1. 云存储vs本地存储的基本概念不同,本地存储和云存储位于两个不同的地理位置。本地存储使用本地的硬件和系统,也就是说,硬件是由企业拥有和管理的,而不属于云服务提供商。云端存储保存在云服务器上,可以跨越城市,也可以跨越全国。它通常由云计算服务提供商来提供服务。
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2. 云存储和本地存储属于不同的投资方式,云存储和本地存储的一个关键区别是财务分类方面的。基于云的系统和存储资源常常被划分到为运营费用(OpEx),因为是按年或者按月租赁的,所以这部分费用属于运营费用。相反的,本地软硬件资源则被视为资本支出(CapEx),它们通常作为资本支出一次性购买。
云服务器和虚拟服务器都可以用来提供基于云的计算服务,但是它们有着本质的区别:
云服务器:云服务器是基于多个物理服务器虚拟化的,同时它构建于分布式系统之上,拥有资源池的概念,可以提供可扩展和可靠的计算服务,可以实现自动化部署、自动运行、自动扩展、自动备份等等。它的优点是资源利用率高,可扩展性强,支持负载均衡,还能自动预测负载变化并调整资源配置。
虚拟服务器:虚拟服务器基于物理服务器的虚拟化技术构建的,可以把一台物理服务器分割成多台虚拟服务器,每台虚拟服务器都可以单独拥有操作系统,或运行不同的应用程序。虚拟服务器的优点是资源利用率高,提供可扩展性和稳定性,可以实现自动化部署和管理,可以实现的灵活的资源分配,可以节约成本。
本地游戏指的是游戏被下载后存储在电脑硬盘中,玩家可以在没有网络连接的情况下玩游戏。而云端游戏是指游戏被存储在远程服务器上,玩家可以通过互联网连接到这些服务器来玩游戏。
由于其需要高速的互联网连接,因此云端游戏往往需要更快的网络速度和更好的计算机配置。
另外,本地游戏可以自行选择游戏设置和模组,而云端游戏需要遵循服务器规定的游戏设置和模组。
本地游戏是指将游戏完整地下载到本地计算机上进行安装和运行,所有游戏数据都存储在本地硬盘上。而云端游戏是指游戏数据存储在远程服务器上,玩家通过互联网流式传输游戏内容到本地设备进行游玩。
本地游戏需要较大的存储空间,而云端游戏则无需大量存储空间,只需稳定的网络连接。云端游戏可以在不同设备上无缝切换,而本地游戏则受限于设备的性能和存储空间。
云端游戏还可以享受实时更新和维护,而本地游戏需要手动更新。
Steam游戏的本地和云端的区别在于:
1. 本地保存是将游戏的进度和数据存储在自己的电脑或外部硬盘上,而云端保存则是将游戏进度和数据存储在Steam服务器上。
2. 本地保存只适用于一台电脑上的游戏进度和数据,如果更换电脑或者重新安装系统,需要重新开始游戏。而云端保存则可以在任何有Steam账号登录的电脑上随时继续游戏,不会受到电脑更换和系统重新安装的影响。
3. 云端保存需要有网络连接才能进行,如果没有网络连接则不能使用云端保存功能,而本地保存则不受网络连接影响。
总之,本地保存和云端保存各有优劣,用户可以根据自己的需求和网络状况选择适合自己的保存方式。
到此,以上就是小编对于的问题就介绍到这了,希望这3点解答对大家有用。
当前标题:本地和云端有什么区别?本地服务器和云服务器哪个好
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