在网络编程中,Socket是一种常见的通信方式,可以用来实现客户端和服务器之间的数据传输。而针对数据库的操作,我们通常会使用SQL语句来进行查询、修改等操作。
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在本篇文章中,我们将介绍如何使用C语言编写一个Socket客户端,用于接收数据库数据。具体来说,我们将主要涉及以下几个步骤:
1. 建立Socket连接
在使用Socket进行通信时,首先需要建立连接。客户端需要向服务器发送连接请求,等待服务器回应并确认连接成功。在C语言中,可以使用以下代码实现:
“`c
#include
#include // Windows下的网络编程库头文件
int mn() {
// 初始化Winsock
WSADATA wsa;
WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsa);
// 创建Socket
SOCKET sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
// 创建地址结构体
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(8080); // 服务器端口号
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(“127.0.0.1”); // 服务器IP地址
// 连接服务器
connect(sockfd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
// 连接成功后可以进行数据传输
// …
// 关闭Socket
closesocket(sockfd);
// 清理Winsock
WSACleanup();
return 0;
}
“`
在这段代码中,我们首先使用了Winsock库中的WSAStartup函数初始化网络编程库。然后使用socket函数创建Socket,其中AF_INET表示使用IPv4地址族,SOCK_STREAM表示使用TCP协议,IPPROTO_TCP表示使用TCP传输协议。接着,我们创建了一个地址结构体,并赋值IP地址和端口号。最后使用connect函数连接服务器。
2. 发送SQL语句
连接成功后,客户端需要向服务器发送SQL语句,并等待服务器的响应。在C语言中,我们可以使用send函数发送数据,代码如下:
“`c
// 发送SQL语句
char sql[] = “SELECT * FROM users”;
send(sockfd, sql, sizeof(sql), 0);
“`
在这段代码中,我们使用了send函数将SQL语句发送给服务器。之一个参数是Socket描述符,第二个参数是需要发送的数据,第三个参数是数据长度,第四个参数指定一些可选标志,如0表示默认标志。
3. 接收数据
发送请求后,服务器会向客户端发送响应数据。客户端需要使用recv函数接收数据。代码如下:
“`c
// 接收服务器响应
char buffer[1024];
int len = recv(sockfd, buffer, sizeof(buffer), 0);
if (len > 0) {
// 处理数据
}
“`
在这段代码中,我们使用了recv函数接收服务器响应。之一个参数是Socket描述符,第二个参数是用于接收数据的缓冲区,第三个参数是缓冲区大小,第四个参数与send函数类似。
4. 处理数据
接收到服务器响应后,客户端需要进行相应的处理。在本例中,我们可以将数据转化为结构体、打印到控制台或插入到本地数据库中。
代码如下:
“`c
// 处理服务器响应
struct User {
int id;
char name[20];
char gender[5];
};
int count = len / sizeof(struct User);
struct User* users = (struct User*)buffer;
for (int i = 0; i
printf(“ID: %d, Name: %s, Gender: %s\n”, users[i].id, users[i].name, users[i].gender);
}
“`
在这段代码中,我们将服务器响应转化为结构体数组users,然后遍历数组并将每个用户的ID、姓名和性别打印到控制台上。
5. 关闭Socket
我们需要关闭Socket连接。使用closesocket函数即可。
“`c
// 关闭Socket
closesocket(sockfd);
“`
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仅供参考
// serverTCP.cpp : 定义控制台裤局宽应用程序的入口点。
//
#include “stdafx.h”
using namespace std;
long long cnt = 0;
void transFile(SOCKET s)
{
printf(“新子服务%d……”,cnt);
send(s,”welcome to TCP FILE SERVER !”,strlen(“welcome to TCP FILE SERVER !”)+1,0);
char Buf;
FILE *fp;
//printf(“客户端已打腊陵开\n请输入存放文件地址:\n”);
char FilePath={“0”};
ltoa(cnt,FilePath,10);
if((fp=fopen(FilePath,”wb”))==NULL)
{
printf(“文件未打开\n”);
return;
}
else
{
send(s,”开始传送”,strlen(“开始传送”)+1,0);
//得到文件大小
char Size;
long int FileSize=0;
recv(s,Size,21,0);
FileSize=atol(Size);
printf(“得到文件大小: %d\n”,FileSize);
//开始传送
char Block;
long int x=0;
while (1)
{
x += BUFSIZE;
if(x
{
recv(s,Block,BUFSIZE+1,0);
