX

源码公开, 你肯学就行

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本文题目:Linux系统按键检测技术,实现高效防抖功能(linux按键检测防抖)
文章源于:http://www.shufengxianlan.com/qtweb/news46/118146.html

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