Android 布局优化

布局原则

在Android UI布局过程中,通过遵守一些惯用、有效的布局原则,我们可以制作出高效且复用性高的UI,概括来说包括如下几点:

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尽量多使用RelativeLayout 和LinearLayout, 不要使用绝对布局AbsoluteLayout,在布局层次一样的情况下, 建议使用LinearLayout代替RelativeLayout, 因为LinearLayout性能要稍高一点,但往往RelativeLayout可以简单实现LinearLayout嵌套才能实现的布局。

将可复用的组件抽取出来并通过include标签使用;

使用ViewStub标签来加载一些不常用的布局;

使用merge标签减少布局的嵌套层次;

RelativeLayout VS LinearLayout

***条原则说了布局层次一样的情况下LinearLayout比RelativeLayout要好, 但往往RelativeLayout可以简单实现LinearLayout嵌套才能实现的布局。假如需要实现如下布局:

用LinearLayout来实现xml代码如下:

 
 
 
 
  1.     android:layout_width="fill_parent" 
  2.     android:layout_height="?android:attr/listPreferredItemHeight" 
  3.     android:padding="6dip"> 
  4.      
  5.     
  6.         android:id="@+id/icon" 
  7.         android:layout_width="wrap_content" 
  8.         android:layout_height="fill_parent" 
  9.         android:layout_marginRight="6dip" 
  10.         android:src="@drawable/icon" /> 
  11.  
  12.     
  13.         android:orientation="vertical" 
  14.         android:layout_width="0dip" 
  15.         android:layout_weight="1" 
  16.         android:layout_height="fill_parent"> 
  17.  
  18.         
  19.             android:layout_width="fill_parent" 
  20.             android:layout_height="0dip" 
  21.             android:layout_weight="1" 
  22.             android:gravity="center_vertical" 
  23.             android:text="My Application" /> 
  24.              
  25.         
  26.             android:layout_width="fill_parent" 
  27.             android:layout_height="0dip" 
  28.             android:layout_weight="1"  
  29.             android:singleLine="true" 
  30.             android:ellipsize="marquee" 
  31.             android:text="Simple application that shows how to use RelativeLayout" /> 
  32.              
  33.      

而用RelativeLayout实现代码如下:

 
 
 
 
  1.     android:layout_width="fill_parent" 
  2.     android:layout_height="?android:attr/listPreferredItemHeight" 
  3.     android:padding="6dip"> 
  4.      
  5.     
  6.         android:id="@+id/icon" 
  7.         android:layout_width="wrap_content" 
  8.         android:layout_height="fill_parent" 
  9.         android:layout_alignParentTop="true" 
  10.         android:layout_alignParentBottom="true" 
  11.         android:layout_marginRight="6dip" 
  12.         android:src="@drawable/icon" /> 
  13.  
  14.     
  15.         android:id="@+id/secondLine" 
  16.         android:layout_width="fill_parent" 
  17.         android:layout_height="26dip"  
  18.         android:layout_toRightOf="@id/icon" 
  19.         android:layout_alignParentBottom="true" 
  20.         android:layout_alignParentRight="true" 
  21.         android:singleLine="true" 
  22.         android:ellipsize="marquee" 
  23.         android:text="Simple application that shows how to use RelativeLayout" /> 
  24.  
  25.     
  26.         android:layout_width="fill_parent" 
  27.         android:layout_height="wrap_content" 
  28.         android:layout_toRightOf="@id/icon" 
  29.         android:layout_alignParentRight="true" 
  30.         android:layout_alignParentTop="true" 
  31.         android:layout_above="@id/secondLine" 
  32.         android:layout_alignWithParentIfMissing="true" 
  33.         android:gravity="center_vertical" 
  34.         android:text="My Application" /> 

