接触 Golang 有一段时间了,发现 Golang 同样需要类似 Java 中 Spring 一样的依赖注入框架。如果项目规模比较小,是否有依赖注入框架问题不大,但当项目变大之后,有一个合适的依赖注入框架是十分必要的。通过调研,了解到 Golang 中常用的依赖注入工具主要有 Inject 、Dig 等。但是今天主要介绍的是 Go 团队开发的 Wire,一个编译期实现依赖注入的工具。
说起依赖注入就要引出另一个名词控制反转( IoC )。IoC 是一种设计思想,其核心作用是降低代码的耦合度。依赖注入是一种实现控制反转且用于解决依赖性问题的设计模式。
举个例子,假设我们代码分层关系是 dal 层连接数据库,负责数据库的读写操作。那么我们的 dal 层的上一层 service 负责调用 dal 层处理数据,在我们目前的代码中,它可能是这样的:
// dal/user.go
func (u *UserDal) Create(ctx context.Context, data *UserCreateParams) error {
db := mysql.GetDB().Model(&entity.User{})
user := entity.User{
Username: data.Username,
Password: data.Password,
}
return db.Create(&user).Error
}
// service/user.go
func (u *UserService) Register(ctx context.Context, data *schema.RegisterReq) (*schema.RegisterRes, error) {
params := dal.UserCreateParams{
Username: data.Username,
Password: data.Password,
}
err := dal.GetUserDal().Create(ctx, params)
if err != nil {
return nil, err
}
registerRes := schema.RegisterRes{
Msg: "register success",
}
return ®isterRes, nil
}
在这段代码里,层级依赖关系为 service -> dal -> db,上游层级通过 Getxxx实例化依赖。但在实际生产中,我们的依赖链比较少是垂直依赖关系,更多的是横向依赖。即我们一个方法中,可能要多次调用Getxxx的方法,这样使得我们代码极不简洁。
不仅如此,我们的依赖都是写死的,即依赖者的代码中写死了被依赖者的生成关系。当被依赖者的生成方式改变,我们也需要改变依赖者的函数,这极大的增加了修改代码量以及出错风险。
接下来我们用依赖注入的方式对代码进行改造:
// dal/user.go
type UserDal struct{
DB *gorm.DB
}
func NewUserDal(db *gorm.DB) *UserDal{
return &UserDal{
DB: db
}
}
func (u *UserDal) Create(ctx context.Context, data *UserCreateParams) error {
db := u.DB.Model(&entity.User{})
user := entity.User{
Username: data.Username,
Password: data.Password,
}
return db.Create(&user).Error
}
// service/user.go
type UserService struct{
UserDal *dal.UserDal
}
func NewUserService(userDal dal.UserDal) *UserService{
return &UserService{
UserDal: userDal
}
}
func (u *UserService) Register(ctx context.Context, data *schema.RegisterReq) (*schema.RegisterRes, error) {
params := dal.UserCreateParams{
Username: data.Username,
Password: data.Password,
}
err := u.UserDal.Create(ctx, params)
if err != nil {
return nil, err
}
registerRes := schema.RegisterRes{
Msg: "register success",
}
return ®isterRes, nil
}
// main.go
db := mysql.GetDB()
userDal := dal.NewUserDal(db)
userService := dal.NewUserService(userDal)
如上编码情况中,我们通过将 db 实例对象注入到 dal 中,再将 dal 实例对象注入到 service 中,实现了层级间的依赖注入。解耦了部分依赖关系。
在系统简单、代码量少的情况下上面的实现方式确实没什么问题。但是项目庞大到一定程度,结构之间的关系变得非常复杂时,手动创建每个依赖,然后层层组装起来的方式就会变得异常繁琐,并且容易出错。这个时候勇士 wire 出现了!
Wire 是一个轻巧的 Golang 依赖注入工具。它由 Go Cloud 团队开发,通过自动生成代码的方式在编译期完成依赖注入。它不需要反射机制,后面会看到, Wire 生成的代码与手写无异。
wire 的安装:
go get github.com/google/wire/cmd/wire
上面的命令会在 $GOPATH/bin 中生成一个可执行程序 wire,这就是代码生成器。可以把$GOPATH/bin 加入系统环境变量 $PATH 中,所以可直接在命令行中执行 wire 命令。
下面我们在一个例子中看看如何使用 wire。
现在我们有这样的三个类型:
type Message string
type Channel struct {
Message Message
}
type BroadCast struct {
Channel Channel
}
三者的 init 方法:
func NewMessage() Message {
return Message("Hello Wire!")
