线程Thread的线程变量ThreadLocal中,存放着这个线程的looper;Looper在初始化时,会新建一个消息队列messageQueue,之后Looper进入一个死循环,等待从消息队列MessageQueue取得消息Message(Looper是消费者),没有消息时会阻塞;
我们程序中的handler,会通过sendMessage或post方法,往MessageQueue中添加消息时,添加的这个Message,会记录他是属于哪个Handler发出的,同时根据message.when,决定新添加的这个Message在Queue中的位置,MessageQueue中只有一个当前的Message,队列关系是通过Message中的prev,next维护的,Message是一个链表的节点;
添加消息后,消费者Looper取得Message,并调用建立Message的Hander的dispatchMessage方法。
咋一看好像Handler即sendMessage,又handlerMessage,事情还是只有一个线程在做事情。
但是后来想想,明白了这样设计的必要性。
因为这个***的线程一般而言,都是mainUI线程,如果你有个可以分成多个小任务的任务要处理,你没有使用Handler,直接执行,也许系统忙于处理你这个任务,而无法及时响应用户事件,从而导致ANR的抛出。
如果你把你的任务拆成几个小任务,用Handler来实现,那么系统就可以把你的小任务推到后面来处理,抽出时间来响应用户操作。
如果真的有大任务,一般式需要另外线程去处理,或者开启Service。
一个在新线程中使用handler例子,我们来分析下源码
Java代码
- new Thread(new Runnable() {
- @Override public void run() {
- Handler handler;
- //1、初始化Looper
- Looper.prepare();
- //2、绑定handler到CustomThread实例的Looper对象、定义处理消息的方法
- handler= new Handler() {
- @Override public void handleMessage(Message msg) {
- }
- };
- // 3、发送消息
- handler.sendMessage(new Message());
- handler.post(new Runnable())
- handler.obtainMessage(1, "hello").sendToTarget();
- //4、启动消息循环
- Looper.loop();
- }
- }).start();
1 Java代码
- public static final void prepare() {
- if (sThreadLocal.get() != null) { // 每个线程,只能有一个Looper对象
- throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread");
- }
- // 如果当前线程没有Looper,新建一个,构造函数是private的
- sThreadLocal.set(new Looper());
- }
- private Looper() {
- mQueue = new MessageQueue(); // 建立消息队列
- mRun = true;
- mThread = Thread.currentThread();
- }
2 Java代码
- public Handler(){
- mLooper = Looper.myLooper(); // 取得当前线程的Looper,如果抛异常
- if (mLooper == null) {
- throw new RuntimeException(
- "Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()");
- }
- mQueue = mLooper.mQueue; // 取得消息队列
- mCallback = null;
- }
3 Java代码
- //不管调用哪个方法,最终执行的是
- public boolean sendMessageAtTime(Message msg, long uptimeMillis){
- boolean sent = false;
- // 取得消息队列
- MessageQueue queue = mQueue;
- if (queue != null) {
- msg.target = this; // 消息发出着是自己
- sent = queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis); // 添加到消息队列中
- }
- else {
- RuntimeException e = new RuntimeException(
- this + " sendMessageAtTime() called with no mQueue");
- Log.w("Looper", e.getMessage(), e);
- }
- return sent;
- }
- final boolean enqueueMessage(Message msg, long when) {
- if (msg.when != 0) {
- throw new AndroidRuntimeException(msg
- + " This message is already in use.");
- }
- if (msg.target == null && !mQuitAllowed) {
- throw new RuntimeException("Main thread not allowed to quit");
- }
- synchronized (this) {
- if (mQuiting) {
- RuntimeException e = new RuntimeException(
- msg.target + " sending message to a Handler on a dead thread");
- Log.w("MessageQueue", e.getMessage(), e);
- return false;
- } else if (msg.target == null) {
- mQuiting = true;
- }
- msg.when = when;
- Message p = mMessages;
- // 之前没有其他消息了,MessageQueue中当前消息mMessages 就是传递进来的msg
- if (p == null || when == 0 || when < p.when) {
- msg.next = p;
- mMessages = msg;
- this.notify(); // 唤醒
- } else {
- // 之前有其他消息了,将传递的msg放到适合的位置,根据when
- Message prev = null;
- while (p != null && p.when <= when) {
- prev = p;
- p = p.next;
- }
- msg.next = prev.next;
- prev.next = msg;
- this.notify(); // 唤醒
- }
- }
- return true;
- }
4 Java代码
- public static final void loop() {
- Looper me = myLooper();
- MessageQueue queue = me.mQueue;
- while (true) { // 死循环
- Message msg = queue.next(); // 当队列中没有消息时会阻塞
- if (msg != null) {
- if (msg.target == null) { // 消息没有发送者时,退出消息循环
- // No target is a magic identifier for the quit message.
- return;
- }
- if (me.mLogging!= null) me.mLogging.println(
- ">>>>> Dispatching to " + msg.target + " "
- + msg.callback + ": " + msg.what
- );
- // 调用消息发出者的dispatchMessage,这里msg.target是我们sendMessage的handler
- msg.target.dispatchMessage(msg);
- if (me.mLogging!= null) me.mLogging.println(
- "<<<<< Finished to " + msg.target + " "
- + msg.callback);
- msg.recycle();
- }
- }
- }
- final Message next() {
- boolean tryIdle = true;
- while (true) {
- synchronized (this) {
- // 没有消息的或,会阻塞
- try {
- if (mMessages != null) {
- if (mMessages.when-now > 0) {
- Binder.flushPendingCommands();
- this.wait(mMessages.when-now);
- }
- } else {
- Binder.flushPendingCommands();
- this.wait();
- }
- }
- catch (InterruptedException e) {
- }
- }
- }
- }
总结
Handler作用:
1. 执行计划任务
2. 线程间通信
一个handler,只能接收到自己发出的message。handler实例与消息Message处理是关联的,发送和接受要匹配
Handler操作队列,主要是在子线程操作主线程的消息队列
Handler是实现异步的一种方式,用法是在主线程中建立Handler,(主线程中的Handler不用掉Looper.prepare);
在子线程(耗时操作)任务完成后sendMessage,这个Message会发送到主线程的消息队列中,主线程Handler的重写dispatchMessage方法,做新线程任务完成后的事情,大部分是更新UI。
本文题目:Android处理程序:Handler Looper Message源码研究
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