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在浏览器 JavaScript 中,通常window 是全局对象, 而 Nodejs中的全局对象是 global
在NodeJS里,是不可能在最外层定义一个变量,因为所有的用户代码都是当前模块的,只在当前模块里可用,但可以通过exports对象的使用将其传递给模块外部
所以,在NodeJS中,用var声明的变量并不属于全局的变量,只在当前模块生效
像上述的global全局对象则在全局作用域中,任何全局变量、函数、对象都是该对象的一个属性值
将全局对象分成两类:
真正的全局对象
下面给出一些常见的全局对象:
Class:Buffer
可以处理二进制以及非Unicode编码的数据
在Buffer类实例化中存储了原始数据。Buffer类似于一个整数数组,在V8堆原始存储空间给它分配了内存
一旦创建了Buffer实例,则无法改变大小
process
进程对象,提供有关当前过程的信息和控制
包括在执行node程序的过程中,如果需要传递参数,我们想要获取这个参数需要在process内置对象中
启动进程:
- node index.js 参数1 参数2 参数3
index.js文件如下:
- process.argv.forEach((val, index) => {
- console.log(`${index}: ${val}`);
- });
输出如下:
- /usr/local/bin/node
- /Users/mjr/work/node/process-args.js
- 参数1
- 参数2
- 参数3
除此之外,还包括一些其他信息如版本、操作系统等
console
用来打印stdout和stderr
最常用的输入内容的方式:console.log
- console.log("hello");
清空控制台:console.clear
- console.clear
打印函数的调用栈:console.trace
- function test() {
- demo();
- }
- function demo() {
- foo();
- }
- function foo() {
- console.trace();
- }
- test();
clearInterval、setInterval
设置定时器与清除定时器
- setInterval(callback, delay[, ...args])
callback每delay毫秒重复执行一次
clearInterval则为对应发取消定时器的方法
clearTimeout、setTimeout
设置延时器与清除延时器
- setTimeout(callback,delay[,...args])
callback在delay毫秒后执行一次
clearTimeout则为对应取消延时器的方法
global
全局命名空间对象,墙面讲到的process、console、setTimeout等都有放到global中
- console.log(process === global.process) // true
这些全局对象是模块中的变量,只是每个模块都有,看起来就像全局变量,像在命令交互中是不可以使用,包括:
__dirname
获取当前文件所在的路径,不包括后面的文件名
从 /Users/mjr 运行 node example.js:
- console.log(__dirname);
- // 打印: /Users/mjr
__filename
获取当前文件所在的路径和文件名称,包括后面的文件名称
从 /Users/mjr 运行 node example.js:
- console.log(__filename);
- // 打印: /Users/mjr/example.js
exports
module.exports 用于指定一个模块所导出的内容,即可以通过 require() 访问的内容
- exports.name = name;
- exports.age = age;
- exports.sayHello = sayHello;
module
对当前模块的引用,通过module.exports 用于指定一个模块所导出的内容,即可以通过 require() 访问的内容
require
用于引入模块、 JSON、或本地文件。可以从 node_modules 引入模块。
可以使用相对路径引入本地模块或JSON文件,路径会根据__dirname定义的目录名或当前工作目录进行处理
参考文献
http://nodejs.cn/api/globals.html
https://vue3js.cn/interview
网页题目:面试官:说说Node.js有哪些全局对象?
路径分享:http://www.shufengxianlan.com/qtweb/news6/226956.html
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