首先认识一下什么是类型别名?
类型别名用来给一个类型起个新名字,使用 type 创建类型别名,类型别名不仅可以用来表示基本类型,还可以用来表示对象类型、联合类型、元组和交集。让我们看一些例子:
type userName = string; // 基本类型
type userId = string | number; // 联合类型
type arr = number[];
// 对象类型
type Person = {
id: userId; // 可以使用定义类型
name: userName;
age: number;
gender: string;
isWebDev: boolean;
};
// 范型
type Tree= { value: T };
const user: Person = {
id: "901",
name: "椿",
age: 22,
gender: "女",
isWebDev: false,
};
const numbers: arr = [1, 8, 9];
接口是命名数据结构(例如对象)的另一种方式;与type 不同,interface仅限于描述对象类型。
接口的声明语法也不同于类型别名的声明语法。让我们将上面的类型别名 Person 重写为接口声明:
interface Person {
id: userId;
name: userName;
age: number;
gender: string;
isWebDev: boolean;
}
在讨论二者区别之前, 首先看一下二者的相似之处(为何开发中,我们觉得用哪个都一样)
两者都可以用来描述对象或函数,但语法不同:
type Point = {
x: number;
y: number;
};
type SetPoint = (x: number, y: number) => void;
interface Point {
x: number;
y: number;
}
interface SetPoint {
(x: number, y: number): void;
}
interface 和 type 都可以继承。
另一个值得注意的是,接口和类型别名并不互斥。类型别名可以继承接口,反之亦然。只是在实现形式上,稍微有些差别。
interface Person{
name:string
}
interface Student extends Person { stuNo: number }
type Person{
name:string
}
interface Student extends Person { stuNo: number }
type Person{
name:string
}
type Student = Person & { stuNo: number }
interface Person{
name:string
}
type Student = Person & { stuNo: number }
类可以实现interface 以及 type(除联合类型外)
interface ICat{
setName(name:string): void;
}
class Cat implements ICat{
setName(name:string):void{
// todo
}
}
// type
type ICat = {
setName(name:string): void;
}
class Cat implements ICat{
setName(name:string):void{
// todo
}
}
上面提到了特殊情况,类无法实现联合类型, 是什么意思呢?
type Person = { name: string; } | { setName(name:string): void };
// 无法对联合类型Person进行实现
// error: A class can only implement an object type or intersection of object types with statically known members.
class Student implements Person {
name= "张三";
setName(name:string):void{
// todo
}
}
上面聊了interface与 type的相似之处, 接下来就来看看他们的区别。
type可以定义基本类型别名, 但是interface无法定义,如:
type userName = string
type stuNo = number
...
type可以声明联合类型, 例如:
type Student = {stuNo: number} | {classId: number}
type可以声明 元组类型:
type Data = [number, string];
以上都是 type能做到, 而interface做不到的, 接下来聊聊type做不到的
如果你多次声明一个同名的接口,TypeScript 会将它们合并到一个声明中,并将它们视为一个接口。这称为声明合并, 例如:
interface Person { name: string }
interface Person { age: number }
let user: Person = {
name: "Tolu",
age: 0,
};
这种情况下,如果是type的话,重复使用Person是会报错的:
type Person { name: string };
// Error: 标识符“Person”重复。ts(2300)
type Person { age: number }
如果你经常使用TypeScript, 一定遇到过相似的错误:
Type 'xxx' is not assignable to type 'yyy'
Index signature is missing in type 'xxx'.
看个例子来理解问题:
interface propType{
[key: string] : string
}
let props: propType
type dataType = {
title: string
}
interface dataType1 {
title: string
}
const data: dataType = {title: "订单页面"}
const data1: dataType1 = {title: "订单页面"}
props = data
// Error:类型“dataType1”不可分配给类型“propType”; 类型“dataType1”中缺少索引签名
props = data1
我们发现dataType和dataType1对应的类型一样,但是interface定义的就赋值失败,是什么原因呢?刚开始百思不解,最后我在 stack overflow上找到了一个相似的问题:
并且很幸运的找到了有效的答案:
翻译过来的大致意思就是:
Record
相反,在你使用interface去声明变量时,它们在那一刻类型并不是最终的类型。由于interfac可以进行声明合并,所以总有可能将新成员添加到同一个interface定义的类型上。
再结合第4点 声明合并的讲解, 这样就很好理解了。就是说interface定义的类型是不确定的, 后面再来一个:
interface propType{
title:number
}
这样propType类型就被改变了。
官方推荐用 interface,其他无法满足需求的情况下用 type。
但其实,因为 联合类型 和 交叉类型 是很常用的,所以避免不了大量使用 type 的场景,一些复杂类型也需要通过组装后形成类型别名来使用。
所以,如果想保持代码统一,还是可选择使用 type。通过上面的对比,类型别名 其实可涵盖 interface 的大部分场景。
对于 React 组件中 props及 state,使用 type ,这样能够保证使用组件的地方不能随意在上面添加属性。如果有自定义需求,可通过 HOC二次封装。
编写三方库时使用interface,其更加灵活自动的类型合并可应对未知的复杂使用场景。
参考资料:
分享题目:type与interface的区别,你真的懂了吗?
分享路径:http://www.shufengxianlan.com/qtweb/news2/310302.html
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