如果大家玩过桌球类游戏的话,对力度条的概念一定不会陌生,如下图:
还有竖直方向上的力度条,如下图:
其实,类似的条条无处不在!比如进游戏时候的进度条、魔兽世界里法师施法过程中读的条等等······
引入jquery ui,我们可以轻松得到下面这个静止的力度条:
html:
- /div>
js:
- $(function () {
- $(".progressbar").progressbar({
- value: 37
- });
- });
效果如下:
加入Jscex让它动起来:
- $(function () {
- $(".progressbar").progressbar({
- value: 5
- });
- });
- var executeAsync = eval(Jscex.compile("async", function (proceedValues) {
- while (proceedValues < 100) {
- proceedValues++;
- $await(Jscex.Async.sleep(50));
- $(".progressbar").progressbar({
- value: proceedValues
- });
- }
- }));
- function btnExecuteAsync_onclick() {
- executeAsync(5).start();
- }
效果如下:
但是通常情况下,我们需要它往返无限循环下去,那么我们应该这么实现:
- var executeAsync = eval(Jscex.compile("async", function (proceedValues) {
- while (true) {
- while (proceedValues < 100) {
- proceedValues++;
- $await(Jscex.Async.sleep(10));
- $(".progressbar").progressbar({
- value: proceedValues
- });
- }
- if (proceedValues == 100) {
- while (proceedValues > 0) {
- proceedValues--;
- $await(Jscex.Async.sleep(10));
- $(".progressbar").progressbar({
- value: proceedValues
- });
- }
- }
- }
- }));
效果如下:
就在这个时候,我一不小心,把if (proceedValues == 100) { } 注释掉了,代码变成这个样子:
- var executeAsync2 = eval(Jscex.compile("async", function (proceedValues) {
- while (true) {
- while (proceedValues < 100) {
- proceedValues++;
- $await(Jscex.Async.sleep(10));
- $(".progressbar3").progressbar({
- value: proceedValues
- });
- }
- //if (proceedValues == 100) {
- while (proceedValues > 0) {
- proceedValues--;
- $await(Jscex.Async.sleep(10));
- $(".progressbar3").progressbar({
- value: proceedValues
- });
- }
- //}
- }
- }));
我运行一下,等着他报ERROR,结果奇迹出现了,效果如下,和上面一模一样,没有报错!
可以看得出来,内部的两个while不是同时执行的,而是非常线性的,它们之间会相互等待,而且最开始的执行顺序是从上至下,内部的while执行完了,再跳到最外层的while重新执行。
这种设计方式,无疑是优雅的!!
上面那种三个while的方式语意性很好,从刚刚分析得出,代码还可以这样写:
- var executeAsync = eval(Jscex.compile("async", function (proceedValues) {
- while (proceedValues < 100) {
- proceedValues++;
- $await(Jscex.Async.sleep(10));
- $(".progressbar").progressbar({
- value: proceedValues
- });
- if (proceedValues == 100) {
- while (proceedValues > 0) {
- proceedValues--;
- $await(Jscex.Async.sleep(10));
- $(".progressbar").progressbar({
- value: proceedValues
- });
- }
- }
- }
- }));
这样相当于永远跳不出最外层的proceedValues < 100,所以也会无限循环下去。
***的Jscex 库,请上https://github.com/JeffreyZhao/jscex或者http://www.sndacode.com/projects/jscex/wiki下载吧····
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分享标题:Jscex+jQueryUI打造游戏力度条
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