recv函数是在网络编程中常用的函数之一,用于从已连接的套接字接收数据。它的参数包括套接字描述符、接收缓冲区、缓冲区大小和其他可选参数。
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recv函数会阻塞程序,直到接收到数据或发生错误。它返回接收到的字节数,如果返回0表示连接已关闭。recv函数可以用于接收TCP和UDP协议的数据。在使用时,需要注意处理接收到的数据长度和错误情况,以确保程序的正确性和稳定性。
recv是一个系统调用函数,用于从已连接的套接字或监听套接字中读取数据。它的使用方法如下:
```c
#include
#include
ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);
```
参数说明:
- sockfd:需要读取数据的套接字描述符。
- buf:存放读取到的数据的缓冲区地址。
不一定的。 TCP是流式套接字,你所面对的只是一个字符流。它只能保证各个字节按顺序到达,不会乱序。至于分几次,每次几个,说不准。
总而言这,TCP不是“面向消息”的。
你如果需要基于消息的机制,只能自己制定应用层的协议(比如通过长度或者特殊的信息来标记消息的开始和结束),然后自己写代码进行封装。
假如send一次,是不是会有情况要recv两次才能收全?
recv的缓冲区足够大。recv有返回值,为每次收到长度, 你收的时候,判断一下,有没有收全, 至于几次不好说, TCP出错的话会重发的tcp是不分包的 所以你得循环来收 最好加个长度int iLen=50 int curLen=0; while((curLen=recv(...,iLen))>0){ iLen-=curLen; if(iLen
recv函数
int recv( SOCKET s, char FAR *buf, int len, int flags );
不论是客户还是服务器应用程序都用recv函数从TCP连接的另一端接收数据。
该函数的第一个参数指定接收端套接字描述符;
第二个参数指明一个缓冲区,该缓冲区用来存放recv函数接收到的数据;
到此,以上就是小编对于的问题就介绍到这了,希望这4点解答对大家有用。
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