【C++】内存中的字符串

前文 内存中的字符串类型 学习研究了Go的字符串在内存中的结构和数据类型。

文本是两年多前的一篇学习笔记,研究的是C++字符串在内存中的结构。

环境

 
 
 
 
  1. 1. 操作系统:Ubuntu 16.04。 
  2. 2. 调试软件:GNU gdb (Ubuntu 7.11.1-0ubuntu1~16.5) 7.11.1。 
  3. 3. 编译工具:g++ (Ubuntu 5.4.0-6ubuntu1~16.04.11) 5.4.0 20160609。 

string类的定义

string定义在/usr/include/c++/5/bits/stringfwd.h头文件中,如下:

 
 
 
 
  1. typedef basic_string string; 

basic_string类的定义通过泛型编程技术实现,详细定义请参考/usr/include/c++/5/bits/basic_string.h头文件,看起来非常复杂,具体实现此处并不关心,不再讨论。

测试string对象占用内存空间

通过以下代码可以测试string类对象占用内存空间情况。

 
 
 
 
  1. // demo.cpp 
  2. #include  
  3. #include  
  4.  
  5. int main(int argc, char const *argv[]) 
  6.     using namespace std; 
  7.  
  8.     string s15(15, 'a'); // 字符串长度15 
  9.     string s16(16, 'x'); // 字符串长度16 
  10.      
  11.     cout << "sizeof(string) = " << sizeof(string) << endl; 
  12.     cout << "sizeof(s15) = " << sizeof(s15) << endl; 
  13.     cout << "sizeof(s16) = " << sizeof(s16) << endl; 
  14.  
  15.     return 0; 

因为32位和64位可执行程序不同,以下将分别编译测试。

将以上代码编译成32位可执行程序并执行,结果如下:

 
 
 
 
  1. $ g++ -m32 -g demo.cpp 
  2. $ ./a.out  
  3. sizeof(string) = 24 
  4. sizeof(s15) = 24 
  5. sizeof(s16) = 24 

从以上输出结果,可以十分确定string类对象在内存中占用24个字节。

将以上代码编译成64位可执行程序并执行,结果如下:

 
 
 
 
  1. $ g++ -m64 -g demo.cpp 
  2. $ ./a.out 
  3. sizeof(string) = 32 
  4. sizeof(s15) = 32 
  5. sizeof(s16) = 32 

从以上输出结果,可以十分确定string类对象在内存中占用32个字节。

32位可执行程序string对象的内存分配

为了查看内存分配,需要用到动态调试工具,此处使用gdb,并在源码16行设置断点。

调试过程中,打印main方法的栈数据,以及string对象及相关数据的内存,可以清晰看到string对象数据的内存占用情况。

 
 
 
 
