Linux多线程同步实践视频教程(linux多线程同步视频)

在计算机科学领域中,多线程同步是一个经常需要解决的问题。在进行多线程编程时,不同线程之间的操作可能会导致数据混乱、系统崩溃等问题。因此,为了保证程序的正确运行,需要进行多线程同步。

Linux作为一种开源操作系统,使用广泛。在Linux环境下,也有许多多线程同步的工具和方法。本文将为大家介绍Linux多线程同步实践的视频教程。

一、Linux多线程编程基础

在进行多线程同步之前,需要了解Linux多线程编程的基础知识。我们需要了解什么是线程(Thread)。线程是操作系统中最小的可执行单元,可以看做是进程中的一个独立执行流。

在Linux环境中,可以使用POSIX Threads库(也称为pthread库)进行多线程编程。这个库提供了创建、同步和结束线程的函数。

二、Linux多线程同步方式

在Linux环境中,有许多多线程同步方式,如互斥量、条件变量、信号量等。这些同步方式可以保证多线程之间的操作不会相互干扰,从而保证程序的正确运行。

互斥量是一种最基本的多线程同步方式。它可以用于保护共享资源,使得同一时间只有一个线程可以访问该资源。在Linux环境中,可以使用pthread_mutex_t结构体来创建互斥量。

条件变量用于线程间的唤醒和等待。它可以用于等待某个事件的发生,当该事件满足时,向等待该事件的线程发送信号,使它们从等待状态中唤醒。在Linux环境中,可以使用pthread_cond_t结构体来创建条件变量。

信号量是一个计数器,用于控制多个线程对共享资源的访问。在Linux环境中,可以使用sem_t结构体来创建信号量。

三、

为了帮助大家更好地理解Linux多线程同步,本文推荐一些关于Linux多线程同步实践的视频教程。

1.《Linux多线程编程基础教程》(作者:李春阳)

这个视频教程介绍了Linux多线程编程的基础知识,包括线程的概念、pthread库的使用等。通过这个教程,可以了解如何在Linux环境下进行多线程编程。

2.《Linux互斥量编程实战》(作者:王晓栋)

这个视频教程介绍了Linux如何使用互斥量实现多线程同步。通过这个教程,可以学习如何使用pthread_mutex_t结构体创建互斥量,并使用互斥量保护共享资源。

3.《Linux条件变量编程实战》(作者:张三)

这个视频教程介绍了Linux如何使用条件变量实现多线程同步。通过这个教程,可以学习如何使用pthread_cond_t结构体创建条件变量,并使用条件变量等待某些事件的发生。

四、

Linux多线程同步是一个非常重要的问题,在进行多线程编程时需要注意。本文向大家介绍了Linux多线程同步的基础知识和一些视频教程,希望可以帮助大家更好地理解Linux多线程同步的概念和实践。

相关问题拓展阅读:

  • linux 多进程信号同步问题
  • LINUX多线程求解,列题是华清远见上面的,代码如下,利用线程互斥锁实现线程的同步
  • 如何实现线程同步?

linux 多进程信号同步问题

线程的更大特点是资源的共享性,但资源共享中的同步问题是多线程编扒尘程的难点。linux下提供了多种方式来处理线程同步,最常用的是互斥锁、条件变量和信号量。

1)互斥锁(mutex)

通过锁机制实现线程间的同步。同一时刻只允许一个线程执行一个关键部分的代码。

int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t *mutex,const pthread_mutex_attr_t *mutexattr);

int pthread_mutex_lock(pthread_mutex *mutex);

int pthread_mutex_destroy(pthread_mutex *mutex);

int pthread_mutex_unlock(pthread_mutex *

(1)先初始化锁init()或静态毕大赋值pthread_mutex_t mutex=PTHREAD_MUTEX_INITIALIER

attr_t有:

PTHREAD_MUTEX_TIMED_NP:其余线程等待队列

PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE_NP:嵌套锁,允许线程多次加锁,不同线程春数禅,解锁后重新竞争

PTHREAD_MUTEX_ERRORCHECK_NP:检错,与一同,线程请求已用锁,返回EDEADLK;

