LOL可以局域网玩么?(lol服务器机房)

LOL可以局域网玩么?

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局域网也会带来很多问题啊。

1 服务器的运输和架设还有调试,这短短的十三个字估计要一两个月才能做到。因为这涉及到人员,器材等方面的问题(服务器必须是特定配置服务器,调试服务器的人必须是拳头的专人)2 现场安保级别增加,除了维护会场稳定外,还要监视机房安全,以免不法分子入侵机房破坏。不过我突然想起,难道你认为lol是像cs魔兽星际一样可以自己建局域网服务器玩?

为什么lol不能用局域网?

局域网也会带来很多问题啊。

1 服务器的运输和架设还有调试,这短短的十三个字估计要一两个月才能做到。因为这涉及到人员,器材等方面的问题(服务器必须是特定配置服务器,调试服务器的人必须是拳头的专人)

2 现场安保级别增加,除了维护会场稳定外,还要监视机房安全,以免不法分子入侵机房破坏。

LOL游戏延迟不稳定跳PING怎么办如何解决?

国内是不应该超过100ms的,这种应该是网络负载过重,被qos导致。tcp双倍发包并不能缓解此问题,反而会使问题更加严重。因为网络更加拥堵。

可以通过traceroute来排查哪一跳延迟高,但也仅此而已,仅仅知道延迟出在哪里,或者连定为都无法做到,因为有些设备会拒绝traceroute。

一个可能的解决方法是网络代理,选取一个到本地以及到公网质量都很好的节点,比如阿里云的华中华南机房,然后将游游戏流量使用socks5代理到这个节点,由节点负责转发,质量会好一些。

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