浅谈JAVA中如何利用socket进行网络编程(一)

Socket是网络上运行的两个程序间双向通讯的一端,它既可以接受请求,也可以发送请求,利用它可以较为方便的编写网络上的数据的传递。在java中,有专门的socket类来处理用户的请求和响应。利用SOCKET类的方法,就可以实现两台计算机之间的通讯。这里就介绍一下在JAVA中如何利用socket进行网络编程。

10年积累的成都网站制作、网站建设经验,可以快速应对客户对网站的新想法和需求。提供各种问题对应的解决方案。让选择我们的客户得到更好、更有力的网络服务。我虽然不认识你,你也不认识我。但先网站策划后付款的网站建设流程,更有友谊免费网站建设让你可以放心的选择与我们合作。

在Java中Socket可以理解为客户端或者服务器端的一个特殊的对象,这个对象有两个关键的方法,一个是getInputStream方法,另一个是getOutputStream方法。getInputStream方法可以得到一个输入流,客户端的Socket对象上的getInputStream方法得到的输入流其实就是从服务器端发回的数据流。GetOutputStream方法得到一个输出流,客户端Socket对象上的getOutputStream方法返回的输出流就是将要发送到服务器端的数据流,(其实是一个缓冲区,暂时存储将要发送过去的数据)。

程序可以对这些数据流根据需要进行进一步的封装。本文的例子就对这些数据流进行了一定的封装(关于封装可以参考Java中流的实现部分)。

一、建立服务器类

Java中有一个专门用来建立Socket服务器的类,名叫ServerSocket,可以用服务器需要使用的端口号作为参数来创建服务器对象。

 
 
 
  1. ServerSocket server = new ServerSocket(9998)

这条语句创建了一个服务器对象,这个服务器使用9998号端口。当一个客户端程序建立一个Socket连接,所连接的端口号为9998时,服务器对象server便响应这个连接,并且server.accept()方法会创建一个Socket对象。服务器端便可以利用这个Socket对象与客户进行通讯。

 
 
 
  1. Socket incoming = server.accept()

进而得到输入流和输出流,并进行封装

 
 
 
  1. BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(incoming.getInputStream()));
  2. PrintWriter out = new PrintWriter(incoming.getOutputStream(),true);

随后,就可以使用in.readLine()方法得到客户端的输入,也可以使用out.println()方法向客户端发送数据。从而可以根据程序的需要对客户端的不同请求进行回应。

在所有通讯结束以后应该关闭这两个数据流,关闭的顺序是先关闭输出流,再关闭输入流,即使用:

 
 
 
  1. out.close();
  2. in.close();

二、建立客户端代码

相比服务器端,客户端要简单一些,客户端只需用服务器所在机器的ip以及服务器的端口作为参数创建一个Socket对象。得到这个对象后,就可以用"建立服务器"部分介绍的方法实现数据的输入和输出。

 
 
 
  1. Socket socket = new Socket("168.160.12.42",9998);
  2. in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
  3. out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);

以上的程序代码建立了一个Socket对象,这个对象连接到ip地址为168.160.12.42的主机上、端口为9998的服务器对象。并且建立了输入流和输出流,分别对应服务器的输出和客户端的写入。

三、建立用户界面

读者可以根据自己的喜好建立自己的用户界面,这不是本文的重点。

经过以上三个步骤,就可以建立一个比较简单的对话程序。但是,为了使这个程序更加完善,应进行以下几个改进:

一、现在服务器只能服务一个客户,也就是单线程的。可以将它改进为多线程服务器。

 
 
 
  1. try 
  2. { file://建立服务器  
  3.  ServerSocket server = new ServerSocket(9998);  
  4.  int i=1;  
  5.  for(;;)  
  6.  {  
  7.   Socket incoming = server.accept();  
  8.   new ServerThread(incoming,i).start();  
  9.   i++;  
  10.  }  
  11. }catch (IOException ex){ ex.printStackTrace(); }  

循环检测是否有客户连接到服务器上,如果有,则创建一个线程来服务这个客户,这个线程的名称是ServerThread,这个类扩展了Thread类,它的编写方法与前述的服务器的写法相同。

二、为了可以随时得到对方传送过来的消息,可以在服务器以及客户端各建立一个独立的线程来察看输入流,如果输入流中有输入,则可以即时显示出来。代码如下:

 
 
 
  1. new Thread()
  2. {
  3.  public void run()
  4.  {
  5.   try
  6.   { 
  7.    while(true)
  8.    {
  9.     checkInput();
  10.     sleep(1000);//每1000毫秒检测一次
  11.    }
  12.   }catch (InterruptedException ex)
  13.  {
  14.  }catch(IOException ex)
  15.  {
  16.   }
  17.  }
  18. }.start();

 其中的checkInput()方法为:

 
 
 
  1. private void checkInput() throws IOException
  2. {
  3.  String line;
  4.  if((line=in.readLine())!=null) file://检测输入流中是否有新的数据
  5.   t.setPartner(line); file://将数据流中的消息显示出来

通过以上改进,程序就可以比较好的运行了。

希望本文可以帮助到你。

新闻名称:浅谈JAVA中如何利用socket进行网络编程(一)
本文链接:http://www.shufengxianlan.com/qtweb/news48/60748.html

成都网站建设公司_创新互联,为您提供做网站网站营销品牌网站设计云服务器面包屑导航全网营销推广

广告

声明:本网站发布的内容(图片、视频和文字)以用户投稿、用户转载内容为主,如果涉及侵权请尽快告知,我们将会在第一时间删除。文章观点不代表本网站立场,如需处理请联系客服。电话:028-86922220;邮箱:631063699@qq.com。内容未经允许不得转载,或转载时需注明来源: 创新互联