}
func NewChannel(m Message) Channel {
return Channel{Message: m}
}
func NewBroadCast(c Channel) BroadCast {
return BroadCast{Channel: c}
}
假设 Channel 有一个 GetMsg 方法,BroadCast 有一个 Start 方法:
func (c Channel) GetMsg() Message {
return c.Message
}
func (b BroadCast) Start() {
msg := b.Channel.GetMsg()
fmt.Println(msg)
}
如果手动写代码的话,我们的写法应该是:
func main() {
message := NewMessage()
channel := NewChannel(message)
broadCast := NewBroadCast(channel)
broadCast.Start()
}
如果使用 wire,我们需要做的就变成如下的工作了:
func main() {
b := demo.InitializeBroadCast()
b.Start()
}
//+build wireinject
package demo
func InitializeBroadCast() BroadCast {
wire.Build(NewBroadCast, NewChannel, NewMessage)
return BroadCast{}
}
注意:需要在文件头部增加构建约束://+build wireinject
// Code generated by Wire. DO NOT EDIT.
//go:generate wire
//+build !wireinject
func InitializeBroadCast() BroadCast {
message := NewMessage()
channel := NewChannel(message)
broadCast := NewBroadCast(channel)
return broadCast
}
我们告诉 wire,我们所用到的各种组件的 init 方法(NewBroadCast, NewChannel, NewMessage),那么 wire 工具会根据这些方法的函数签名(参数类型/返回值类型/函数名)自动推导依赖关系。
wire.go 和 wire_gen.go 文件头部位置都有一个 +build,不过一个后面是 wireinject,另一个是 !wireinject。+build 其实是 Go 语言的一个特性。类似 C/C++ 的条件编译,在执行 go build 时可传入一些选项,根据这个选项决定某些文件是否编译。wire 工具只会处理有wireinject 的文件,所以我们的 wire.go 文件要加上这个。生成的 wire_gen.go 是给我们来使用的,wire 不需要处理,故有 !wireinject。
Wire 有两个基础概念,Provider(构造器)和 Injector(注入器)
下面简单介绍一下 wire 在飞书问卷表单服务中的应用。
飞书问卷表单服务的 project 模块中将 handler 层、service 层和 dal 层的初始化通过参数注入的方式实现依赖反转。通过 BuildInjector 注入器来初始化所有的外部依赖。
dal 伪代码如下:
func NewProjectDal(db *gorm.DB) *ProjectDal{
return &ProjectDal{
DB:db
}
}
type ProjectDal struct {
DB *gorm.DB
}
func (dal *ProjectDal) Create(ctx context.Context, item *entity.Project) error {
result := dal.DB.Create(item)
return errors.WithStack(result.Error)
}
// QuestionDal、QuestionModelDal...
service 伪代码如下:
func NewProjectService(projectDal *dal.ProjectDal, questionDal *dal.QuestionDal, questionModelDal *dal.QuestionModelDal) *ProjectService {
return &projectService{
ProjectDal: projectDal,
QuestionDal: questionDal,
QuestionModelDal: questionModelDal,
}
}
type ProjectService struct {
ProjectDal *dal.ProjectDal
QuestionDal *dal.QuestionDal
QuestionModelDal *dal.QuestionModelDal
}
func (s *ProjectService) Create(ctx context.Context, projectBo *bo.ProjectCreateBo) (int64, error) {}
handler 伪代码如下:
func NewProjectHandler(srv *service.ProjectService) *ProjectHandler{
return &ProjectHandler{
ProjectService: srv
}
}
type ProjectHandler struct {
ProjectService *service.ProjectService
}
func (s *ProjectHandler) CreateProject(ctx context.Context, req *project.CreateProjectRequest) (resp *
project.CreateProjectResponse, err error) {}
injector.go 伪代码如下:
func NewInjector()(handler *handler.ProjectHandler) *Injector{
return &Injector{
ProjectHandler: handler
}
}
type Injector struct {
ProjectHandler *handler.ProjectHandler
// components,others...