fwrite(Block,1,BUFSIZE,fp);
}
else
{
recv(s,Block,FileSize+BUFSIZE-x+1,0);
printf(“文件接收完毕\n”);
fwrite(Block,1,FileSize+BUFSIZE-x,fp);
fclose(fp);
break;
}
}
}
fclose(fp);
closesocket(s);
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv)
{
WORD myVersionRequest;
WSADATA wsaData;
myVersionRequest=MAKEWORD(1,1);
int err;
err = WSAStartup(myVersionRequest,&wsaData);
if (!err)
{
printf(“服务器启动……\n”);
}
else
{
printf(“服务器启动失败!”);
exit(0);
}
SOCKET serSocket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//创建了可识胡亮别套接字
SOCKADDR_IN addr;
addr.sin_family=AF_INET;
addr.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);//ip地址
addr.sin_port=htons(PORTBASE);//绑定端口
bind(serSocket,(SOCKADDR*)&addr,sizeof(SOCKADDR));//绑定完成
listen(serSocket,ACESIZE);//其中第二个参数代表能够接收的最多的连接数
SOCKADDR_IN clientAddr;
int len = sizeof(SOCKADDR);
while(1)
{
cnt++;
SOCKET serConn;
serConn = accept(serSocket,(SOCKADDR*)&clientAddr,&len);//如果这里不是accept而是conection的话。就会不断的监听
if(_beginthread((void (*)(void *))transFile, ACESIZE,(void *)serConn)
}
return 0;
}
// clientTCP.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include “stdafx.h”
using namespace std;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv)
{
WORD myVersionRequest;
WSADATA wsaData;
myVersionRequest=MAKEWORD(1,1);
int err;
err=WSAStartup(myVersionRequest,&wsaData);
if (!err)
{
printf(“已打开套接字\n”);
}
else
{
//进一步绑定套接字
printf(“套接字未打开!”);
return 0;
}
SOCKET cliSocket =socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
SOCKADDR_IN addr;
char ip_addr={“127.0.0.1”};
addr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr(ip_addr);
addr.sin_family=AF_INET;
addr.sin_port=htons(PORT);
char ACK;
connect(cliSocket,(SOCKADDR*)&addr,sizeof(SOCKADDR));//开始连接
recv(cliSocket,ACK,sizeof(ACK),0);
printf(“%s\n”,ACK);
FILE *fp;
int FileSize=0;
char Block={“0”};
char FilePath={“0”};
int i=0;
do
{
printf(“请输入文件地址:\n”);
gets(FilePath);
i = 0;
if((fp=fopen(FilePath,”rb”))==NULL)
{
i = 1;
printf(“文件打开失败\n”);
}
}while(i);
fseek(fp,0L,SEEK_END);
FileSize=ftell(fp);
printf(“待传送文件大小: %d\n”,FileSize);
printf(“等待服务器接受……\n”);
recv(cliSocket,Block,sizeof(Block),0);
printf(“%s\n”,Block);
if(strcmp(Block,”开始传送”)==0)
{
char Size;
ltoa(FileSize,Size,10);
send(cliSocket,Size,sizeof(Size),0);
fseek(fp,0L,SEEK_SET);
long int y=0;
char trans;
while(!feof(fp))
{
fread(trans,1,BUFSIZE,fp);
y=y+BUFSIZE;
if(y
{
send(cliSocket,trans,BUFSIZE+1,0);
}
else
{
send(cliSocket,trans,FileSize+BUFSIZE-y+1,0);
closesocket(cliSocket);
WSACleanup();
}
}
}
printf(“文件发送完毕\n”);
fclose(fp);
closesocket(cliSocket);
WSACleanup();
system(“pause”);
return 0;
关于c socket客户端接收数据库的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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