PTHREAD_MUTEX_ADAPTIVE_NP:适应锁,解锁后重新竞争

(2)加锁,lock,trylock,lock阻塞等待锁,trylock立即返回EBUSY

(3)解锁,unlock需满足是加锁状态,且由加锁线程解锁

(4)清除锁,destroy(此时锁必需unlock,否则返回EBUSY,//Linux下互斥锁不占用内存资源

LINUX多线程求解,列题是华清远见上面的,代码如下,利用线程互斥锁实现线程的同步

目测是线程退出时没有解开互斥锁,导致其它线程一直在等互斥锁被解开。

以下是修改后的thrd_func函数代码:

//线程函数入口

void *thrd_func(void *arg)

{

    int thrd_num = (int)arg;

    int delay_time = 0;

    int count = 0;

    int res;

    res = pthread_mutex_lock(&mutex);//互斥锁上锁

    if(res)

    {

printf(“Thread %d lock failed\n”,thrd_num);

  告扰      pthread_exit(NULL);

    }

    printf(“Thread %d is starting\n”,thrd_num);

    for(count = 0;count 

    {

delay_time = (int)(rand()%5);//随机时间数

袜棚旦sleep(delay_time);

printf(“\tThread %d: job %d delay =%d\n”,thrd_num,count,delay_time);

    }

    

    pthread_mutex_unlock(&mutex); // 解开互斥锁

    

    printf(“和缺Thread %d finished\n”,thrd_num);

    pthread_exit(NULL);

}

如何实现线程同步?

线程同步有几种实现方法,都是什么?

答:多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口

同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify

线程同步的几种方族培法的总结

线程同步的方式包括:互斥锁、读写锁、条件变量、信号量和令牌。互斥锁和读写锁:提供对临界资源的保护,当多线程试图访问临界资源时,都必须通过获取锁的方式来访问临界资源。(临界资源:是被多线程共享的资源)当读写线程获取锁的频率差别不大时,一般采用互斥锁,如果读线程访问临界资源的频率大于写线程,这个时候采用读写锁较为合适,读写锁允许多个读线程同时访问临界资源,读写线程兆亏唯必须互斥访问临界资源。读写锁的实现采用了互斥锁,所以在读写次数差不多的情况下采用读写锁性能没有直接采用互斥锁来的高。条件变量:提供线程之间的一种通知机制,当某一条件满足时,线程A可以通知阻塞在条件变量上的线程B,B所期望的条件已经满足,可以解除在条件变量上的阻塞操作,继续做其他事情。信号量:提供对临界资源的安全分配。如果存在多份临界资源,在多个线程争抢临界资源的情况下,向线程提供安全分配临界资源的方法。如果临界资源的数量为1,将退化为锁。令牌:一种高级的线程同步的方法。它既提供锁的安全访问临界资源的功能,又利用了条件变量使得线程争夺临界资源时是有序的。下面提供Token在ACE中的一种实现方法。可以从下面的类图,可以看到ACE是如何设计Token的。 ACE_Token:这个类是Token类,提供了获取和释放Token的方法。对于Token的获取策略,ACE提供两种实现:FIFO和LIFO。Token中对应着两个队列,一个是获取Token是为了写的队列,另外一个是获取Token是为了读的队列。ACE_Token_Queue:队列是一个链表,该类提供对链表的管理操作。ACE_Token_Entry:是队列中存放的元素,提供了对条件变量的封装,一个元素代表一个线程试图获取Token。如果Token已经被获取,线程需要阻塞在自己的Token上(队列Entry中的条件变量上)。等待Token持有者释放该Token,并通知阻塞的线程。 下面对ACE_Token中的组要方法提供分析。 获取判断是否有线程已经持有互斥锁了,如果没人持有,表示临界资源是可用的,那么可以立即返回成功。检查是不是线程尝试递归获取互斥锁。因为Token支持这种情况,所以也可立即返回成功。同时将nesting计数器自增。创建一个Token Entry,并将其排入队列。调用用户自定义的Hook方法,在线程进行sleep之前,用户可以调用自定义的Hook方法。线程睡眠,如果线程唤醒后,发现当前线程不是Token的拥有者将继续睡眠。线程被唤醒后,将Token entry从队列中删除。释放如果发现嵌套层数大于0,需要将嵌套层数的计数器减一,然后让该线程继续持有Token。否则,该空罩线程负责从队列中按照一定的策略,取出Token entry,并通过该Entry通知阻塞在Entry上的线程,资源被释放,你可以使用资源了。

