面试官:说说Webpack的热更新是如何做到的?原理是什么?

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一、是什么

HMR全称 Hot Module Replacement,可以理解为模块热替换,指在应用程序运行过程中,替换、添加、删除模块,而无需重新刷新整个应用。

例如,我们在应用运行过程中修改了某个模块,通过自动刷新会导致整个应用的整体刷新,那页面中的状态信息都会丢失

如果使用的是 HMR,就可以实现只将修改的模块实时替换至应用中,不必完全刷新整个应用

在webpack中配置开启热模块也非常的简单,如下代码:

 
 
 
 
  1. const webpack = require('webpack') 
  2. module.exports = { 
  3.   // ... 
  4.   devServer: { 
  5.     // 开启 HMR 特性 
  6.     hot: true 
  7.     // hotOnly: true 
  8.   } 

通过上述这种配置,如果我们修改并保存css文件,确实能够以不刷新的形式更新到页面中

但是,当我们修改并保存js文件之后,页面依旧自动刷新了,这里并没有触发热模块

所以,HMR并不像 Webpack 的其他特性一样可以开箱即用,需要有一些额外的操作

我们需要去指定哪些模块发生更新时进行HRM,如下代码:

 
 
 
 
  1. if(module.hot){ 
  2.     module.hot.accept('./util.js',()=>{ 
  3.         console.log("util.js更新了") 
  4.     }) 

二、实现原理

首先来看看一张图,如下:

  • Webpack Compile:将 JS 源代码编译成 bundle.js
  • HMR Server:用来将热更新的文件输出给 HMR Runtime
  • Bundle Server:静态资源文件服务器,提供文件访问路径
  • HMR Runtime:socket服务器,会被注入到浏览器,更新文件的变化
  • bundle.js:构建输出的文件
  • 在HMR Runtime 和 HMR Server之间建立 websocket,即图上4号线,用于实时更新文件变化

上面图中,可以分成两个阶段:

  • 启动阶段为上图 1 - 2 - A - B

在编写未经过webpack打包的源代码后,Webpack Compile 将源代码和 HMR Runtime 一起编译成 bundle文件,传输给Bundle Server 静态资源服务器

  • 更新阶段为上图 1 - 2 - 3 - 4

当某一个文件或者模块发生变化时,webpack监听到文件变化对文件重新编译打包,编译生成唯一的hash值,这个hash值用来作为下一次热更新的标识

根据变化的内容生成两个补丁文件:manifest(包含了 hash 和 chundId,用来说明变化的内容)和chunk.js 模块

由于socket服务器在HMR Runtime 和 HMR Server之间建立 websocket链接,当文件发生改动的时候,服务端会向浏览器推送一条消息,消息包含文件改动后生成的hash值,如下图的h属性,作为下一次热更新的标识

在浏览器接受到这条消息之前,浏览器已经在上一次socket 消息中已经记住了此时的hash 标识,这时候我们会创建一个 ajax 去服务端请求获取到变化内容的 manifest 文件

mainfest文件包含重新build生成的hash值,以及变化的模块,对应上图的c属性

浏览器根据 manifest 文件获取模块变化的内容,从而触发render流程,实现局部模块更新

三、总结

关于webpack热模块更新的总结如下:

  • 通过webpack-dev-server创建两个服务器:提供静态资源的服务(express)和Socket服务
  • express server 负责直接提供静态资源的服务(打包后的资源直接被浏览器请求和解析)
  • socket server 是一个 websocket 的长连接,双方可以通信
  • 当 socket server 监听到对应的模块发生变化时,会生成两个文件.json(manifest文件)和.js文件(update chunk)
  • 通过长连接,socket server 可以直接将这两个文件主动发送给客户端(浏览器)
  • 浏览器拿到两个新的文件后,通过HMR runtime机制,加载这两个文件,并且针对修改的模块进行更新

参考文献

  • https://zhuanlan.zhihu.com/p/138446061
  • https://github.com/Jocs/jocs.github.io/issues/15
  • https://juejin.cn/post/6844904134697549832
  • https://vue3js.cn/interview/

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