最近收到「程序员升级打怪」知识星球[1]的提问:“go协程本来就是轻量级线程,还有必要做复用增加工作量吗,性能可以提升多少呢?”
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Pool: goroutine池,用于管理若干可复用的goroutine协程资源
Worker: 池对象中参与任务执行的goroutine,一个worker可以执行若干个job,直到队列中再无等待的job
Job:添加到池对象的任务队列中等待执行的任务,是一个func()方法,一个job同时只能被一个worker获取并执行。
使用默认的协程池,限制100个协程执行1000个任务
pool.Size() 获得当前工作的协程数量
pool.Jobs() 获得当前池中待处理的任务数量
package main
import (
"fmt"
"github.com/gogf/gf/os/grpool"
"github.com/gogf/gf/os/gtimer"
"sync"
"time"
)
func main() {
pool := grpool.New(100)
//添加1千个任务
for i := 0; i < 1000; i++ {
_ = pool.Add(job)
}
fmt.Println("worker:", pool.Size()) //当前工作的协程数量
fmt.Println("jobs:", pool.Jobs()) //当前池中待处理的任务数量
gtimer.SetInterval(time.Second, func() {
fmt.Println("worker:", pool.Size()) //当前工作的协程数
fmt.Println("jobs:", pool.Jobs()) //当前池中待处理的任务数
})
//阻止进程结束
select {}
}
//任务方法
func job() {
time.Sleep(time.Second)
}
是不是灰常简单~
一个简单的场景,请使用协程打印0~9。
大家看下面的代码有没有问题,请预测一下打印结果。
wg := sync.WaitGroup{}
for i := 0; i < 9; i++ {
wg.Add(1)
go func() {
fmt.Println(i)
wg.Done()
}()
}
wg.Wait()
不用着急看答案
.
.
.
猜一下打印结果是什么。
对于异步线程/协程来讲,函数进行异步执行注册时,该函数并未真正开始执行。
(注册时只在goroutine的栈中保存了变量i的内存地址)
而一旦开始执行时函数才会去读取变量i的值,而这个时候变量i的值已经自增到了9。
wg := sync.WaitGroup{}
for i := 0; i < 9; i++ {
wg.Add(1)
go func(v int) {
fmt.Println(v)
wg.Done()
}(i)
}
wg.Wait()
使用grpool和使用go一样,都需要把当前变量i的值赋值给一个不会改变的临时变量,在函数中使用该临时变量而不是直接使用变量i。
wg := sync.WaitGroup{}
for i := 0; i < 9; i++ {
wg.Add(1)
v := i //grpool.add() 的参数只能是不带参数的匿名函数 因此只能以设置临时变量的方式赋值
_ = grpool.Add(func() {
fmt.Println(v)
wg.Done()
})
}
wg.Wait()
打印结果
注意:这是错误的演示,不要这么写~
wg := sync.WaitGroup{}
for i := 0; i < 9; i++ {
wg.Add(1)
_ = grpool.Add(func() {
fmt.Println(i) //打印结果都是9
wg.Done()
})
}
wg.Wait()
打印结果
使用for循环,开启一万个协程,分别使用原生goroutine和grpool执行。
看两者在内存占用和耗时方面的差别。
package main
import (
"flag"
"fmt"
"github.com/gogf/gf/os/grpool"
"github.com/gogf/gf/os/gtime"
"log"
"os"
"runtime"
"runtime/pprof"
"sync"
"time"
)
func main() {
//接收命令行参数
flag.Parse()
//cpu分析
cpuProfile()
//主逻辑
//demoGrpool()
demoGoroutine()
//内存分析
memProfile()
}
func demoGrpool() {
start := gtime.TimestampMilli()
wg := sync.WaitGroup{}
for i := 0; i < 10000; i++ {
wg.Add(1)
_ = grpool.Add(func() {
var m runtime.MemStats
runtime.ReadMemStats(&m)
fmt.Printf("运行中占用内存:%d Kb\n", m.Alloc/1024)
time.Sleep(time.Millisecond)
wg.Done()
})
fmt.Printf("运行的协程:", grpool.Size())
}
wg.Wait()
fmt.Printf("运行的时间:%v ms \n", gtime.TimestampMilli()-start)
select {}
}
func demoGoroutine() {
//start := gtime.TimestampMilli()
wg := sync.WaitGroup{}
for i := 0; i < 10000; i++ {
wg.Add(1)
go func() {
//var m runtime.MemStats
//runtime.ReadMemStats(&m)
//fmt.Printf("运行中占用内存:%d Kb\n", m.Alloc/1024)
time.Sleep(time.Millisecond)
wg.Done()
}()
}
wg.Wait()
//fmt.Printf("运行的时间:%v ms \n", gtime.TimestampMilli()-start)
}
var cpuprofile = flag.String("cpuprofile", "", "write cpu profile `file`")
var memprofile = flag.String("memprofile", "", "write memory profile to `file`")
func cpuProfile() {
if *cpuprofile != "" {
f, err := os.Create(*cpuprofile)
if err != nil {
log.Fatal("could not create CPU profile: ", err)
}
if err := pprof.StartCPUProfile(f); err != nil { //监控cpu
log.Fatal("could not start CPU profile: ", err)
}
defer pprof.StopCPUProfile()
}
}
func memProfile() {
if *memprofile != "" {
f, err := os.Create(*memprofile)
if err != nil {
log.Fatal("could not create memory profile: ", err)
}
runtime.GC() // GC,获取最新的数据信息
if err := pprof.WriteHeapProfile(f); err != nil { // 写入内存信息
log.Fatal("could not write memory profile: ", err)
}
f.Close()
}
}
组件 |
占用内存 |
耗时 |
grpool |
2229 Kb |
1679 ms |
goroutine |
5835 Kb |
1258 ms |
性能测试结果分析
通过测试结果我们能很明显的看出来,在相同的环境下执行相同的任务:
grpool相比于goroutine,内存占用更少,耗时更长;
goroutine相比于grpool占用内存更高,耗时更短。
我们再来回顾一下开篇的结论,相信通过仔细阅读,你一定有了更好的理解:
参考资料
[1]「程序员升级打怪」知识星球: https://wx.zsxq.com/dweb2/index/group/15528828844882
欢迎Star GoFrame:https://github.com/gogf/gf
本文转载自微信公众号「 程序员升级打怪之旅」,作者「王中阳Go」,可以通过以下二维码关注。
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当前文章:为什么Go搞了协程GoFrame还要搞协程池?怎么用?什么时候用?
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