在如今这样的技术革新速度飞快的时代中,各种技术工具的出现给我们的生活和工作带来了翻天覆地的变化。WPF工具就是微软公司开发一种基于图形处理的开发工具。#t#
本文作为首篇文章,重点向读者介绍WPF的基本概念,内容包括WPF的出处和形成原因,WPF基本概念和功能,以及对于初学者的学习建议等。希望通过这些内容,能够使读者建立对WPF工具的初步了解,从而为阅读后续有关WPF技术的文章奠定理论基础。
2006年底,微软公司发布.NET Framework 3.0。作为微软精心打造的新一代.NET架构,.NET Framework 3.0默认内置于Vista操作系统中,并担当最主要的应用程序接口。由此可见.NET Framework 3.0与Vista的关系是何等的紧密。
.NET Framework 3.0以2.0版本为基础,同时增加四个重要组件:Windows Presentation Foundation(WPF),Windows Workflow Foundation(WWF)、Windows Communication Foundation(WCF)和Windows CardSpace(WCS)。这些组件是.NET Framework 3.0***价值的部分。
如果分别使用一句话说明.NET Framework 3.0的各个组成部分,那么可以这样来描述:
.NET Framework 2.0是Windows应用程序的通用基础。
Windows Workflow Foundation用于支持基于工作流的应用程序。
Windows Communication Foundation用于支持面向服务的应用程序。
Windows CardSpace提供一致的数字标识用户控件。
Windows Presentation Foundation用于为不同用户界面提供统一的显示系统。
虽然以上所述的前4项都非常重要,但是鉴于本文主题,还是建议读者多关注有关WPF的说明。虽然可能读者无法真正理解句子的含义,但是至少会产生一个显而易见的疑惑:为什么要在.NET 3.0中使用WPF统一用户界面的呈现呢?
这答案很简单:使用WPF统一用户界面的呈现,解决现代应用程序中创建用户界面所遇到的挑战。
一直以来,Windows应用程序用户界面的功能都是以不同方式提供的。例如,开发人员使用WinForms创建Windows GUI,使用HTML、Java小程序或JavaScript代码创建运行在浏览器中的Web页面。很明显,开发人员面临着巨大的挑战:为实现不同类型的应用程序,开发人员必须学习多种开发技术和方法。如果能够有一种技术,可以实现为不同的客户端创建一致的用户界面,将是非常理想的方案。
WPF工具就是为解决这一难题而设计。简单而言,可以总结为以下三点:
(1)WPF为所有的这些用户界面提供一致的技术基础,从而大幅简化开发人员的工作。
(2)WPF采用更为先进的方法,支持视频、动画、二维或三维图形以及各种类型的文档,从而可以让用户以全新的方式处理信息。
(3)WPF还为桌面客户端和浏览器客户端提供了通用基础,这大大简化了二者的应用程序开发工作。
总而言之,通过WPF,.NET Framework 3.0提供了一种比较完整和一致的解决方案,以用于应对用户界面方面的难题。最终的目标是使构建用户界面的相关人员(包括开发人员和设计人员)能够更加有效的工作。
在了解了WPF工具的出处和形成原因之后,下面让我们真正认识一下什么是WPF,以及WPF能为开发做些什么。
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