}
在 wire.go 中如下定义:
// +build wireinject
package app
func BuildInjector() (*Injector, error) {
wire.Build(
NewInjector,
// handler
handler.NewProjectHandler,
// services
service.NewProjectService,
// 更多service...
//dal
dal.NewProjectDal,
dal.NewQuestionDal,
dal.NewQuestionModelDal,
// 更多dal...
// db
common.InitGormDB,
// other components...
)
return new(Injector), nil
}
执行 wire gen ./internal/app/wire.go 生成 wire_gen.go
// Code generated by Wire. DO NOT EDIT.
//go:generate wire
//+build !wireinject
func BuildInjector() (*Injector, error) {
db, err := common.InitGormDB()
if err != nil {
return nil, err
}
projectDal := dal.NewProjectDal(db)
questionDal := dal.NewQuestionDal(db)
questionModelDal := dal.NewQuestionModelDal(db)
projectService := service.NewProjectService(projectDal, questionDal, questionModelDal)
projectHandler := handler.NewProjectHandler(projectService)
injector := NewInjector(projectHandler)
return injector, nil
}
在 main.go 中加入初始化 injector 的方法 app.BuildInjector
injector, err := BuildInjector()
if err != nil {
return nil, err
}
//project服务启动
svr := projectservice.NewServer(injector.ProjectHandler, logOpt)
svr.Run()
注意,如果你运行时,出现了 BuildInjector 重定义,那么检查一下你的 //+build wireinject 与 package app 这两行之间是否有空行,这个空行必须要有!见https://github.com/google/wire/issues/117
NewSet 一般应用在初始化对象比较多的情况下,减少 Injector 里面的信息。当我们项目庞大到一定程度时,可以想象会出现非常多的 Providers。NewSet 帮我们把这些 Providers 按照业务关系进行分组,组成 ProviderSet(构造器集合),后续只需要使用这个集合即可。
// project.go
var ProjectSet = wire.NewSet(NewProjectHandler, NewProjectService, NewProjectDal)
// wire.go
func BuildInjector() (*Injector, error) {
wire.Build(InitGormDB, ProjectSet, NewInjector)
return new(Injector), nil
}
上述例子的 Provider 都是函数,除函数外,结构体也可以充当 Provider 的角色。Wire 给我们提供了结构构造器(Struct Provider)。结构构造器创建某个类型的结构,然后用参数或调用其它构造器填充它的字段。
// project_service.go
// 函数provider
func NewProjectService(projectDal *dal.ProjectDal, questionDal *dal.QuestionDal, questionModelDal *dal.QuestionModelDal) *ProjectService {
return &projectService{
ProjectDal: projectDal,
QuestionDal: questionDal,
QuestionModelDal: questionModelDal,
}
}
// 等价于
wire.Struct(new(ProjectService), "*") // "*"代表全部字段注入
// 也等价于
wire.Struct(new(ProjectService), "ProjectDal", "QuestionDal", "QuestionModelDal")
// 如果个别属性不想被注入,那么可以修改 struct 定义:
type App struct {
Foo *Foo
Bar *Bar
NoInject int `wire:"-"`
}
Bind 函数的作用是为了让接口类型的依赖参与 Wire 的构建。Wire 的构建依靠参数类型,接口类型是不支持的。Bind 函数通过将接口类型和实现类型绑定,来达到依赖注入的目的。
// project_dal.go
type IProjectDal interface {
Create(ctx context.Context, item *entity.Project) (err error)
// ...
}
type ProjectDal struct {
DB *gorm.DB
}
var bind = wire.Bind(new(IProjectDal), new(*ProjectDal))
构造器可以提供一个清理函数(cleanup),如果后续的构造器返回失败,前面构造器返回的清理函数都会调用。初始化 Injector 之后可以获取到这个清理函数,清理函数典型的应用场景是文件资源和网络连接资源。清理函数通常作为第二返回值,参数类型为 func()。当 Provider 中的任何一个拥有清理函数,Injector 的函数返回值中也必须包含该函数。并且 Wire 对 Provider 的返回值个数及顺序有以下限制:
// db.go
func InitGormDB()(*gorm.DB, func(), error) {
// 初始化db链接
// ...
cleanFunc := func(){
db.Close()
}
return db, cleanFunc, nil
}
// wire.go
func BuildInjector() (*Injector, func(), error) {
wire.Build(
common.InitGormDB,
// ...