可以看到用RelativeLayout实现,布局层次明显少了,所以大多数时候优先推荐使用RelativeLayout。

查看布局层次

如何查看布局层次呢?有两种办法:一是通过手机的开 发者选项,4.0及以上Android版本可通过设置->开发者选项->显示布局边界打开页面布局显示,看看是否有不必要的节点和嵌套。第二 种就是利用SDK自带的UI性能检测工具HierarchyViewer。 进入sdk目录下的tools文件夹下,找到HierarchyViewer并运行(此时保持你的模拟器或真机正在运行需要进行分析的App),双击我们 正在显示的这个App所代表的进程。接下来便会进入hierarchyviewer的界面,我们可以在这里很清晰看到正在运行的UI的布局层次结构以及它 们之间的关系。大概的显示如下图:

通过布局图我们可以看到根节点DecorView下 包含一个LinearLayout, 这个LinearLayout就是包含Activity布局和状态栏的整个屏幕显示的布局父节点,这个LinearLayout有两个子节点, 一个是FrameLayout, FrameLayout就是Activity布局中默认的父布局节点, 这个节点下面就包含了我们自己写的xml布局, 还有一个子节点就是ViewStub,关于这个节点我们在后面会详细介绍。

< include />的使用

在实际开发中,我们经常会遇到一些共用的UI组件, 比如带返回按钮的导航栏,如果为每一个xml文件都设置这部分布局,一是重复的工作量大,二是如果有变更,那么每一个xml文件都得修改。还 好,Android为我们提供了include标签,顾名思义,通过它,我们可以将这些共用的组件抽取出来单独放到一个xml文件中,然后使用 include标签导入共用布局,这样,前面提到的两个问题都解决了。下面以在一个布局main.xml中用include引入另一个布局 header.xml为例。

header.xml文件

 
 
 
 
  1.     android:layout_width="match_parent" 
  2.     android:layout_height="match_parent" > 
  3.  
  4.     
  5.         android:id="@+id/button" 
  6.         android:layout_width="match_parent" 
  7.         android:layout_height="@dimen/dp_40" 
  8.         android:layout_above="@+id/text"/> 
  9.  
  10.     
  11.         android:id="@+id/text" 
  12.         android:layout_width="match_parent" 
  13.         android:layout_height="@dimen/dp_40" 
  14.         android:layout_alignParentBottom="true" 
  15.         android:text="@string/app_name" /> 

然后我们在需要引入footer的布局xml中通过include导入这个共用布局。

main.xml文件

 
 
 
 
  1.     android:layout_width="match_parent" 
  2.     android:layout_height="match_parent"> 
  3.  
  4.     
  5.         android:layout_width="match_parent" 
  6.         android:layout_height="wrap_content" 
  7.         android:text="hello world" /> 
  8.  
  9.     
  10.         android:layout_width="match_parent" 
  11.         android:layout_height="match_parent" 
  12.         android:layout_gravity="center" > 
  13.  
  14.          
  15.  
  16.      

通过这种方式,我们既能提高UI的制作和复用效率,也能保证制作的UI布局更加规整和易维护。

< merge />的使用

merge标签的作用是合并UI布局,使用该标签能降低UI布局的嵌套层次。merge标签可用于两种典型情况:

  • 布局根结点是FrameLayout且不需要设置background或padding等属性,可以用merge代替,因为Activity内容布局的parent view就是个FrameLayout,所以可以用merge消除只剩一个,这一点可以从上图中看到。

  • 某布局作为子布局被其他布局include时,使用merge当作该布局的顶节点,这样在被引入时顶结点会自动被忽略,而将其子节点全部合并到主布局中。

以***种情况为例,main.xml布局就可以优化如下:

 
 
 
 
  1. merge xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
  2.     android:layout_width="match_parent" 
  3.     android:layout_height="match_parent"> 
  4.  
  5.     
  6.         android:layout_width="match_parent" 
  7.         android:layout_height="match_parent"> 
  8.  
  9.         
  10.             android:layout_width="match_parent" 
  11.             android:layout_height="wrap_content" 
  12.             android:text="hello world" /> 
  13.  
  14.         
  15.             android:layout_width="match_parent" 
  16.             android:layout_height="match_parent" 
  17.             android:layout_gravity="center" > 
  18.  
  19.              
  20.  
  21.          
  22.      

