大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于如何测试骨干网的速度的问题,于是小编就整理了4个相关介绍的解答,让我们一起看看吧。
网络延时48毫秒在大部分情况下是正常的。在网络延时方面,毫秒级别的误差很常见,特别是在远程服务器之间进行通信时。网络延时主要受到网络带宽、网络拥塞、传输距离等多个因素的影响。
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一些需要高速网络的应用,如在线游戏和视频会议,可能需要更低的延迟,但对于大部分日常使用,48毫秒的延迟很难被察觉。如果您的网络延时超过100毫秒,那么您可能会遇到一些延迟问题,如卡顿、视频画质下降、声音和画面不同步等。
频48不高,不超过50打游戏一般还是可以的,不会感到卡的。频越低,玩游戏越流畅。顺便建议一下,打游戏特别是大型电脑游戏,首选电信宽带,因为骨干网在电信手里,下来联通,最次是移动。
还有就是下载速度和网络延迟没太大关系,下载速度快不代表网络好,更不代表网络延迟低,也就是ping。
网络延迟51~100秒算正常。
(一般网络延迟PING值越低速度越快,但是速度与延迟没有必然联系)
1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。
31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。
51~100ms:普通,对抗类游戏在一定水平以上能感觉出延迟,偶尔感觉到停顿。
100ms~200ms:较差,无法正常游玩对抗类游戏,有明显卡顿,偶尔出现丢包和掉线现象
路由器都是一样的,路由器的接口一般有WAN口和LAN口区分。WAN口为其他网络接入接口,各WAN口功能地位是一样的。LAN口为客户机接入接口,各LAN口的功能地位是一样的,无所谓哪个插孔快,哪个插孔慢。
路由器(Router)是连接因特网中各局域网、广域网的设备,它会根据信道的情况自动选择和设定路由,以最佳路径,按前后顺序发送信号。路由器已经广泛应用于各行各业,各种不同档次的产品已成为实现各种骨干网内部连接、骨干网间互联和骨干网与互联网互联互通业务的主力军。路由器分本地路由器和远程路由器,本地路由器是用来连接网络传输介质的,如光纤、同轴电缆、双绞线;远程路由器是用来连接远程传输介质,并要求相应的设备,如电话线要配调制解调器,无线要通过无线接收机、发射机。
广电网络是利用其现有的数字电视的网络来进行宽带接入服务,而由数字电视网络接入骨干电信网络的接口带宽影响到所有广电网络的用户,你所在的地区可能只有一个接入端口,而所有用广电网络宽带接入的用户都得通过这个接口接入骨干网,所以当然速度会很慢,还有掉包的也比较多。但也不排除广电网络本身的网络传输质量不过关,造成你说的现象。
现在这种事情不好定义,国家也没有相应的法律法规来制约这类现象,你只有去找一下消费者协会之类的机构看能不能找到解决的方法。
好。
不超过50打游戏一般还是可以的,不会感到卡的。频越低,玩游戏越流畅。顺便建议一下,打游戏特别是大型电脑游戏,首选电信宽带,因为骨干网在电信手里,下来联通,最次是移动。
还有就是下载速度和网络延迟没太大关系,下载速度快不代表网络好,更不代表网络延迟低,也就是ping。
到此,以上就是小编对于如何测试骨干网的速度是否正常的问题就介绍到这了,希望这4点解答对大家有用。
本文题目:网络延时48正常吗?(如何测试骨干网的速度)
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