NewInjector
)
return new(Injector), nil, nil
}
// 生成的wire_gen.go
func BuildInjector() (*Injector, func(), error) {
db, cleanup, err := common.InitGormDB()
// ...
return injector, func(){
// 所有provider的清理函数都会在这里
cleanup()
}, nil
}
// main.go
injector, cleanFunc, err := app.BuildInjector()
defer cleanFunc()
更多用法具体可以参考 wire官方指南:https://github.com/google/wire/blob/main/docs/guide.md
接着我们就用上述的这些 wire 高级特性对 project 服务进行代码改造:
project_dal.go
type IProjectDal interface {
Create(ctx context.Context, item *entity.Project) (err error)
// ...
}
type ProjectDal struct {
DB *gorm.DB
}
// wire.Struct方法是wire提供的构造器,"*"代表为所有字段注入值,在这里可以用"DB"代替
// wire.Bind方法把接口和实现绑定起来
var ProjectSet = wire.NewSet(
wire.Struct(new(ProjectDal), "*"),
wire.Bind(new(IProjectDal), new(*ProjectDal)))
func (dal *ProjectDal) Create(ctx context.Context, item *entity.Project) error {}
dal.go
// DalSet dal注入
var DalSet = wire.NewSet(
ProjectSet,
// QuestionDalSet、QuestionModelDalSet...
)
project_service.go
type IProjectService interface {
Create(ctx context.Context, projectBo *bo.CreateProjectBo) (int64, error)
// ...
}
type ProjectService struct {
ProjectDal dal.IProjectDal
QuestionDal dal.IQuestionDal
QuestionModelDal dal.IQuestionModelDal
}
func (s *ProjectService) Create(ctx context.Context, projectBo *bo.ProjectCreateBo) (int64, error) {}
var ProjectSet = wire.NewSet(
wire.Struct(new(ProjectService), "*"),
wire.Bind(new(IProjectService), new(*ProjectService)))
service.go
// ServiceSet service注入
var ServiceSet = wire.NewSet(
ProjectSet,
// other service set...
)
handler 伪代码如下:
var ProjectHandlerSet = wire.NewSet(wire.Struct(new(ProjectHandler), "*"))
type ProjectHandler struct {
ProjectService service.IProjectService
}
func (s *ProjectHandler) CreateProject(ctx context.Context, req *project.CreateProjectRequest) (resp *
project.CreateProjectResponse, err error) {}
injector.go 伪代码如下:
var InjectorSet = wire.NewSet(wire.Struct(new(Injector), "*"))
type Injector struct {
ProjectHandler *handler.ProjectHandler
// others...
}
wire.go
// +build wireinject
package app
func BuildInjector() (*Injector, func(), error) {
wire.Build(
// db
common.InitGormDB,
// dal
dal.DalSet,
// services
service.ServiceSet,
// handler
handler.ProjectHandlerSet,
// injector
InjectorSet,
// other components...
)
return new(Injector), nil, nil
}
wire 不允许不同的注入对象拥有相同的类型。google 官方认为这种情况,是设计上的缺陷。这种情况下,可以通过类型别名来将对象的类型进行区分。
例如服务会同时操作两个 Redis 实例,RedisA & RedisB
func NewRedisA() *goredis.Client {...}
func NewRedisB() *goredis.Client {...}
对于这种情况,wire 无法推导依赖的关系。可以这样进行实现:
type RedisCliA *goredis.Client
type RedisCliB *goredis.Client
func NewRedisA() RedicCliA {...}
func NewRedisB() RedicCliB {...}
依赖注入的本质是用单例来绑定接口和实现接口对象间的映射关系。而通常实践中不可避免的有些对象是有状态的,同一类型的对象总是要在不同的用例场景发生变化,单例就会引起数据的错误,不能保存彼此的状态。针对这种场景我们通常设计多层的 DI 容器来实现单例隔离,亦或是脱离 DI 容器自行管理对象的生命周期。
Wire 是一个强大的依赖注入工具。与 Inject 、Dig 等不同的是,Wire只生成代码而不是使用反射在运行时注入,不用担心会有性能损耗。项目工程化过程中,Wire 可以很好协助我们完成复杂对象的构建组装。
更多关于 Wire 的介绍请传送至:https://github.com/google/wire
新闻名称:Go语言官方依赖注入工具Wire使用指北
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