请用技术语言介绍下线程同步,并发操作怎么控制

现在流行的进程线程同步互斥的控制机制,其实是由最原始最基本的4种方法实现的。由这4种方法组合优化就有了.Net和Java下灵活多变的,编程简便的线程进程控制手段。

这4种方法具体定义如下 在《操作系统教程》ISBN 一书中可以找到更加详细的解释

1、临界区:通过对多线程的串行化来访问公共资源或一段代码,速度快,适合控制数据访问。

2、互斥量:为协调共同对一个共享资源的单独访问而设计的。

3、信号量:为控制一个具有有限数量用户资源而设计。

4、事 件:用来通知线程有一些事件已发生,从而启动后继任务的开始。

临界区(Critical Section)

保证在某一时刻只有一个线程能访问数据的简便办法。在任意时刻只允许一个线程对共享资源进行访问。如果有多个线程试图同时访问临界区,那么在有一个线程进入后其他所有试图访问此临界区的线程将被挂起,并一直持续到进入临界区的线程离开。临界区在被释放后,其他线程可以继续抢占,并以此达到用原子方式操作共享资源的目的。

临界区包含两个操作原语:

EnterCriticalSection() 进入临界区

LeaveCriticalSection() 离开临界区

EnterCriticalSection()语句执行后代码将进入临界区以后无论发生什么,必须确保与之匹配的LeaveCriticalSection()都能够被执行到。否则临界区保护的共享资源将永远不会被释放。虽然临界区同步速度很快,但却只能用来同步本进程内的线程,而不可用来同步多个进程中的线程。

MFC提供了很多功能完备的类,我用MFC实现了临界区。MFC为临界区提供有一个CCriticalSection类,使用该类进行线程同步处理是非常简单的。只需在线程函数中用CCriticalSection类成员函数Lock()和UnLock()标定出被保护代码片段即可。Lock()后代码用到的资源自动被视为临界区内的资源被保护。UnLock后别的线程才能访问这些资源。

CriticalSection

CCriticalSection global_CriticalSection;

共享资源

char global_Array;

初始化共享资源

void InitializeArray()

{

for(int i = 0;iSetWindowText(“”);

进入临界区

global_CriticalSection.Lock();

for(int i = 0;iSetWindowText(global_Array);

Sleep(10);

}

离开临界区

global_CriticalSection.Unlock();

return 0;

}

删除线程

UINT Global_ThreadDelete(LPVOID pParam)

{

CEdit *ptr=(CE……>>

C语言怎么实现多线程同步

使用pthread库执行多线程,这个是Linux下的线程库 Windows下应该有自己的API,不过这种东西一般还是以Linux为标准。pthread_create()创建一个线程,传入fun()的函数指针就行了。

然后这个Beep()的需求要进行线程间通信,可以用共享内存的方法,设一个bool变量flag共享,然后beep的时候设为false,beep完设成true。fun()里面每次看一下这个flag,是false的话就不做动作等下一秒,基本可以满足需求。

这样做的好处是实现简单,但时间是以1s为单位的。如果要8秒结束立刻执行,需要用条件变量的方法来控制,比较复杂,这样的实现方式一个可以满足需求了。

Java线程同步的方法

等待唤醒机制

wait():让线程等待。将线程存储到一个线程池中。

notify():唤醒被等待的线程。通常都唤醒线程池中的之一个。让被唤醒的线程处于临时阻塞状态。

notifyAll(): 唤醒所有的等待线程。将线程池中的所有线程都唤醒,让它们从冻结状体转到临时阻塞状态.

这三个方法用于操作线程,可是定义在了Object类中,为什么呢?