以第二种情况为例,header.xml布局可以优化如下:

 
 
 
 
  1.     android:layout_width="match_parent" 
  2.     android:layout_height="match_parent" > 
  3.   
  4.     
  5.         android:id="@+id/button" 
  6.         android:layout_width="match_parent" 
  7.         android:layout_height="@dimen/dp_40" 
  8.         android:layout_above="@+id/text"/> 
  9.   
  10.     
  11.         android:id="@+id/text" 
  12.         android:layout_width="match_parent" 
  13.         android:layout_height="@dimen/dp_40" 
  14.         android:layout_alignParentBottom="true" 
  15.         android:text="@string/app_name" /> 
  16.   

这样就不会有多余的FrameLayout和RelativeLayout节点了。

ViewStub标签

viewstub标签同include标签一样可以 用来引入一个外部布局,不同的是,viewstub引入的布局默认不会扩张,即既不会占用显示也不会占用位置,从而在解析layout时节省cpu和内 存。 viewstub常用来引入那些默认不会显示,只在特殊情况下显示的布局,如进度布局、网络失败显示的刷新布局、信息出错出现的提示布局等。

我们新建一个xml文件用来显示一个网络错误时提示信息error.xml:

 
 
 
 
  1.     xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 
  2.     android:layout_width="wrap_content" 
  3.     android:layout_height="wrap_content" > 
  4.  
  5.    
  6.         android:layout_width="wrap_content" 
  7.         android:layout_height="wrap_content" 
  8.         android:layout_centerInParent="true" 
  9.         android:background="@android:color/white" 
  10.         android:padding="10dip" 
  11.         android:text="Message" 
  12.         android:textColor="@android:color/black" />

然后在main.xml里面加入ViewStub的标签引入上面的布局:

 
 
 
 
  1.     xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 
  2.     android:layout_width="match_parent" 
  3.     android:background="@android:color/darker_gray" 
  4.     android:layout_height="match_parent" > 
  5.  
  6.     ...    
  7.         android:id="@+id/error_layout" 
  8.         android:layout_width="wrap_content" 
  9.         android:layout_height="wrap_content" 
  10.         android:layout_gravity="center" 
  11.         android:layout="@layout/error" /> 

在java中通过(ViewStub)findViewById(id)找到ViewStub,通过stub.inflate()展开ViewStub,然后得到子View,如下:

 
 
 
 
  1. private View errorView; 
  2.  private void showError() { 
  3.     // not repeated infalte 
  4.     if (errorView != null) { 
  5.         errorView.setVisibility(View.VISIBLE); 
  6.         return; 
  7.     } 
  8.   
  9.     ViewStub stub = (ViewStub)findViewById(R.id.error_layout); 
  10.     errorView = stub.inflate();} 
  11.  private void showContent() { 
  12.     if (errorView != null) { 
  13.         errorView.setVisibility(View.GONE); 
  14.     }} 

在上面showError()中展开了ViewStub,同时我们对errorView进行了保存,这样下次不用继续inflate。

总结

这篇Blog没有详细介绍 HierarchyViewer工具的使用,相信如果对布局原则比较熟练之后,对工具的依赖大大减少,开发效率也会大大的提升。除这些布局原则之外,还需 要大家对Android各个组件的属性很熟悉,比如如果要做这么一个布局, 一个图片和一个文本的布局,新手们往往会用一个Layout嵌套ImageView和TextView来做, 但是当我们知道TextView有drawableLeft, drawableRight等属性时,那么实现这样的一个布局是非常快速高效的。总之,且学且实践!

本文标题:Android 布局优化
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