Go1.20.4新版本发布,修复了一个神奇的内联BUG!

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最近 Go 在劳动节期间,Go 发布了小版本的版本更新,主要是 Go1.20.4 和 Go1.19.9:

周末我在看 Go1.20.4 的发布里程碑记录时,发现了一个比较有意思的 BUG,持续了很久,一直没人发现。直至今日才被修复。

我们快速来看一下。

演示代码如下:

package main

func foo() {
 println("foo")
}

func main() {
 fn := foo
 for _, fn = range list {
  fn()
 }
}

var list = []func(){
 func() {
  println("1")
 },
 func() {
  println("2")
 },
 func() {
  println("3")
 },
}

请问运行的结果是什么?

我掐指一算,是如下结果:

1
2
3

对吗?

不不不,其实运行结果是:

foo
foo
foo

这 “误会” 可大了。为什么呢?可以通过分析看到 Go 程序内部的处理过程:

go run -gcflags='-m=1' a.go
# command-line-arguments
./a.go:3:6: can inline foo
./a.go:7:6: can inline main
./a.go:10:5: inlining call to foo
./a.go:15:2: can inline glob..func1
./a.go:18:2: can inline glob..func2
./a.go:21:2: can inline glob..func3

本质上就是内联函数的结果是错误的,与我们所编写的 Go 程序的预期不一致,出现隐藏的 BUG(要是踩坑了,估计要排查很久,会先怀疑是不是自己写出了 BUG...)。

这个问题在 Go1.15 起就产生了,硬生生的埋伏了近 3 年就被人发现。将会在最新发布的 Go1.20.4、Go1.19.9 中修复。

该两个版本的其余更新的话,更多偏向安全修复方面:

例如:html/template 标准库的 CSS 值的不正确清理、JavaScript 空格处理不当、对空 HTML 属性的不当处理等。

有兴趣的同学可以及时查看 Go1.20.4 Milestone[1] 和更新 Go 版本进行处理。

参考资料

[1]Go1.20.4 Milestone: golang/go/milestone/305?closed=1

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本文路径:http://www.shufengxianlan.com/qtweb/news47/264247.html

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