  1. $ gdb a.out  
  2. GNU gdb (Ubuntu 7.11.1-0ubuntu1~16.5) 7.11.1 
  3. Reading symbols from a.out...done. 
  4. (gdb) b 16 
  5. Breakpoint 1 at 0x8048a80: file demo.cpp, line 16. 
  6. (gdb) r 
  7. Starting program: a.out  
  8. sizeof(string) = 24 
  9. sizeof(s15) = 24 
  10. sizeof(s16) = 24 
  11.  
  12. Breakpoint 1, main (argc=1, argv=0xffffced4) at demo.cpp:16 
  13. 16      return 0; 
  14. (gdb) x /24wx $esp  // 以16进制格式打印24个宽度为4字节的main函数堆栈数据(共96个字节) 
  15. 0xffffcdd0:  0x08048790  0x0804a0ed  0x0804a04c  0xffffced4 
  16. 0xffffcde0:  0xffffffff  0x00004a00  0xffffce08  0xffffcdf4 
  17. 0xffffcdf0:  0x0000000f  0x61616161  0x61616161  0x61616161 
  18. 0xffffce00:  0x00616161  0x0804fa10  0x00000010  0x00000010 
  19. 0xffffce10:  0x00000001  0xffffced4  0xffffcedc  0xd0415500 
  20. 0xffffce20:  0xffffce40  0x00000000  0x00000000  0xf7c86637 
  21. (gdb) x /wx &s15    // 打印变量s15的内存地址 
  22. 0xffffcdec:  0xffffcdf4 
  23. (gdb) x /6xw 0xffffcdec // 打印string对象s15占用的24个字节内存数据 
  24. 0xffffcdec:  0xffffcdf4  0x0000000f  0x61616161  0x61616161 
  25. 0xffffcdfc:  0x61616161  0x00616161 
  26. (gdb) x /s 0xffffcdf4   // string对象s15的1-4个字节是一个指向字符数据的指针 
  27. 0xffffcdf4:  'a'  
  28. (gdb) x /16x 0xffffcdf4 // string对象s15的9-24个字节是代表数据的字符数组 
  29. 0xffffcdf4:  0x61  0x61  0x61  0x61  0x61  0x61  0x61  0x61 
  30. 0xffffcdfc:  0x61  0x61  0x61  0x61  0x61  0x61  0x61  0x00 
  31. (gdb) x /wx &s16    // 打印变量s16的内存地址 
  32. 0xffffce04:  0x0804fa10 
  33. (gdb) x /6xw 0xffffce04 // 打印string对象s16占用的24个字节内存数据 
  34. 0xffffce04:  0x0804fa10  0x00000010  0x00000010  0x00000001 
  35. 0xffffce14:  0xffffced4  0xffffcedc 
  36. (gdb) x /s 0x0804fa10  // string对象s16的1-4个字节是一个指向字符数据的指针 
  37. 0x804fa10:  'x'  
  38. (gdb) x /16x 0x0804fa10 
  39. 0x804fa10:  0x78  0x78  0x78  0x78  0x78  0x78  0x78  0x78 
  40. 0x804fa18:  0x78  0x78  0x78  0x78  0x78  0x78  0x78  0x78 
  41. (gdb) c 
  42. Continuing. 
  43. [Inferior 1 (process 20982) exited normally] 
  44. (gdb) q 

从以上调试可以看出,string对象的内存结构和以下结构体的非常相似:

 
 
 
 
  1. typedef long int u32; 
  2. struct String 
  3.     char *data_ptr; // 指向字符数组的指针,在32位程序占用4个字节 
  4.     u32 length;     // 字符数组的长度,在32位程序占用4个字节 
  5.     char data[16];  // 可以容纳15个字符的数组,占用16个字节 
  6. }; 

1.string对象的1-4个字节是一个指向字符数据的指针。

2.string对象的5-8个字节是一个表示字符数据长度的整形数值。

3.string对象的9-24个字节的含义根据字符数据的长度发生变化。

  • 如果string对象包含的字符数组长度小于16,则将字符数据保存在string对象本身所占用的内存中;以上述结构体String为例,将字符数据保存在data中。
  • s15.data_ptr == &(s15.data[0]);
  • 如果string对象包含的字符数组长度大于等于16,则其字符数据位于可执行文件的数据区或分配到堆内存中,而不是栈内存中;以上述结构体String为例,无法将字符数据保存在data字段中。

64位可执行程序string对象的内存分配

64位程序与32位程序非常相似,只不过64程序中,指针对象占用8字节内存;通过动态调试,发现内存分配与以下结构体非常相似:

 
 
 
 
  1. typedef long long int u64; 
  2. struct String 
  3.     char *data_ptr; // 指向字符数组的指针,在64位机器占用8个字节 
  4.     u64 length;     // 字符数组的长度,在64位机器占用8个字节 
  5.     char data[16];  // 可以容纳15个字符的数组,占用16个字节 
  6. }; 

以上内容是两年多前的学习笔记,最近在以下环境中进行测试,得到的结论与上述内容一致。

 
 
 
 
  1. 操作系统:Ubuntu 20.04。 
  2. 调试软件:GNU gdb (Ubuntu 9.2-0ubuntu1~20.04) 9.2。 
  3. 编译工具:g++ (Ubuntu 9.3.0-17ubuntu1~20.04) 9.3.0。 

本文转载自微信公众号「Golang In Memory」

当前名称:【C++】内存中的字符串
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