因为,这三个方法在使用时,都需要定义在同步中,要明确这些方法所操作的线程所属于锁。

简单说。在A锁被wait的线程,只能被A锁的notify方法唤醒。

所以必须要表示wait notify方法所属的锁对象,而锁对象可以是任意的对象。

可以被任意的对象调用的方法肯定弧义在Object类中。

注意:等待唤醒机制,通常都用在同步中,因为需要锁的支持。

而且必须要明确wait notify 所作用的锁对象。

JDK1.5后的锁

在jdk1.5版本之后,

出现了一些新的特性,将原理的线程进行了改良。

在java.util.concurrent.locks包中提供了一个接口Lock。替代了synchronized。

synchronized。使用的是锁操作是隐式的。

Lock接口,使用的锁操作是显示的。

由两个方法来完成:

lock():获取锁。

unlock():释放锁。

还有一个对象,Condition.

该对象的出现替代了Object中的wait notify notifyAll这些操作监视器的方法。

替代后的方式:await signal signalAll.

线程同步互斥的4种方式

临界区(Critical Section)、互斥量(Mutex)、信号量(Semaphore)、事件(Event)的区别

1、临界区:通过对多线程的串行化来访问公共资源或一段代码,速度快,适合控制数据访问。在任意时刻只允许一个线程对共享资源进行访问,如果有多个线程试图访问公共资源,那么在有一个线程进入后,其他试图访问公共资源的线程将被挂起,并一直等到进入临界区的线程离开,临界区在被释放后,其他线程才可以抢占。

2、互斥量:采用互斥对象机制。 只有拥有互斥对象的线程才有访问公共资源的权限,因为互斥对象只有一个,所以能保证公共资源不会同时被多个线程访问。互斥不仅能实现同一应用程序的公共资源安全共享,还能实现不同应用程序的公共资源安全共享

3、信号量:它允许多个线程在同一时刻访问同一资源,但是需要限制在同一时刻访问此资源的更大线程数目

4、事 件: 通过通知操作的方式来保持线程的同步,还可以方便实现对多个线程的优先级比较的操作

如何实现序列化?如何实现线程的同步

在java5以前实现多线程有两种方法(继承Thread类和实现Runnable接口)

它们分别为:

使用new Thread()和new Thread(Runnable)形式

之一种直接调用thread的run方法,所以,往往使用Thread子类,即new SubThread()。

第二种调用

Runnable的run方法。

之一种:

new Thread(){}.start();这表示调用Thread子类对象的run方法,new Thread(){}表示一个Thread的匿名子类的实例对象,子类加上run方法后的代码如下:

new Thread(){

public void run(){

}

}.start();

第二种:

new Thread(

new Runnable(){}

).start();

这表示调用Thread对象接受的Runnable对象的run方法,new Runnable(){}表示一个Runnable的匿名子类的实例对象,

runnable的子类加上run方法后的代码如下:

new Thread(new Runnable(){

public void run(){

}

}

).start();

线程同步有几种实现方法,都是什么

继承Thread 类与实现Runnable 接口都能实现多线程

synchronized,wait 与notify 可以实现同步

实现线程同步的话在java中可以怎么实现

关于linux多线程同步视频的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

香港服务器选创新互联,2H2G首月10元开通。
创新互联(www.cdcxhl.com)互联网服务提供商,拥有超过10年的服务器租用、服务器托管、云服务器、虚拟主机、网站系统开发经验。专业提供云主机、虚拟主机、域名注册、VPS主机、云服务器、香港云服务器、免备案服务器等。

网站标题:Linux多线程同步实践视频教程(linux多线程同步视频)
本文链接:http://www.shufengxianlan.com/qtweb/news7/314957.html

网站建设、网络推广公司-创新互联,是专注品牌与效果的网站制作,网络营销seo公司;服务项目有等

广告

声明:本网站发布的内容(图片、视频和文字)以用户投稿、用户转载内容为主,如果涉及侵权请尽快告知,我们将会在第一时间删除。文章观点不代表本网站立场,如需处理请联系客服。电话:028-86922220;邮箱:631063699@qq.com。内容未经允许不得转载,或转载时需注明来源: 创新互联