steam游戏本地和云端的区别?
本地游戏是指将游戏完整地下载到本地计算机上进行安装和运行,所有游戏数据都存储在本地硬盘上。而云端游戏是指游戏数据存储在远程服务器上,玩家通过互联网流式传输游戏内容到本地设备进行游玩。
本地游戏需要较大的存储空间,而云端游戏则无需大量存储空间,只需稳定的网络连接。云端游戏可以在不同设备上无缝切换,而本地游戏则受限于设备的性能和存储空间。
云端游戏还可以享受实时更新和维护,而本地游戏需要手动更新。
本地游戏指的是游戏被下载后存储在电脑硬盘中,玩家可以在没有网络连接的情况下玩游戏。而云端游戏是指游戏被存储在远程服务器上,玩家可以通过互联网连接到这些服务器来玩游戏。
由于其需要高速的互联网连接,因此云端游戏往往需要更快的网络速度和更好的计算机配置。
另外,本地游戏可以自行选择游戏设置和模组,而云端游戏需要遵循服务器规定的游戏设置和模组。
Steam游戏的本地和云端的区别在于:
1. 本地保存是将游戏的进度和数据存储在自己的电脑或外部硬盘上,而云端保存则是将游戏进度和数据存储在Steam服务器上。
2. 本地保存只适用于一台电脑上的游戏进度和数据,如果更换电脑或者重新安装系统,需要重新开始游戏。而云端保存则可以在任何有Steam账号登录的电脑上随时继续游戏,不会受到电脑更换和系统重新安装的影响。
3. 云端保存需要有网络连接才能进行,如果没有网络连接则不能使用云端保存功能,而本地保存则不受网络连接影响。
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新闻标题:steam游戏本地和云端的区别?云服务器吧
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